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이번 퀘스트3 깊이센서 도입으로 가능한 것들
퀘스트에 핸드트래킹과 컬러 패스스루등이 도입된지도 꽤 시간이 흘렀지만 딱히 결과물이 없어서생각보다 AR/MR의 활용성이 떨어진다고 생각했을 수 있음사실 AR/MR을 적극적으로 활용하기 위한 딱 하나의 퍼즐조각이 빠져있으니 개발자들도 의욕을 잃었던 것인데이번 퀘스트3의 깊이센서가 바로 그것임깊이센서가 도입됨으로써 진정한 AR/MR의 시작이 가능해졌다고 할 수 있음깊이센서를 통해 현실의 물체들을 맵핑하여 3D로 인식함으로써드디어 가상의 물체들이 현실들의 물건과 자연스럽게 깊이적 상호작용을 할 수 있게 됨지금까지 우리가 보아왔던 AR에 대한 인상때문에이렇게 현실의 공간에 가상물체를 끌어오는것 먼저 떠올리기 쉽지만반대로 현실을 가상의 공간에 끌어들일 수도 있다는 것도 중요함이렇게 현실에서 원하는 부분 만큼만 가상공간과 결합함으로써몰입감과 편의성을 높일 수 있으며이것은 물체나 공간에 한정된 이야기가 아니고이렇게 게임과 영상 속에 현실의 우리 손과 몸을 들여보낼 수도 있다는 소리임또한 메타가 진작에 보여주었던 것처럼 헤드셋 그 자체가 소형 실시간 3D 캡쳐 도구로 사용될 수 있고이것을 활용한다면 제한된 각도이지만 자체적으로 6dof 영상 촬영이 가능해지기도 함또한 패스스루 카메라의 성능 향상으로 인해크로마키 등을 이용한 혼합현실의 이용도 쉬워지고QR코드의 인식과 깊이인식이 추가되어이런 간단한 것들은 별도의 추가적인 트래커의 구매 없이도 손 쉽게 이용이 가능해짐퀘스트3을 AR/MR기기로 놓고 본다면 이정도 가격과 성능과 활용성이 있었던 기기가 존재하지 않았기 때문에개발자들에 대한 AR/MR의 접근성을 높여 한동안 지금까지는 상상하지 못했던 새로운 것들이 많이 튀어나오지 않을까 기대함
작성자 : 브이로그고정닉
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