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2010년대초반 일본 게임에 대해서
필피쉬의 인터뷰 념글 보고 써봄 00년대 중반까지만 해도 일본은 세계에 어느정도 통하는 게임을 만들고 있었음 항상 글로벌하게 잘나가던 닌텐도를 제외하더라도 로컬 느낌이 강하던 당시 서양 고티 어워드에서 상을 탄 바하4라던가 흥행과 비평면에서 큰 재미를 본 데메크3 철권5 파판12 라던가 이코를 만든 우에다 후미토의 완다와 거상도 이때당시에 만들어져서 필피쉬가 말하던 gdc에서 고티를 수상하기도 했었음그런데 이때당시에 일본 게임업계에 큰 변화가 생기게 되는데 일단 캡콤의 스타 디렉터들이 다수 퇴사한게 컸음바하의 미카미 신지, 데메크의 카미야 히데키, 록맨의 이나후네 케이지등 인기 디렉터들이 전성기를 달리고 있던 캡콤열차에서 전부 뛰어내리고데메크4는 괜찮았지만 바하5,6 록맨 x7 등은 처참한 퀄리티로 악평을 받았었음그런데 악재는 이뿐만이 아니었음 새로운 게임기인 ps3의 엉망진창인 환경 일단 FPS의 아버지 존카멕이 엑박 360의 개발환경을 칭찬하면서 반대로 난색을 표한 개발환경이 있었고 경쟁기기인 XBOX 360보다 100달러 비싼 제품의 가격 생산량 자체도 문제가 있어서 초기에 품귀사태도 심했고 이러다 보니까 플스3으로 출시된 게임을 역으로 PS2 로 이식하거나 NDS WII 같은 전세대 게임기 성능에 머무르는 제작사가 많았음그리고 이에 비해 서양은 xbox360이나 pc로 게임을 제작하고 플레이하면서효율 좋은 고성능 게임기를 활용하게 된거임...그리고 00년대 말 일본 게임이미지를 고정 시킨 특정게임이 발매되게됨 https://youtu.be/4H1UEHX_7X8 FINAL FANTASY XIII us Trailer FINAL FANTASY XIII us Traileryoutu.be파이널 판타지 13 파판12 발매후 3년만에 발매된 해당게임은 ps3 기준 최상위 그래픽에. 인기 시리즈인 파이널 판타지 시리즈 최신작이라는 점에서 많은 관심을 받았지만펄스의 팔씨의 르씨가 코쿤에서 퍼지로 대표되는 이해 안되는 고유명사의 남발이나 마을이나 npc 같은 상호작용이 없고 일자진행형으로 진행되는 게임방식 때문에 전투 스토리 전투 스토리 같은 느낌으로 지루한 플레이를 반복하게 했다고 함..심지어 이 게임은 760만장 이상이 판매 되기도 해서 일본게임의 이미지를 고정시키는데 결정적인 역할을 수행함..물론 이무렵에도 닌텐도는 진짜 잘나갔고 슈퍼스트리트 파이터4나 메탈기어 솔리드 피스워커 같은 괜찮은 게임이 나오긴 했지만 메인 스트림에선 많이 밀려날수밖에 없었음2010~12년도에 이런 게임이 발매 되고 있었으니까...IGN에서 12년도에 개제한 JRPG에 대한 칼럼이나 필피쉬의 답변도 저 과정에서 나왔던거고 그런데 사실 11년도쯤 부터 일본게임에 새로운 바람이 불고 있었음 평론가들에게 호평을 받으면서도 완전 생소한 방식의 게임성을 들고와서 호평만큼 팔리진 못했던 데몬즈 소울의 후속작 다크소울 11년 출시 되고 1년만에 120만장 이상 팔리면서 전작의 총 판매량 100만장을 넘겼고2012년 DLC인 심연의 아르토리우스가 나오면서 완성 되었고. 인기 시리즈화로 발돋음 할 수 있게됨 그리고 페르소나4의 완전판인 페르소나 골든이 2012년 연말에 미국/캐나다에 출시되면서 살짝 글로벌화에 발을 올리고 드뚀이 전작이 발매되려고 하고 있었음
작성자 : ㅇㅇ고정닉
일본일본 참수촌
[실제 살레시오 고등학교]1969년, 남학생 A(?)와 남학생 B(?)는 사이가 나쁜 편은 아니었지만 B에게 중학생 시절부터 바보취급을 받거나 괴롭힘을 당했음. 그리고 그해 4월 23일, A는 B에게 사전을 빼았겼고 A는 B에게 산에 올라가자고 한 뒤에 B에게서 훔친 주머니 칼을 보여줌.하지만 B는 A가 보여준 칼에는 관심이 없었으며 A에게 “넌 돼지같아”라는 말을 함. 이 말에 A는 B에게 지금까지 당해온 것에 복수심이 타올라 B가 절벽을 보는 사이, 칼로 B의 목을 찌름. 그리고선 B가 뒤돌아보자 A는 칼을 뺀 이후 다시 B의 배를 찌름.결국 B가 쓰러지자 추가로 47번을 찌르고, 10분동안 주머니 칼로 B의 목을 썰어버림. A는 B의 머리를 버리고선 스스로의 어깨를 2번 찌른 후 칼은 근처 흙 속에 파묻음. 그리고 지나가던 차를 세워 “불량배에게 습격을 당해 친구가 죽었다‘는 거짓말을 함.사건으로부터 다다음날인 4월 25일, A는 피해자 신분으로 아버지와 함께 경찰서를 찾아 사건경위에 대해 진술함. 하지만 A의 진술이 앞뒤가 맞지 않는다는 것을 의심한 경찰은 A의 아버지를 돌려보낸 후 A를 집중추궁하자 결국 A는 범행 자백하였음.결국 A는 살인죄로 기소되어 재판을 받게 되었지만 소년법 적용 대상자였던 관계로 징역 3년을 선고받음. 하지만 소년법에 따라 신원은 전혀 공개되지 않은채 복역하고선 만기출소를 함. 출소 후 이름을 바꾸고 명문대에 진학하여 저명한 변호사로 활약했음.A의 아버지는 B의 유족들에게 매월 2만엔(약 20만원)씩 35년동안 총 720만엔(약 7천 2박만원)을 지급하기로 합의서를 주고받았지만, A의 아버지는 고작 40만엔(약 4백만원)만 준 이후 나머지는 지급하지않고 버티다가 결국 1988년에 사망하였음.사건 이후, B의 집안을 말 그대로 개박살이 났음. B의 아버지는 암에 걸럈고, B의 어머니는 B의 사망 이후 2년간의 기억이 없다하며 B의 여동생은 자해를 반복했다고함. 하지만 A는 방송국과의 인터뷰에서 배상금을 지불할 생각도, 사죄할 생각도 없다함.[오쿠노 슈지]2006년, 사건을 접하게된 저널리스트 오쿠노 슈지(58)는 해당 사건과 여러 사건을 보고선 영감을 받아 ‘마음 속에 비수를 품고’라는 실화를 바탕으로 한 논픽션 소설을 발간함. 그리고 해당 책은 논픽션 소설임에도 8만부가 팔리며 크나큰 화제가 되었음.하지만 책 내용에 대한 논란이 존재하였는데, 바로 슈지가 B의 괴롭힘에 대해 부정하는 내용을 서술하였기 때문임. 그렇다고해서 슈지가 틀렸다고 보기도 애매한 것은 괴롭힘에 대한 주장은 어디까지나 A의 일방적인 주장이며 동창생들은 이를 부정함.아무튼 슈지의 책이 출간된 이후 일본의 온라인 커뮤니티 2ch의 네티즌들은 A의 신원을 추적하였고, 결국 A를 찾아내는데 성공하며 A의 신상정보를 유포함. 결국 A는 B의 유족들에게 사죄하는 편지를 보내며 지불되지 않은 합의금을 모두 지불하겠다고함.하지만 주간문춘의 보도에 따르면 2008년, A는 결국 B의 유족들에 사과하지 않은채 변호사를 그만두고 잠적하였다고함. 그리고 이후 A의 행보를 추적하던 네티즌들에 따르면 2018년까지 다른 변호사 사무소에 소속되어 변호사로의 활동을 이어나갔다함. [시리즈] 일본일본 사건촌 · 일본일본 시작촌 · 일본일본 재명촌 - 1 · 일본일본 재명촌 - 2 · 일본일본 담요촌 · 일본일본 최초촌 · 일본일본 시골촌 · 일본일본 누명촌 · 일본일본 연예촌
작성자 : 기시다_후미오고정닉
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