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2020년도 WWE 최고의 경기 TOP 50
예전에 누가 이미 했던건데 이번엔 TOP 50 까지 확장 시켜서 내 좆대로 한번 만들어 봄. 2020년 부터 현재까지 나온 WWE 경기들로 순위를 만들었고 직접 시청하지 않은 경기들은 순위에서 제외함. (기준은 서사 + 순수재미 + 경기 + 결과 전부 포함.) TOP 50 로만 레인즈(C) vs 새미 제인 언디스퓨티드 WWE 유니버설 챔피언십 매치 일리미네이션 체임버 2023 TOP 49 핀 밸러 & 데미안 프리스트(C) vs 코디 로즈 & 제이 우소 언디스퓨티드 WWE 태그팀 챔피언십 매치 패스트레인 2023 TOP 48 에지 vs 랜디 오턴 라스트 맨 스탠딩 매치 레슬매니아 36 TOP 47 드류 맥킨타이어 vs 로만 레인즈 챔피언 vs 챔피언 매치 서바이버 시리즈 2020 TOP 46 로만 레인즈(C) vs 세자로 WWE 유니버설 챔피언십 매치 레슬매니아 백래쉬 2021 TOP 45 세스 롤린스(C) vs 핀 밸러 월드 헤비웨이트 챔피언십 매치 섬머슬램 2023 TOP 44 군터(C) vs 새미 제인 인터컨티넨탈 챔피언십 매치 레슬매니아 XL TOP 43 로만 레인즈 & 솔로 시코아 vs 우소즈 블러드라인 시빌 워 머니 인 더 뱅크 2023 TOP 42 새미 제인 & 케빈 오웬스(C) vs 로만 레인즈 & 솔로 시코아 언디스퓨티드 WWE 태그팀 챔피언십 매치 나이트 오브 챔피언스 2023 TOP 41 세자로 vs 세스 롤린스 레슬매니아 37 TOP 40 드류 맥킨타이어(C) vs 랜디 오턴 WWE 챔피언십 매치 클래시 오브 챔피언스 2020 TOP 39 로만 레인즈(C) vs 대니얼 브라이언 WWE 유니버설 챔피언십 매치 패스트레인 2021 TOP 38 코디 로즈 vs 세스 롤린스 레슬매니아 백래쉬 2022 TOP 37 세스 롤린스 vs 빈스 맥맨이 고른 상대 (코디 로즈) 레슬매니아 38 TOP 36 드류 맥킨타이어 vs 셰이머스 노 홀즈 바드 매치 패스트레인 2021 TOP 35 드류 맥킨타이어(C) vs 랜디 오턴 WWE 챔피언십 헬인어셀 매치 헬인어셀 2020 TOP 34 에지 vs 세스 롤린스 섬머슬램 2021 TOP 33 남성 머니 인 더 뱅크 래더 매치 머니 인 더 뱅크 2021 TOP 32 로만 레인즈(C) vs 대니얼 브라이언 vs 에지 WWE 유니버설 챔피언십 트리플 쓰렛 매치 레슬매니아 37 TOP 31 로만 레인즈(C) vs 브록 레스너 언디스퓨티드 WWE 유니버설 챔피언십 라스트 맨 스탠딩 매치 섬머슬램 2022 TOP 30 로만 레인즈(C) vs 코디 로즈 언디스퓨티드 WWE 유니버설 챔피언십 매치 레슬매니아 39 TOP 29 우소즈(C) vs 새미 제인 & 케빈 오웬스 언디스퓨티드 WWE 태그팀 챔피언십 매치 레슬매니아 39 TOP 28 이요 스카이(C) vs 베일리 WWE 위민스 챔피언십 매치 레슬매니아 XL TOP 27 저지먼트 데이(C) vs #DIY vs 뉴 데이 vs 어썸 트루스 vs A-타운 다운 언더 vs 뉴 캐치 리퍼블릭 언디스퓨티드 WWE 태그팀 챔피언십 식스 팩 태그팀 래더 매치 레슬매니아 XL TOP 26 세스 롤린스 vs AJ 스타일스 월드 헤비웨이트 챔피언십 매치 나이트 오브 챔피언스 2023 TOP 25 샬럿 플레어(C) vs 리아 리플리 스맥다운 위민스 챔피언십 매치 레슬매니아 39 TOP 24 로만 레인즈(C) vs 로건 폴 언디스퓨티드 WWE 유니버설 챔피언십 매치 크라운 주얼 2022 TOP 23 로만 레인즈(C) vs 드류 맥킨타이어 언디스퓨티드 WWE 유니버설 챔피언십 매치 클래시 앳 더 캐슬 2022 TOP 22 배드 버니 vs 데미안 프리스트 산후안 스트리트 파이트 매치 백래쉬 2023 TOP 21 세스 롤린스(C) vs 나카무라 신스케 월드 헤비웨이트 챔피언십 라스트 맨 스탠딩 매치 패스트레인 2023 TOP 20 새미 제인 & 케빈 오웬스(C) vs 데미안 프리스트 & 핀 밸러 언디스퓨티드 WWE 유니버설 챔피언십 피츠버그 스틸 시티 스트리트 파이트 매치 페이백 2023 TOP 19 로만 레인즈(C) vs 케빈 오웬스 WWE 유니버설 챔피언십 TLC 매치 TLC 2020 TOP 18 에지 vs 세스 롤린스 헬인어셀 매치 크라운 주얼 2021 TOP 17 로만 레인즈(C) vs 케빈 오웬스 언디스퓨티드 WWE 유니버설 챔피언십 라스트 맨 스탠딩 매치 로얄럼블 2021 TOP 16 코디 로즈(C) vs 로건 폴 언디스퓨티드 WWE 챔피언십 매치 킹 앤드 퀸 오브 더 링 2024 TOP 15 새미 제인(C) vs 채드 게이블 vs 빅 브론슨 리드 인터컨티넨탈 챔피언십 매치 킹 앤드 퀸 오브 더 링 2024 TOP 14 브롤링 브루츠 & 드류 맥킨타이어 & 케빈 오웬스 vs 블러드라인 남성 서바이버 시리즈 워게임즈 매치 서바이버 시리즈 2022 TOP 13 코디 로즈 & 세스 롤린스 vs 더 락 & 로만 레인즈 레슬매니아 XL TOP 12 30인 남성 로얄럼블 매치 로얄럼블 2023 TOP 11 코디 로즈 & 세스 롤린스 & 새미 제인 & 제이 우소 & 랜디 오턴 vs 저지먼트 데이 & 드류 맥킨타이어 남성 서바이버 시리즈 워게임즈 매치 서바이버 시리즈 2023 TOP 10 언더테이커 vs AJ 스타일스 본야드 매치 레슬매니아 36 TOP 9 케빈 오웬스 vs 스톤콜드 스티브 오스틴 노 홀즈 바드 매치 레슬매니아 38 TOP 8 30인 남성 로얄럼블 매치 로얄럼블 2020 TOP 7 코디 로즈(C) vs AJ 스타일스 언디스퓨티드 WWE 챔피언십 매치 백래쉬 2024 TOP 6 군터(C) vs 드류 맥킨타이어 vs 셰이머스 인터컨티넨탈 챔피언십 트리플 쓰렛 매치 레슬매니아 39 TOP 5 군터(C) vs 셰이머스 인터컨티넨탈 챔피언십 매치 클래시 앳 더 캐슬 2022 TOP 4 코디 로즈 vs 세스 롤린스 헬인어셀 매치 헬인어셀 2022 TOP 3 월터(C) vs 일리야 드라구노프 NXT 유나이티드 킹덤 챔피언십 매치 NXT UK TOP 2 로만 레인즈(C) vs 코디 로즈 언디스퓨티드 WWE 유니버설 챔피언십 블러드라인 룰즈 매치 레슬매니아 XL TOP 1 월터(C) vs 일리야 드라구노프 NXT 유나이티드 킹덤 챔피언십 매치 NXT 테이크오버 36 - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
<스펠봄버> 개발일지 #2 - 전투 시스템 개발
[시리즈] <스펠봄버> 개발일지 · <스펠봄버> 개발일지 #1 - 신작 기획 <시스템 구성 및 프로토타입 개발>기본 게임에 대한 기획이 완료되었기 때문에 바로 프로토타입 개발을 진행했고프로토타입을 개발하면서 기본이 될 시스템과 개발 시 고려해야 할 사항들을 점검했음.이 게임은 플레이어 캐릭터와 적이 동시에 움직이는 동시 턴으로 진행되는 구조인데공격이나 스킬 사용, 피격 등 역시 동시에 발생하는 구조이기 때문에 1회의 턴 내에서 실시간 처리가 필요했다.그래서 1회의 턴을 또 세부적인 단계로 나눌 필요가 있었고,1회의 턴을 이동 -> 일반 공격 -> 스킬 사용 -> 턴 종료의 단계로 진행되도록 설계함.<이동>기본적으로 모든 유닛은 상하좌우 네 방향으로 한 칸을 이동할 수 있다.프로토타입에서는 테스트를 위해 적 유닛이 플레이어에게 다가오는 형태로 개발하였음프로토타입 개발시에는 임시 데이터로 가중치 확률을 처리하였고 이후에는 몬스터의 성향과 지능이라는 데이터로 변경하였음.몬스터의 성향이 공격적이면 플레이어에게 다가올 확률이 높도록 설정했고지능이 높은 경우 맵에 배치된 함정을 회피할 확률이 높도록 설정했다.그래서 공격적이고 지능이 낮으면 최단 거리로 다가오는 형태가 됨<일반 공격>이동시 플레이어와 몬스터가 동시에 같은 위치에 도달 하는 경우에 대한 처리가 필요했다.이 경우에는 일반 공격을 하도록 개발했고 해당 내용에는 두 가지 케이스가 있었음.1. 서로의 현재 좌표로 이동하려고 하는 경우해당 케이스의 경우는 서로 일반 공격으로 공격하도록 처리를 하였다.2. 같은 타일에 동시에 진입하려 하는 경우이 경우는 내부적으로 주사위를 굴려 확률로 결정하도록 하였고,결과에 따라 유닛 하나는 이동, 남은 하나는 대기 후에 일반 공격을 하도록 처리하였다.<스킬 사용>스킬은 위에 언급한 것처럼 1회의 턴 안에서 마지막 단계에 사용을 한다.이동 시 마다 턴이 감소하고 사용 턴이 되면 자동으로 스킬을 사용하며, 시전자를 기준으로 지정된 범위에 시전이 되는 구조임.스킬 범위, 효과, 사용 턴 등을 고려하여 콤보를 구성하거나 다양한 범위를 커버 할 수 있다.<오브젝트 상호작용>지형지물, 함정 등 맵에 배치되는 다양한 오브젝트가 있는데,이 오브젝트들과 유닛들이 상호작용 할 수 있도록 개발하고 있음.위의 예시는 물웅덩이 인데 밟으면 젖음 상태가 되고, 전기 속성 스킬의 경우 전도되어 연결된 웅덩이에 위치한 모든 유닛에 데미지를 주기도 함.물웅덩이 안에서 전기 스킬을 사용하면 본인도 데미지를 입을 수 있다.그 외에도 여러가지를 개발하고 있음.--------------------------------------------------------------------이번 프로젝트는 낮은 피로도, 선택의 재미, 전략적 재미 등에 초점을 맞춰서 개발하고 있다.의도적으로 제약을 주어서 기획을 진행 했는데, 이런 부분이 게임의 특징을 만들어 내는데 도움이 되는 것 같음.여기까지 읽어줘서 정말 고맙고 모두 건강 잘 챙기길 바람~
작성자 : Boofer고정닉
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