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아인비약하고 숙련라인에 활력비약하고 장인 죽음비약하고 기운투입 비교

ㅇㅇ(124.53) 2015.04.23 05:06:07
조회 93 추천 0 댓글 0

아인비약


전나무수액 죄인의혈액에 기운투입

전나무수액 4개 채집장인 기준 기운 1.3


죄인의혈액에 액체시약하고 양피 투입

양피 5개는 기운 2정도 먹는다고 보면됨


액체시약에 정제수 한개 투입 기운 1

근데 시약은 돌려보면 알지만 1회 제작해서 2개정도씩 나옴 결국 시약 한개당 기운 0.5


죄인혈액은 한번 돌리는데 기운 2.5를 먹게됨

근데 한번 돌려서 평균 2.5개가 나오게 된다

2.5 나누기 2.5 하면 뭐다? 1


죄인혈액 1개당 검사유저의 기운 1이 들어간다고 보면 타당하다

그럼 기운 안드가는 부재료 거르고 기운 기준으로 아인비약은 1회 제작에 전나무수액 1.3 + 죄인혈액 1 = 기운 2.3이 들어감


아인비약 1회 제작당 산출량은 평균 3.5개정도기 때문에 

아인비약 1개당 기운은 0.65밖에 안나온다


튀기고 튀기고 튀겨서 약 하나당 사람들 기운이 저거밖에 안드가는데 개당 만이천실버를 쳐줌




숙련라인의 활력비약

재료중 가루시약은 위에서 액체시약 설명한거랑 똑같이간다 기운 0.5

여우피 4개 기운 1.6으로 환산가능

그다음 정제수 3개는 계산할 필요도 없다


1회제작 기운총합 5.1에 비약산출량 3.5를 나누면 1개당 잡아먹는 기운은 1.45

하지만 팔아먹는 가격은 개당 삼천오백실버. 아인비약보다 기운 두배 먹는데 값은 3분의 1이니까 효율 따지면 6분의 1 수준밖에 안됨

너무 처참해서 이쯤되면 사실상 닥사보다도 구린수준



장인라인의 쥬금비약

액체시약 6개 기운 3

평온오일 1회제작엔 현자혈액이 1개 투입

현자혈액엔 여우피와 액체시약이 투입되는데 사실상 제일 위에 죄인혈액하고 비율이 같아서 똑같이 계산하면 됨

현자혈액 1개에 기운 1이고 평온오일 또한 장인레벨에서 돌리면 횟수 곱하기 2.5가 산출량이다

즉 평온오일 1개엔 기운이 0.4만 들어감. 물론 열매 구하는게 개씨발일거다


마지막으로 물푸레나무 수액 7개는 기운 2.3이라고 보면

쥬금의 비약 1회 제작에는 기운이 5.7이 들어간다고 볼 수 있다

내가 이걸 많이 만들어보진 못했는데 약만드는 거니까 배율이 대충 횟수 X 3.5인걸로 똑같다고 치면

쥬금비약 한개당 기운 1.62라는 결론이 도출됨


그리고 쥬금비약은 황납에서 개당 만육천이백실버를 쳐준다




활력비약은 진짜 너무 병신같으니 제외하고


아인비약 한개에 기운 0.65 가격 11960실버 

기운 1당 가격 18400실버


죽음비약 한개에 기운 1.62 가격 16200실버

기운 1당 가격 10000실버


전문라인의 기운대비 가격효율이 장인라인의 두배에 가까움

이건 밸런싱이 명백히 잘못됐다고 볼수밖에 없다


게다가 기운 안쓰는 재료의 수급 난이도에서도 장인라인이 명백하게 빡세다고 말할 수 있다

옹이가 아무리 잘 안나온다고 해도 노드가 세개나 있는데 열매는 그런게있나? 경매장에 지금 마력열매가 몇개나 있지?

게다가 헥세에서 드랍으로만 나오는 죽음의 흔적은 또 어떻고?




황납 사기니 아니니 이걸 떠나서

황납물품들 밸런싱은 뇌없는 새끼가 아니라면 가격밸런스 새로 맞추는게 당연하다

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