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역사지리 더 알기: 철원 노동당사 및 도로원표
노동당사는 철원군이 38도선 이북에 위치하여 소련군정 및 북한 통치하에 놓인 시절인 1946년 세워진 건물-> 강원도(북)의 도청소재지는 철원이었는데 이는 전체 강원도 도청소재지인 춘천시가 38도선 이남으로 미군정 소속이었기 때문 (춘천시 사북면 및 북산면 일부는 38도선 이북이라 소련이 이 곳들을 화천군으로 넣었음)-> 같은 해 12월 함경남도 원산, 문천, 안변 일대를 강원도로 편입하면서 원산으로 옮겼음이 노동당사는 철원과 근처의 김화, 평강, 포천, 이천 등 강원도 북서부를 관할하는 조선노동당 철원지부 본부로 사용.6.25전쟁이 발발하고 철원이 최대 격전지가 되면서 수많은 총격과 포탄을 맞아 건물이 손상되어 현재 모습에 이름북한 노동당은 이 곳에서 수많은 사람들을 잡아다 사상 조사를 하고 공산주의를 인정하지 않거나 자신들의 이념에 어긋나는 발언을 하기만 하면 고문으로 괴롭히고 죽였음1994년 발표된 서태지와 아이들의 곡이자 뮤직 비디오인 '발해를 꿈꾸며'의 촬영 장소이기도 함아래는 노동당사 건물 모습들임또한 노동당사 앞에는 구철원 지역의 도로원표가 지정되어 위치하고 있음-> 철원에서 남으로는 경기북부를 통해 서울로, 동으로는 김화를 통해 각각 금강산과 춘천 및 원주로, 서로는 황해도 동부를 통해 사리원과 평양으로, 북으로는 평강고원 및 추가령을 넘어 원산으로 갈 수 있음-> 철원은 경기-관북 통로와 영서-관서 통로가 교차하여 예로부터 교통의 요지였고 군사적으로도 중요도가 매우 높은 요충지아래 사진의 푯말을 보면 이 구철원 기준으로 해당 지역들이 떨어진 거리를 보여주고 있음: 평강은 16.8km, 금화(김화)는 28.5km, 원산은 181.6km, 평양은 215.1km, 이천(강원도)은 51.4km 떨어져 있음: 포천은 거리 불명인데 이는 전쟁 중 포탄을 맞아 숫자가 훼손되었기 때문참고로 경원선 기준으로는 이 구철원에서 원산까지는 약 125km (철원역~원산역 철로 기준) 떨어져 있으며 일반 도로 기준으로는 평양까지는 약 170km 떨어져 있음 (3번국도 종점 대마사거리에서 안협-토산-신계-수안-연산-상원-동평양 간 도로들을 따라 감)-> 위 푯말의 거리 값은 (원산 181.6km, 평양 215.1km) 작은 비포장 도로 및 산길등을 통해 구불구불 가는 기준으로 잰 값으로 보이며 실제 도로나 철도에 의한 길이인 약 125km, 170km에 비해 훨씬 김-> 직선 거리를 재 보면 이 푯말에서 원산까지는 약 102km, 평양까지는 약 153km가 나옴
작성자 : 울라불라고정닉
다크뱀서라이크 #1
주말에 조금씩 만들고 있음. 아트 리소스 CC0 퀄리티 괜찮은것들이 많아서 아트는 그냥 있는거 쓰고 꼭 필요할 때만 작업(작업시간 단축)현재는 주요 무기들 작업중각 무기들에 대한 강화 내용을 어떻게 할지 아직 고민중인데 일단 게임에서 필요한 기본 기능들 부터 제대로 구성하고나서 강화 생각좀 해봐야할듯...대쉬는 3번까지 충전해서 사용하능하도록 했는데 이 부분도 레벨업 때 강화가 가능하게 할지 좀 고민 해봐야할듯...체인라이트닝기본적으로 주변에 있는 애들 중에서 랜덤으로 하는데 처음에 가까이에 있는애들 기준으로 할까?도 생각했는데 생각보다 이쁘게 나오질 않아서 일단 마지막 맞은 위치를 기준으로 랜덤으로 뻗어나가는걸 반복하도록 처리했음자폭맨자폭맨은 가장 가까운 적을 대상으로 다가가서 자폭하는 범위 공격임. 딱히 설명할게 없네토르해머토르해머는 플레이어의 주변의 일정 영역 랜덤한 위치에 떨어지는 망치임. 범위 공격이고 나중에 해머가 공중에 떠있는 시간에 비례해서 공격력이 증가하는 매커니즘을 좀 추가해주면 어떨까 생각 하고 있음.창창은 사실 어떻게 할지 아직 고민중인데 이렇게 다각도로 퍼지기 보다는 플레이어가 움직이는 방향으로 여러발 쏘는 보스를 겨냥한 기술로 만들 것 같음. 아무래도 죽창이라는 단어가 생각나는 스킬이 되었으면 해서 관통 + 일자 뚫게 공격 방식으로 할듯일단 짬짬히 작업중이긴한데 언제 완성될지는 미지수...뱀서라이크는 다양한무기, 다양한 레벨업 경로, 플레이할 때마다 새로운 경험이 중요해서 작업량이 생각보다 많은 장르라....너무 힘들다 싶으면 좀 줄이긴 하겠지만 일단은 해보자고. 화이팅다음에 작업할거1. 일단 기본무기 아무거나 1~3개 추가2. 강화 기능 어떻게 할지 고민...3. 몬스터 생성 방식이 좀 이상해서 생각좀 해보고 개선... (레벨 디자인 하기가 좀 불편하다고 해야하나? 다채롭지가 않음)
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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