'"스텔라판타지'가 그저 미소녀 게임에 블록체인이 더해진 게임이라는 평가를 받고 싶지 않습니다. 게임을 서비스해 오면서 소통을 중요하게 생각해 왔고, 더 원활한 소통을 만들 수 있는 것이 블록체인이었습니다. 또 수집형 게임을 서비스하면서 '한정' 아이템을 선보였을 때 진짜 '한정'이라는 의미를 깊게 만들어 줄 수 있는 것이 블록체인 기술이었습니다."
이는 블록체인 기술을 더한 수집형 액션 RPG '스텔라판타지'를 개발 중인 링게임즈 개발진의 이야기다. 링게임즈가 개발 중인 '스텔라판타지'는 매력적인 비주얼로 지난 8월 8~9일 진행된 코리아블록체인위크2022(KBW2022)의 부스 전시에서 큰 관심을 불러일으켰다.
또, 최근에는 게임 플레이 영상 공개를 시작으로 본격적인 게임 알리기 작업에 돌입했다. 이에 게임을 개발 중인 링게임즈를 찾아 '스텔라판타지'가 그리고 있는 블록체인 게임은 어떤 모습인지 윤주호 대표와 이신희 PD를 만나 이야기를 들어봤다.
링게임즈 이신희 PD(왼쪽), 윤주호 대표(오른쪽)
아래는 일문일답.
Q. 먼저 회사에 대한 소개를 부탁한다.
윤주호 대표: 2019년 설립했다. 게임의 개발부터 서비스를 모두 다 하겠다고 생각했다. 개발과 서비스가 동그랗게 이어지면서 지은 이름이 링게임즈다. 그리고 모바일게임 서비스를 처음 경험한 것이 '킹스레이드'다. 그때 이용자들과 직접 소통이 중요한 것을 알았다. 이용자들과 소통이 중요한데 웹3나 블록체인은 기존의 게임보다 이용자들과 소통하기가 한층 수월할 수 있다고 봤다. 그래서 개발 방향을 블록체인 쪽으로 잡고 현재 '스텔라판타지'를 개발하고 있다.
Q '스텔라판타지'는 무슨 게임인지 간략하게 소개를 부탁한다.
이신희 PD: 지난 2019년부터 개발을 시작했다. 결과적으로 보기에는 미소녀 컬렉션 게임인데, 게임이 그저 블록체인화한 미소녀 게임이란 평가를 받고 싶지 않았다. 액션의 메커니즘부터 플레이 방식까지 정말 많이 고민했다. 논타겟팅 액션으로 준비했다. 이용자들은 4인 1팀을 구성해 모험을 즐길 수 있고 조작 캐릭터 실시간으로 바꾸는 것도 가능하다. 하나의 캐릭터를 조작할 때 나머지 3명의 캐릭터도 옆에서 전투를 돕는다.
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