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코주부 + 혈천이 콜라보레이션 자료

코주부(223.62) 2015.04.02 01:16:11
조회 295 추천 0 댓글 4

 

1. [워리어] 광기어린 돌진 스킬 개편

 

 

안녕하세요. The MMORPG, 검은사막 GM 링고입니다.


모험가님께서 보내주신 문의는 잘 받아보았습니다.


검은사막의 워리어 캐릭터로 모험을 하시며 불편을 느끼신 스킬들의

개선점에 대한 많은 의견을 전달해주셨는데요.


전해주신 자세한 의견을 꼼꼼히 살펴보니,

[육식코주부]모험가님의 검은사막에 대한 열정이 저에게도

전달되는것 같아 마음이 두근거리네요.


게다가 각 스킬들의 불편한 점을 건의와 동시에 개선할 점을 구체적으로

제시해주셔서 모험가님의 말씀을 이해하는데 있어 많은 도움이 되었습니다.


보내주신 모험가님의 의견에 다시 한번 감사드리며,

최대한 반영할 수 있도록 검토하여 더욱더 즐거운 게임을

제공할 수 있도록 하겠습니다.


----------------------------------------------------------------------

■모험가님께서 개선을 요청해주신 건의사항 내용입니다.


-광기어린 돌진 스킬에 가드판정을 추가

-광기어린 돌진 스킬의 유틸능력이 부족함을 해결 가능한 연계시스템의 추가

----------------------------------------------------------------------


다음에도 좋은 건의사항이 있으시면 1:1문의를 해주세요.

[육식코주부] 모험가님께서 보내주시는 건의사항은 언제나 감사한 마음으로

성실히 답변해드리겠습니다.


고맙습니다.

 

 

 

 

2. 넉다운/넉백저항을 올리면 바운드저항도 같이 올라가는 버그 수정

 

 

안녕하세요. The MMORPG, 검은사막 GM 녹스입니다.


보내주신 문의는 잘 받아보았습니다.

우선 답변에 앞서 모험가님의 편의를 위하여

이전 문의에 대한 답변도 함께 안내해드리는 점, 양해 부탁드립니다.


먼저, 아래에 정리한 게임 내 이상점으로 제보해주신 현상들은

확인 작업을 진행하여 버그 및 오류로 판단이 될 시에

빠른 시간 내에 수정할 수 있도록 최선을 다해 노력하겠습니다.


1. 넉백/넉다운 저항이 80%일 경우 바운드 또한 같이 적용되는 현상

2. 위치 렉

 

 

 

 

3. 상성시스템의 삭제 , 적중력스탯 표기, 점령전 추가 컨텐츠 필요

 

 

 

안녕하세요. The MMORPG, 검은사막 GM 링고입니다.


모험가님께서 보내주신 문의는 잘 받아보았습니다.


검은사막이 가지고 있는 시스템에 있어 모험가님들께 불편한 요소와

직관성이 부족한 사항에 대해 긴 장문을 통해 지적해주셨네요.


우선 [육식코주부] 모험가님께 부족한 모습만 보여드렸었는데

응원의 메세지를 보내주셔서 감사의 말씀 드립니다.


보내주신 상세한 글을 하나라도 빼먹지 않고 검토할 수 있도록

여러차례 천천히 정독했습니다.

---------------------------------------------------------------------

모험가님께서 보내주신 문의사항입니다.


- 생활컨텐츠의 잦은 밸런스 조정으로 인해 해당 컨텐츠를 즐기는 모험가님들의 재미 감소

- 길드 전쟁 선포비용의 증가로 인해 PVP라는 컨텐츠의 이용 감소

- 밸런스 패치가 클래스간의 1:1을 기준으로 하지 않고

다수가 사냥할시의 역할을 기준으로 조정이 이루어지는 것 같으며 이로인해 격차가 벌어짐

- 영상 매체를 통해 보여지는 검은사막의 플레이는 반복되는 작업으로 인해

입문하는 유저에게 있어 흥미를 끌지 못하고 있음 (컨텐츠의 흥미도 부족)

- 타게임에서 스펙을 올리는 이유는 다른 이유도 있지만

길드 점령전에서의 기여도 증가가 목적

하지만 다대다의 웅장한 전쟁을 기대하는 많은 모험가들로 하여금

현재의 점령전은 실망스러우며 참여율의 저조를 발생


검은사막의 직관성이 부족한 요소에 대해서도 말씀해주셨네요.


- 리그오브레전드의 경우 직관성을 중시

- 각 직업이 정해져있지만 자신이 무엇을 해야하는지 유연한 능동성을 지닐 수 있음

- 그렇지만 검은사막의 경우 각 직업별로 상성이 크게 와닿기 때문에 카운터로 인식

또한 적중과 회피스텟이 숨겨져 있어 직관성의 유지가 어려움

직업별로 추가되는 스텟이 달라 더욱 적응하기 힘듬

----------------------------------------------------------------------

제가 정리한 내용으로 모험가님께서 저희에게 말씀하시고자 하는 것을

다 표현할 수 없는것은 잘 알고있습니다.


그렇지만, 검은사막에 무한한 사랑을 보내주시는 모험가님께서 현재 느끼시는 답답한 마음을

제 답변을 통해 조금이나마 풀어드렸으면 좋겠어요.ㅜ.ㅠ


말씀해주신 사항은 최대한 반영할 수 있도록 검토하겠으며

많은 내용을 건의해주신 점과, 다양한 분야의 문제점을 지적해주신 사항이라

어떤 내용이 참고될지 자세한 안내는 해드리기 어려운 점 양해부탁드립니다.


소중한 시간을 할애하여 장문의 건의를 해주신 [육식코주부] 모험가님께

다시 한번 감사의 말씀 드리며,

이후에도 보내주신 다른 건의들을 항상 기다리고 있겠습니다.


고맙습니다.

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