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쏘카 미니쿠퍼 전기차로 전국일주하기 - 1일차 (해안도로 일주)
어느 날 쏘카를 들어가보니 못보던 화면이 떠있었음, 알고보니 잊고있었던 쏘카시승하기가 당첨된거ㄷㄷ이 미니쿠퍼 전기차 시승하기 특징이, 주행요금이 무료라는 점임, 다른 레인지로버나 볼보는 주행요금이 외제차라 비싸서 장거리도 부담되는편인데 이건 그냥 0원 무료임ㄷㄷ 심지어 충전비도 무료. (물론 하이패스는 본인부담)그래서 바로 일정잡고 전국일주 계획함.(내가 네이버지도에서 내장소에 저장한 목록들)전국일주 기획모든 일정계획은 네이버지도를 활용, 가고싶은 장소, 식당, 전기차충전소 등을 [내장소] 에 저장하면서 계획했음.이번 여행은 특히 중요한게 전기차를 이용하는데 미니쿠퍼는 주행거리가 낮은 전기차이고 하필 겨울철이라 실제 주행거리는 더 떨어지기때문에 전기차충전소를 미리 알아둘 필요가 있었음.이번 여행의 중점사항1. 남는 잉여시간에 충전을 해서 시간을 아낄것 (식사시간, 관광시간등)2. 고속도로(유료도로)는 이용하지않는다3. 무조건 77번국도와 7번국도를 이용하지않아도 된다.4. 3일안에 완주하는것을 목표로 일부 구간은 패스해도 된다 (최단거리 우회로 이용가능)5. 목적은 해안도로일주가 아닌 한반도를 한바퀴 도는것.(인터넷에서 퍼온사진)전국일주 (해안도로 일주) 는 인터넷에 많이 올라와있고 선지자 선배들이 올린 후기가 많이 있어서 검색하면 어렵지는 않을거라고 생각함, 전체적으로 서해안과 남해안을 이루는 77번 국도와, 동해안에 있는 7번국도를 달린다고 보면 됨.유튜브에도 전국일주 영상이 많이 올라와있으니까 참고할것, 난 억텐션 형님 영상 참고했음 (억텐션 구독좀 해줘요ㅠㅠ)주의사항이 미니쿠퍼 일렉트릭에 대해 알아보니까 문제가 많은 차량이더만... 일단 가장 큰 문제는 충전기가 안뽑히는 문제인데 이미 오너들 사이에서는 유명한 모양... 그래서 충전기를 강제로 뽑기위해 ㄱ (기억) 자형 드라이버나 2mm 정도의 앏은 육각렌치를 챙겨다니라는 말들이 있음. 그래서 혹시나 해서 나도 다 준비해놨다...도착한 시승차량 내부모습, 전체적인 디자인 컨셉은 직물인듯, 그 바느질로 꼬맨거 있잖아? 그 느낌임. 나중에 보풀일어날것같아서 관리가 빡세보인다. 청소하기도 힘들거고.중앙엔 원형디스플레이가 있는데 OLED라서 깨지면 수리비 장난아닐듯... 밝기는 엄청 밝아서 잘 보이긴함.그 아래엔 시동스위치랑 변속레버있는데 방식이 특이하긴 했음. 쓰다보면 익숙해지면서 편해짐.색상은 빨간색,미니쿠퍼 일렉트릭의 트림은 총 세가지가 있는데 쏘카 시승하기에서 제공된 차량은 그중 최하위 옵션인 클래식 트림이었음.클래식 트림에서 빠지는 부분은- 전동시트 제외- 마사지기능 제외- 액티브 크루즈 컨트롤 제외- 차선중앙유지 장치 제외- 서라운드뷰 제외- 하만카돈 스피커 제외이정도인데 그래도 열선시트, 핸들 열선 들어가있고 크루즈 (정속주행) 은 들어가있었음. 사각지대경고, 차선이탈변경경고, 후방교차, 후방충돌경고 등은 기본포함(좁은 뒷자석, 애들은 괜찮은데 성인은 불편할듯)뒷좌석에 여러가지 물건들 쑤셔넣었음. 혹시나 일정이 꼬일걸 대비해서 차박대비용 침낭도 준비해둠, 평탄화 대책도 다 세워놨다.유튜브에 미니쿠퍼 차박 검색하면 관련정보들 많으니까 참고하고, 3단에어쿠션 꼭 사서 좌석밑에 깔아놔야 차박 가능하다.(차가 워낙 작아서 키160대만 차박 가능하고 170대는 무리)그리고 미니일렉트릭 승차감은 유명하지? 특히 머리부분이 통통튀어서 운전자도 멀미날 정도라 시승하기로 하루만 타본 나도 바로 느낄정도였음. 그래서 다이소에서 바로 목쿠션 구매했다... 헤드레스트 쿠션 있는거랑 없는거 차이가 심하니까 무조건 구매해라, 난 이 메모리폼 제품이 맘에들더라. 사이즈 높이도 딱 맞고.전국일주 준비물- 충분한 현금 (지방은 현금결제 기피하는 식당들 많으니 맘편히 현금준비해라)- 동계용침낭- 헤드레스트 쿠션 (다이소에서 5천원에 구매)- 비상식량 (햇반, 3분카레, 음료수, 물1리터, 간식등등)- 충전기 안빠짐 대비 ㄱ자형 육각렌치, 감전방지용 장갑- 여분의 옷- 세면도구- 각종 전자기기 (스마트폰, 충전기 등등)한국은 전국 방방곡곡에 편의점들이 많이 있어서 굳이 이것저것 많이 준비하지않아도 될것같음.준비는 이정도로 하고 2~3일 정도 일정계획, 시승차 도착하고 이틀동안 테스트 드라이빙, 이것저것 필요한 물품 사고 시승 3일째 되는 날 바로 전국일주 출발함(평택 아산만 방조제)드디어 출발늦잠자서 오전 10시쯤 서울 양재IC에서 출발함, 날씨는 미세먼지 있고 흐리다 맑음.(GPS기록, 숫자는 주행한 거리 km단위)(한국전력공사 태안지사 전기차급속 충전소)첫 코스는 서울에서 ~ 태안까지 약 2시간 소요.여기서부터 본격적인 해안도로 코스가 시작되는곳임.마침 점심시간이라 전기차 충전소 물리고 편의점에서 점심먹고옴점심은 간단하게 라면과 삼각김밥으로 저렴하게 때움, 다행히 전기차충전소 바로앞에 편의점 있었다33% ~ 92% 까지 약 40분소요지금 히터를 최고풍량으로 틀어놔서 주행가능거리가 282km로 나오는데 히터끄면 바로 300키로대로 올라감.여기서 유용한 팁 하나 알려주자면 충전할때 히터를 만땅으로 키는걸 권장함, 전기차는 히터틀면 주행거리가 급속도로 깍이는데 배터리용량적은 미니쿠퍼는 더하다.100kw 충전소의 경우 미니일렉트릭이 100kw전력을 다 못쓰기때문에 (최대 75kw정도 사용함) 잉여전력이 남아서 히터를 틀어도 충전속도 저하없이 충전이 가능함.하지만 50kw 충전소의 경우 충전소에서 땡겨오는 전력이 부족하기때문에 히터를 틀면 실시간으로 충전속도가 줄어드는 걸 볼수있을거임.태안에서 충전후 꽃지해수욕장으로 이동, 할미 할아비바위 보러옴마침 물때가 딱 맞아서 바위큰처까지 걸어갈수있는데 너무 춥고 바람도 세게불어서 그냥 멀리서 구경만함...(무창포해수욕장 급속충전소)꽃지해수욕장 ~ 무창포해수욕장 까지 이동, 이렇게 계속 경유지마다 충전소 들려서 충전기 물리고 구경함무창포 신비의 바닷길 이라고 하는 곳인데, 물때가 맞으면 저 멀리 섬까지 길이 생겨서 걸어갈수있음. 오늘은 때가 아닌듯... 근데 너무 멀어서 무리겨울바다는 썰렁하다, 사람도 거의 없음태안에서 무창포 해수욕장까지 GPS경로새만금 방조제의 입구인 비응항에서 한컷.이제 여기서부터 새만금 방조제를 따라 긴 직선코스가 이어지는 구간이라 장관이 펼쳐진다.새만금 방조제의 긴 직선코스를 주행하다보면 '해넘이 휴게소' 라는 곳이 있는데, 여기 잠시 주차해서 주변 풍경을 감상할수있었음.휴게소에 주차하고 도로변으로 걸어나오면 건너편에 전망대가 하나 있음.여긴 긴 직선도로라 차량이 워낙 쌩쌩 다니니까 무단횡단은 하지말자.끝도없이 이어진 직선도로가 장관임...늦게출발해서 벌써 해가지고있네... 이때가 오후5시30분쯤.새만금을 지나고 아랫쪽 격포해수욕장 근처에 암석 동굴이 있다고 해서 와봄, 이름은 '채석강'네이버지도에서 '채석강' 이라고 검색하면 위치가 윗쪽에 뜨는데 사실 진짜 위치는 저기 별모양이 있는곳에 있음. 격포항으로 가서 조금 걸어가야 동굴 입구가 나옴.해가지면 이렇게 조명이 켜지는데 여러개의 암석동굴이 보임, 원래 물이 빠지면 동굴 안으로 들어가서 사진도 찍을수있는데 아쉽게도 물때가 안맞아서 들어가보진 못했음(비응항 새만금 방조제부터의 GPS기록)변산반도국립공원을 지나다보면 나오는 '모항경관졸음쉼터'포토스팟 하나 있고 해안도로가 보이는 풍경이 멋졌음... 반대편은 고창군곰소항 주변에 있는 '곰소다용도부지 전기차충전소' 에서 휴식 겸 충전.시승차량 처음 받았을때 주행거리 491km 였는데 벌써 주행거리 천키로 달성함ㄷㄷ 신차를 내가 조져버리는구나백수해안도로가 시작되는 지점에 위치한 영광대교 앞에서 한컷.길이는 작은데 멋지게 만들어놨더라, 사진찍기좋게 대교옆에 딱 주차장이 있어서 찍어봄백수해안도로 달리던중에 사진찍기 좋은곳이 있어서 잠시 들러봄. 네이버지도에 위치가 안나오던데 주소는 '전라남도 영광군 백수읍 대신리 산185-3' 이니 참고.주차장도 넓고 바로 바다 앞이라 차박하기 좋아보이는데 딱 현수막으로 캠핑(야영) 금지라고 써져있네...바람이 세서 그런지 안에 못들어가게 되어있었음... 아쉽백수해안도로를 지나고 칠산대교를 지나 무안군 '해제면 주민다목적센터 전기차충전소' 에서 충전 한번 함. 충전후 주변 숙소에서 취침...전비 7.1 나오고, 1일차 총 주행시간 8시간54분, 주행거리 461km.(1일차 총 주행기록)기록된 GPS통계 (중간중간 경유지에선 일시정지함, 순수 주행기록)차량 주행데이터와 약간 차이는 있는데 얼추 비슷한듯. GPS기록이 더 정확하다고 보면 됨.해안도로라 급커브 구간이 많고 국도라서 전체평균속도가 50키로대 나오네ㅠㅠ최고속도는 신경쓰지마 어디서 밟았는지 대충 예상가겠지만1일차 통계주행거리 450km주행시간 8시간 38분충전횟수 4번사진이 많아서 1,2,3일차 총 세편으로 올릴예정다음편은 언제올릴지 나도 모름
작성자 : MJKIM고정닉
ㅆㄷ) 밀씹의 게임 개발일지-5
오늘도 저번처럼 진척 사항을 알리기 위해 글을 쓰게 되었습니다(마지막에 최근에 그렸던 그림이 있습니다만 살색이 조금 많아 불쾌하실 수 있으시니 글을 읽으실 때 유의해주시길 바랍니다)다만 이번에는 진척 사항을 쓰기에 앞서 새로운 동료를 모집했음을 알리고 시작할까 합니다고등학교 시절 같이 게임을 개발한 친구도 프로젝트에 참여하게 되었습니다3d모델링과 각종 텍스처, 2d 스프라이트의 본 애니메이팅 등등 다양한 기술적인 아트를 다룰 줄 아는 친구가 프로젝트에 참여하면서 개발의 깊이감과 속도를 높일 수 있게 되었습니다.소개는 여기까지 하고 진척사항으로 넘어가겠습니다.저번에는 조준사격 관련 버그 수정, 조준 반동,카메라 이동,z키 상호작용이 개발되었습니다.이번에는 기본시야 반동추가, 피격시 카메라 흔들림, 폭발 메커니즘, 섬광탄과 수류탄, 이동로직 개선이 되겠습니다.우선 아트입니다.아트는 아직 진척이 크게 없습니다.모델링을 배워보겠다고 호기롭게 시작은 했지만 역시 어렵다보니 간단한 탁자 하나 만드는데 2시간이 걸리고 유니티와 블렌더의 호환문제를 해결하겠다며 피같은 개발할 시간을 공중분해 했습니다...그래도 일단 만든 걸 적어보겠습니다 원형 탁자입니다 그닥 특별한건 없습니다아래는 모델링 친구의 모델링입니다너무 사랑스럽습니다 거진 3시간만에 저걸 뚝딱 만들었습니다이후에 애니메이션을 추가해 저 문과 상호작용 가능하게 만든다고 하네요진작 데리고 올 걸 그랬습니다.애니메이팅에 쓸 적 스프라이트 입니다 팔과 총기의 자세 얼굴의 이미지를 나눠 애니메이팅 작업을 맡길 예정입니다아시는 분들은 아시겠지만일지 1편에서 소개한 시에라7 이라는 게임의 기본 적을 참고로 했습니다.네임드 적(미소녀 보스)들을 제외한 기본적인 잡몹은 대략 이런 퀄리티로 작업할 듯 합니다본은 따로 따고 추가로 취향대로 군장들을 추가해 부위 피격 데미지를 편하게 조절할 생각입니다아트 이야기는 여기까지 하고 이번에는 사운드 입니다.역시 사운드 또한 아무것도 모르기에 일단 맨땅에 헤딩입니다현재 게임에서 쓰일 사운드는총기사격, 장전, 환경음, 폭발, 피격소리 등등 수십개의 사운드가 필요하지만현재 사격 사운드는 개짜치는 직접 입으로 녹음한 총소리이기에우선 사격음 먼저 작업을 시작했습니다.인터넷에 돌아다니는 무료 총소리 사운드는 솔직히 어디선가 많이 들어본 총소리이고 굉장히 별로이기에아는 미국인 친구에게 부탁해 친구가 사격장에서 쏜 사격음을 가져오고총기 혹은 에어소프트 관련 커뮤니티에 이용자가 올린 총기 소리들을 따와 여러개를 종합적으로 조합했습니다다만 이것을 그대로 사용하기에는 녹음 품질이 아쉽기에 편집을 이용해 사운드 편집 프로그램으로 노이즈를 잡고 피치를 수정해 총기 발사음을 추가했습니다현재 총기는 SIG MCX LVAW 소총을 넣을 예정이라 소음기 소리가 필요하기에 그거에 맞춰 수정합니다대략적으로 사운드는 이렇게 되었습니다개인적으로 굉장히 마음에 듭니다 다음에는 총기 장전 소리나 걷는 소리, 적 소리 (사격,외치기) 등을 작업할 듯 하네요사운드는 이걸로 마치고 코딩 관련 이야기를 하려고 합니다우선 위 영상을 보시면 알 수 있듯 견착 사격에서의 반동을 추가했습니다꽤나 잘 구현되서 즐겁습니다폭발 메커니즘을 추가했습니다폭발력은 나중에 수정 예정입니다피격시 카메라가 흔들립니다다만 아직 피격효과가 좀 심심해서 카메라 흔들림을 더 추가하고 마우스 커서와 총기또한 피격시 흔들리게 만들 예정입니다섬광탄과 수류탄입니다섬광탄은 거리와 화면상 각도에 비례해 눈이 멀게 되며수류탄은 기존에 있던 폭발 로직을 이용해 만들어져 있습니다이동로직이 개선 되었습니다.기존에는 이동이 직선만 가능하여 움직임이 딱딱했습니다.이를 시네머신 패키지를 이용해 해결하려 했지만 이미 기존의 메인 카메라를 이용하는 스크립트가 너무 많아기존의 스크립트를 다 지우고 시네머신으로 다시 짜는 것 이외에는 방법이 없다고 결론이 났습니다하는 수 없이 시네머신에서 필요한 기능을 미약하게 나마 메인 카메라에 구현했습니다일단 이것으로 캐릭터가 곡선으로 이동 할 수 있게 되었습니다시네머신은 컷씬 만들 때 쓸 듯 합니다적이 나타나는 순서를 정할 수 있게 되었습니다적이 이동할 수 있게 되었습니다나머지는 각종 버그 수정이였습니다 무기전환 안되거나 적이 바닥을 뚫는다거나 그런거였습니다현재 기본적인 전투 시스템은 거의 완성이 되어가고 있기에 적들 관련 요소 (인질요소 추가와 부위별 데미지) 맵 셀렉트 기능 추가 및게임의 템포 조절을 할 듯 합니다중간에 개발 중 찍은 플레이 영상입니다.아 그리고 유튜브 계정이 있습니다. 개발 구동 영상이나 잡다한걸 올리고 있습니다.네아무튼 그렇습니다.마지막으로 최근에 그린 그림을 올리며 다음에도 개발진척과 함께 돌아오겠습니다.X: @BDP_LeePixiv: @BDP_LeeYouTube: @BDP_Lee
작성자 : BDP고정닉
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