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<스펠봄버> 개발일지 #2 - 전투 시스템 개발
[시리즈] <스펠봄버> 개발일지 · <스펠봄버> 개발일지 #1 - 신작 기획 <시스템 구성 및 프로토타입 개발>기본 게임에 대한 기획이 완료되었기 때문에 바로 프로토타입 개발을 진행했고프로토타입을 개발하면서 기본이 될 시스템과 개발 시 고려해야 할 사항들을 점검했음.이 게임은 플레이어 캐릭터와 적이 동시에 움직이는 동시 턴으로 진행되는 구조인데공격이나 스킬 사용, 피격 등 역시 동시에 발생하는 구조이기 때문에 1회의 턴 내에서 실시간 처리가 필요했다.그래서 1회의 턴을 또 세부적인 단계로 나눌 필요가 있었고,1회의 턴을 이동 -> 일반 공격 -> 스킬 사용 -> 턴 종료의 단계로 진행되도록 설계함.<이동>기본적으로 모든 유닛은 상하좌우 네 방향으로 한 칸을 이동할 수 있다.프로토타입에서는 테스트를 위해 적 유닛이 플레이어에게 다가오는 형태로 개발하였음프로토타입 개발시에는 임시 데이터로 가중치 확률을 처리하였고 이후에는 몬스터의 성향과 지능이라는 데이터로 변경하였음.몬스터의 성향이 공격적이면 플레이어에게 다가올 확률이 높도록 설정했고지능이 높은 경우 맵에 배치된 함정을 회피할 확률이 높도록 설정했다.그래서 공격적이고 지능이 낮으면 최단 거리로 다가오는 형태가 됨<일반 공격>이동시 플레이어와 몬스터가 동시에 같은 위치에 도달 하는 경우에 대한 처리가 필요했다.이 경우에는 일반 공격을 하도록 개발했고 해당 내용에는 두 가지 케이스가 있었음.1. 서로의 현재 좌표로 이동하려고 하는 경우해당 케이스의 경우는 서로 일반 공격으로 공격하도록 처리를 하였다.2. 같은 타일에 동시에 진입하려 하는 경우이 경우는 내부적으로 주사위를 굴려 확률로 결정하도록 하였고,결과에 따라 유닛 하나는 이동, 남은 하나는 대기 후에 일반 공격을 하도록 처리하였다.<스킬 사용>스킬은 위에 언급한 것처럼 1회의 턴 안에서 마지막 단계에 사용을 한다.이동 시 마다 턴이 감소하고 사용 턴이 되면 자동으로 스킬을 사용하며, 시전자를 기준으로 지정된 범위에 시전이 되는 구조임.스킬 범위, 효과, 사용 턴 등을 고려하여 콤보를 구성하거나 다양한 범위를 커버 할 수 있다.<오브젝트 상호작용>지형지물, 함정 등 맵에 배치되는 다양한 오브젝트가 있는데,이 오브젝트들과 유닛들이 상호작용 할 수 있도록 개발하고 있음.위의 예시는 물웅덩이 인데 밟으면 젖음 상태가 되고, 전기 속성 스킬의 경우 전도되어 연결된 웅덩이에 위치한 모든 유닛에 데미지를 주기도 함.물웅덩이 안에서 전기 스킬을 사용하면 본인도 데미지를 입을 수 있다.그 외에도 여러가지를 개발하고 있음.--------------------------------------------------------------------이번 프로젝트는 낮은 피로도, 선택의 재미, 전략적 재미 등에 초점을 맞춰서 개발하고 있다.의도적으로 제약을 주어서 기획을 진행 했는데, 이런 부분이 게임의 특징을 만들어 내는데 도움이 되는 것 같음.여기까지 읽어줘서 정말 고맙고 모두 건강 잘 챙기길 바람~
작성자 : Boofer고정닉
일본일본 전화촌
[실종자 마스야마 히토미]1994년 2월 19일, 후쿠시마현 미나미소마시에 살고있던 마스야마 히토미(21)는 근무하던 치과에서의 업무를 끝낸 이후 귀가하던 도중 행방불멍 되어버렸음. 당시 히토미는 남자친구와의 결혼을 앞두고 있었으며 실종당일이 마지막 근무였던 날이었음.사실 히토미가 실종되기 전부터 이상한 전화가 계속되었는데, 히토미의 집으로 무언의 전화가 계속 오거나 아니면 직장까지 전화를 하여 히토미를 찾음. 그리고 히토미에게 지속적으로 전화를 한 사람은 히토미의 약혼자가 이전에 사귀었던 여자친구였음.실종당일, 히토미를 찾는 연락을 건네받은 이후 시계를 보며 누군가와 만날 약속을 하는 것처럼 보였다고함. 그리고선 동료들에게 마지막 인사를 하고선 차를 타고 귀가하였는데 이후 행방이 묘연하였고 근무지로부터 500m 떨어진 공터에서 차가 발견됨.[실제 히토미의 차에 남겨진 낙서]히토미의 차에서는 근무지 동료들로부터 받은 꽃다발과 선물은 물론 결혼반지까지 발견되었으며 차 바깥에는 ‘추녀’라 적힌 낙서가 발견됨. 하지만 수사는 진전이 없었고 그대로 잊혀지나했으나 약 1년 후인 1995년, 히토미의 집으로 한통의 전화가 왔음.당시 집에있던 히토미의 동생이 전화를 받았고 전화를 걸었던 사람은 중년의 여성이었음. 여성은 전화를 받자마자 “언니야 ~”라며 얘기를 하였고 이에 히토미의 동생이 당황하여 “네 ? 네 ?”라 답하자 여성은 “히토미에요”라 답하고선 곧바로 전화를 끊음.히토미는 실종당시 21살이었고 생존해있다하더라도 22살이었지만 전화를 걸었던 사람의 목소리는 중년의 여성이었음. 전화가 오고난 이후 경찰이 곧바로 해당 전화의 발신처를 추적한 결과 공중전화에서 걸었던 전화였고 이후로는 어떤 전화도 오지않음.단순하개 생각하자면 히토미의 약혼자가 이전에 사귀었던 여자친구란 사람이 범인인 것 같았지만, 해당 여성에게는 확실한 알리바이가 있었기에 경찰의 용의선상에서 제외되었음. 하지만 해당 사건에 두 사람이 밀접하게 관련이 있는 것은 확실했음.히토미의 약혼자는 히토미가 실종된 후의 인터뷰에서 “찾을 수 없을거에요”, “히토미는 자신의 의지로 실종된거다”라 발언하기도 하였지만 이들이 범인이라는 직접적인 증거는 없었음. 결국 히토미는 현재까지도 행방불명 상태이며 수사는 계속되고 있음.https://youtu.be/N9otSAFHisA?si=dnWHI3GBrXFKrtUI 1994年福島県原町市女性失踪事件成人女性行方不明事案ttp://www.police.pref.fukushima.jp/keisou/johofiles/s_souma01.htmlyoutu.be[실제 히토미의 집으로 걸려온 전화, 1분 4초] [시리즈] 일본일본 사건촌 · 일본일본 네팔촌 · 일본일본 방화촌 · 일본일본 원죄촌 · 일본일본 모녀촌 · 일본일본 정치촌 · 일본일본 재명촌 - 1 · 일본일본 재명촌 - 2 · 씨발씨발 병신촌 · 일본일본 생방촌 · 일본일본 페도촌
작성자 : 고이즈미_준이치로고정닉
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