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시즈오카 한바퀴 6박7일 5일차(3)
[시리즈] 시즈오카 크게 한바퀴 6박7일 · 시즈오카 한바퀴 6박7일 프롤로그 & 1일차 · 시즈오카 한바퀴 6박7일 2일차(1) · 시즈오카 한바퀴 6박7일 2일차(2) · 시즈오카 한바퀴 6박7일 3일차(1) · 시즈오카 한바퀴 6박7일 3일차(2) · 시즈오카 한바퀴 6박7일 3일차(3) · 시즈오카 한바퀴 6박7일 4일차(1) · 시즈오카 한바퀴 6박7일 4일차(2) 5일차(1) · 시즈오카 한바퀴 6박7일 5일차(2) 이날의 세번째 목적지는 스탬프 장소가 휴관일이어서 거의 드라이브스루 같은 느낌으로 우편함을 열어서 찍음 Hachigata Castle Museum · Yorii, Saitama, Osato DistrictHachigata Castle Museum · Yorii, Saitama, Osato Districtmaps.app.goo.gl 답사를 어떻게 할지 파악하고 주차 낮은 석벽만 드문드문 호조 가문 관련 4개 성(터) 스타트 Hachigata Castle Ruins · Yorii, Saitama, Osato DistrictHachigata Castle Ruins · Yorii, Saitama, Osato Districtmaps.app.goo.gl 작살나는 땡볕 을 뒤로 하고 북쪽 언덕에 오르면 아라카와 라는 이름의 강이 흐름 도요토미 군의 침공 당시 어떻게 한달이나 버텼을지 모를 평산성 모형 가고시마도 아니고 웬 열대 같은 나무가..? 화장실 갔다가 휴게소 들렀는데 자기 고장 출신 인물의 얼굴이 만엔 권에 새로 들어갔다고 신이 나보이는 사이타마 현 Roadside station Hanazono · Fukaya, SaitamaRoadside station Hanazono · Fukaya, Saitamamaps.app.goo.gl 늦은 점심 먹으러 十割そば処 花園蕎麦 · Fukaya, Saitama十割そば処 花園蕎麦 · Fukaya, Saitamamaps.app.goo.gl소바 종류 주문하고 덴푸라는 직접 종류와 수량을 선택(안해도 그만)해서 계산하고 급수기에서 츠유를 받아 먹는 방식 소바유(면 끓인물)도 온탕기에서 직접 컵에 따라마실수 있음 시원한 키츠네 소바 510엔 카키아게(이하 덴푸라) 140엔 에비(새우)160엔 치쿠와(아키타에서 먹었던거같은데 떡 비슷한 느낌의 어묵) 120엔 토리텐(닭) 교자 60엔 합 990엔 순식간에 흡입한 다음에 우롱차랑 현미차도 각각 한컵씩 받아서 벌컥벌컥 마시고 지역별로 비교하는 재미가 있는 최저시급(내가 저 페이를 받고 일하며 먹고산다고 생각하면..) 나름 수도권이라고 네자리수인가 니가타 쪽에서는 900엔대 정도로 본듯 바로옆에도 구경하러 Garden Forest · Fukaya, SaitamaGarden Forest · Fukaya, Saitamamaps.app.goo.gl 바움쿠헨 자체도 먹어본적이 없는데 사과가 들어갔다고 하니 일단 하나 쟁이고 딸기초코?를 올린게 신기해보였는데 막 식사를 한 직후라 손이 가지 않았는데 사진 보니 생각나네 역시 안그래도 얼마안하는거 보이는대로 집는게 정신건강에 좋을지도 그밖에도 무수한 제과의 향연 어쩌다보니 이날의 다섯번째 스탬프를 찍게 된 八王子城跡ガイダンス施設 · Hachioji, Tokyo八王子城跡ガイダンス施設 · Hachioji, Tokyomaps.app.goo.gl 호조 가문 주요 무장들의 갑주 해발 460미터에 혼마루 등을 짓고 버텼으나 굉장한 상대(마에다 토시이에, 우에스기 카게카츠, 사나다 마사유키)들을 만나서 반나절 만에 대참사가 일어난 현장 올라가는 길에 모형을 보기만해도 가팔라보이는 높이 등산 시작 Hachiōji Castle Ruins 八王子城跡 23구가 아닌 시정촌이지만 어쨌든 도쿄도 대략 한 5분 정도? 올라가다가 아무래도 시간이 안될것같아 도로 내려감 떠나기 전에 왼쪽 옆길도 잠시 둘러보러 이렇게 보니 뭔가 음산한 느낌 다리를 건너 저 너머만 훑고 돌아옴 렌터카가 있는데도 이렇게 서두른 이유가 주차장이 5시까지여서 4시 57분에 출차해서 나가려고 하니 관리인이 이미 자바라? 철문을 닫는중 이렇게 도치기 현부터 시작해서 4개의 행정구역에 걸친 일정을 소화하고 숙소를 향해 이동 - dc official App
작성자 : 카사사기고정닉
쥬공1 티라노 대략적인 디자인 과정
근간이 되는 amnh 5027 를 기반으로한 준 최종 컨셉아트(여기서 너무 새같은 발과 마른 체형 등을 고치기로 함) 실물 매켓 제작 돌입(후에도 계속 디자인 수정) 으로 나온 초기 스톱모션 기획 당시 사용된 초기 디자인(후에 레드 티렉스 피겨 제작에 사용됨) 호라이즌 매켓이 이거 기반이었던거 같은데 가물가물함 테스트용 cg 모델 제작에 사용된 매켓 해당 매켓 기반의 첫 cg 테스트 영상. 해당 테스트영상 상영 덕에 기존의 스톱모션 기획을 싸그리 갈아엎고 cg 를 본격적으로 사용하기로 했으니 나름 기념비적인 디자인인 셈 그리고 윗 매켓을 기반으로 만든 애니매트로닉스. 물론 완전 그대로 만든건 아니고 만들면서 여기저기 고침. 최종 cg 디자인이랑 많이 다른거나 다른 제작 당시 사진들 보면 학자 자문팀 입김이 이쪽엔 좀 덜 들어간건지 원판 골격이랑 꽤 멀어짐 물론 제작기간은 정해져있는데 계속 디자인이 변하다보니 동시작업하느라 저리 된 영향도 있을듯 프라임1이 이걸 기반으로 열심히 우려먹는 중이고 워낙 인기있는 디자인이다보니 만롱당 본남같은 여러 짱깨 회사들을 비롯 온갖 관련 비라이센스 제품 들이 이거 기반으로 나오는 중 여담으로 프라임1 조형은 조형사가 쥬라기 공원 오리진 프로젝트 하면서 1편 당시 제작진들 자문까지 받아가며 만든 만큼 재현도는 현존 최강이다 아직 애니매트로닉스 디테일 작업 돌입 전인데 옆엔 최종 디자인 매켓을 참고 자료로 사용중인 짤. 물론 전체 형태는 이미 다 잡힌 상태 cg 데이터의 근간이 된 최종 매켓. 크로니클에서 이거 기반으로 열심히 우려먹음. 막짤이 크로니클 제품 사실 중간에 색상 테스트용 매켓도 따로 있긴한데 갤러리 뒤지기 귀찮아서 걍 뺌. 그건 후에 2편 도우 제작할때 다시 쓰였고 나중에 조금 손봐서 icc였나 그짝이 쥬월 디자인에 좀 더 가깝게 고쳐서 스테츄 출시함 cg 데이터 애니메이션 제작용 골격 모델. 이땐 움직임 짤때 그래도 실제 골격이랑 개고수 애니메이터들이 현생동물 움직임 참고해서 만들었는데 요샌 다들 너무 애니메이션처럼 과장되게 표현해서 아쉽긴함. 물론 그게 잘먹히니 그렇게 하는거겠지만 영화에 사용된 최종 cg 디자인. 최종 매켓에서 이빨과 발 크기 등을 더 크게 조절함. 맨 밑짤은 시험용 3d 출력물 후에 사이드쇼 쥬월 최종전 스테츄가 이거 기반으로 나올뻔 한 모양이지만 취소당해서 결국 이거 기반으로 제품화 된적은 없는듯? 취소당한 사이드쇼 스테츄. 인도미누스와 서로 달려드는 모습으로 나올뻔 했지만 그없 당했다 여담으로 스필버그/스탠 윈스턴 측과 학자팀 사이에 캐릭터스러운 면과 원본 외형의 절충안을 찾는 과정이 상당히 힘들었던건지 다시 하기 싫단 투의 인터뷰가 있음. 자문팀 학자 중 한 사람의 말론 한 60% 정도의 의견만 받아들여졌다나.(요새 쥬월 디자인 상태보면 자금 기준으론 그정도 받아들여진 것만해도 어디냐만) 그래도 최종 디자인이 그렇게 잘?뽑힐 수 있었던덴 자문팀 공이 크긴 함. 스탠 윈스턴 초기 시험용 디자인 중엔 개구리 유전자 들어갔다고 완전 쭈글쭈글한 티라노도 있었으니 자문팀 없었으면 어떤 해괴한 디자인이 튀어나왔을지 모름. 물론 그게 극초기 컨셉용 디자인이긴 했지만 +이후 기타 티라노들 디자인 1편 당시 암컷 디자인 기반으로 한 수컷 컨셉아트. 아직까진 5027 원판을 의식하긴 한듯? 프라임1 스테츄가 해당 디자인을 기반으로 출시 2편 수컷 디자인 cg는 암컷에서 눈썹이랑 광대만 옆으로 길게 늘린 디자인이고 애니매트로닉스는 암컷보다 더 장식을 키운 형태, 매켓은 두상은 더 짧고 장식은 더 화려해진 모습으로 임마도 cg 매켓 애니매트로닉스 셋 디자인 다 다르게 뽑힘. 이후 쥬월 당시 프로모아트에 색만 바꿔 렉시로 재활용 3편 수컷은 연출을 위해 크기를 줄였더니 너무 왜소해 보여서 상체를 더 키움. 그덕에 비율상 숏다리가 됨 이후 케라토사우루스로 재활용 쥬월은 귀찮아서 패스 대강 요약하자면 쥬공 1 당시 제작환경 때문에 생긴 애니매트로닉스와 cg간 괴리를 줄이고자 둘의 절충안적인 모습을 고안했다가 콜린이었다 스필버그였나 둘 중 한명의 아이디어로 늙었단 컨셉이 추가되며 쥬월의 디자인이 나옴. 후에 팬들의 의견을 반영하여 폴킹에선 조형은 그대로에 스킨만 좀 더 쥬공에 가깝게 고쳤고 그럼에도 더 쥬공스럽게 고쳐달란 요구에 따라 도미니언에선 쥬공 cg 소프트매쉬 데이터를 기반으로 기존 쥬월 디자인과 적당히 쓰까서 나옴 근데 정작 쥬월 관련 제품들은 기존의 쥬월~폴킹 디자인만 갖다써서 이거 제대로 나온건 몇개 없는듯. 물론 다들 그러하듯 영화 개봉에 맞춰 내다보니 최종 디자인 못받아서 그런거일 가능성이 큼 이후 다이노드림이나 엑플 같은 곳에선 도미니언 디자인대로 잘 내는 편 아 그리고 프라임원 조형사가 쥬월 디자인을 안좋아하는지 폴킹이랑 도미니언 스테츄보면 원판이랑 좀 다르게 재해석해서 내더라
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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