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컴투스 '서머너즈 워: 크로니클', 국내 누적 매출 100억 원 돌파

게임동아갤로그로 이동합니다. 2022.09.13 10:30:24
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컴투스(대표 송재준, 이주환)는 자사가 개발 및 서비스 중인 소환형 MMORPG(다중 접속 역할 수행 게임) '서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)'이 9월 12일 누적 매출 100억 원을 돌파했다. 한국 출시 27일 만에 올린 쾌거다.

'크로니클'은 8년 넘게 전 세계에서 성공적으로 서비스되고 있는 모바일 게임 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)' IP(지식 재산)를 기반으로 개발된 최초의 MMORPG로, 지난 8월 16일 구글플레이스토어, 애플앱스토어, 원스토어를 비롯해 컴투스 그룹의 모바일-PC 크로스 플랫폼 하이브로 동시 출시했다.



출시 27일만에 기록한 누적 매출 100억 원의 성과는 글로벌 히트작 '서머너즈 워'의 한국 출시 동 기간 성과의 5배에 이르는 기록이다. 특히 이용자의 여러 환경에 대응해 다양한 플랫폼으로 출시, 상대적으로 수익성이 높은 원스토어와 PC버전에서 거둔 매출은 전체의 37%에 이른다.

컴투스 관계자는 “여러 마켓 성과를 통합 반영하는 모바일인덱스 출처의 네이버 모바일 게임 매출순위도 10위를 기록하는 등 출시 한 달간 상위권을 유지 중이다."라며 "'크로니클'을 성공적인 국내 서비스를 기반으로 세계 가장 많은 인구가 사랑하는 한국의 MMO로 성장시켜 나갈 것”이라고 밝혔다.

한편, 이처럼 '크로니클'이 IP 원작과 같은 뛰어난 성과를 거두면서 오는 11월로 예정된 해외 출시에 대한 기대감도 더욱 높아지고 있다. 서머너즈 워가 동서양에서의 고른 인기로 전체 매출의 90%를 해외에서 거두며 한국을 대표하는 모바일 게임으로 자리매김한 만큼, '크로니클' 역시 이에 버금가는 글로벌 성과가 기대된다.

사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (game.donga.com)



▶ '서머너즈 워'와 '크로니클', 업데이트로 동반 상승.. 훨훨 날았다▶ 컴투스 '서머너즈 워: 크로니클', 신규 레이드 '들끓는 폭포' 추가▶ 'SWC2022', 아시아퍼시픽컵·아메리카컵 본선 진출 라인업 확정…예선 종료



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