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[방문기]2차 VR 유저 모임 주최 비하인드
* 주관적인 의견이 포함되어 있으며, 잘못된 정보의 경우 댓글을 통해 남겨주시면 수정하겠습니다.* 본인 (VR인 사이트)이 직접 주최한 행사입니다.원본 게시글 : https://blog.naver.com/vr_insight/223500181698목차- 1. 들어가기- 2. 디바이스- 3. 스토리- 4. 후기1. 들어가기안녕하세요 쭘쭘입니다.이번 방문기는, 앞서 24년 3월 1일. 1차 VR 유저 모임의 성공적인 마무리를 통해 자신감이 붙어,2024년 6월 29일 토요일, 12시부터 5시까지 서울 강남에서 진행하였던 2차 VR 유저 모임의 기록 겸 비하인드를 공유하는 시간을 가지겠습니다.1차 모임에서는 (개인적인 생각으로는) 2% 부족한 규모와 함께, XR 시장 각계각층의 다양한 연사분들을 부르지 못해 아쉬웠던 점이 있었는데요.이번에는 기존 인원의 두 배 (약 60여 명)의 네이버 카페 / 디시인사이드 / 오픈 채팅방 유저분들과 함께다양한 연사분들과, 시장의 현직자분들도 초대하여 더욱 풍성한 의견의 교류 공간이 되도록 최선을 다해봤는데요.VR, 메타버스라 기술의 장점은, 온라인에서 모든 소통과 교감을 할 수 있다는 장점이 있지만,반대로 직접 오프라인에서 써 봐야지만 모든 기술을 이해할 수 있다는 역설적인 특징이 있는 만큼,"직접 만나는" 오프라인 모임을 다시 한번 주최자로서 기획하면서, 좀 더 많은 분들께서의 인사이트가 깊어졌으면 합니다.2. 디바이스VR 유저 모임은 저와 VR인사이트가 일방적으로 주최하는 행사가 아닌,참가자 모두가 함께 만들어가는 행사인 만큼, 많은 참가자분들께서도 자발적으로 본인 장비들을 챙겨와 주셨습니다.대략적으로 이번 행사에서 볼 수 있었던 장비들을 요약하자면 다음과 같습니다. (중복 개수 제외함)[PC]- 게이밍 노트북- SSF 타입 소형 데스크톱- PS5- 맥북 프로- 맥북 에어- 아이패드 프로[VR]- 메타 퀘스트 3- 메타 퀘스트 2- 메타 퀘스트 1- 메타 퀘스트 프로- 파이맥스 크리스탈- 파이맥스 8K- 비전 프로- 피코 4- 피코 4 프로- 밸브 인덱스- 바이브 포커스1- 바이브 CE- PSVR2- 닌텐도 버추얼 보이[AR]- 엑스리얼 에어 2- 엑스리얼 에어 2 프로- 엑스리얼 에어 2 울트라- 엑스리얼 빔- 엑스리얼 빔 프로- 틸트 파이브[기타]- 포터블 모니터- 홀로그램 디스플레이 루킹 글라스- 캐논 EOS R5 + 5.2mm Dual 렌즈- 와이파이 공유기- 뮤톡1.0- 인덱스 컨트롤러- 립모션 2.0- 비햅틱스 택트슈트 x40- 비햅틱스 택트슈트 x16- 비햅틱스 택트 토시- 비햅틱스 택트 바이저- 비햅틱스 택트 풋- 툰드라 트래커- 바이브 트래커 3.0- 바이브 트래커 2.0- 베이스 스테이션 1.0- 베이스 스테이션 2.0- 다양한 VR 액세서리 등어마어마한 수량과 종류는, 소규모 박람회급의 스케일이라고 봐도 될 정도로,다양하고 다채로운 장비들을 많은 참가자분들께서 자발적으로 가져와 주셨습니다.덕분에 더욱 재미있고 소통할 거리가 많은 자리가 될 수 있었으며,퀘스트 3와 같은 대중화된 기기더라도 사용 팁, 액세서리 등의 소통으로 저를 포함해 많은 분들께서 인사이트를 교류하였습니다.3. 스토리안전 영역 테이핑테이블 세팅모임 진행 시간은 12시부터 5시까지지만, 사전에 공간을 정모에 맞춰 준비해야 하므로9시 반 전후로 저, 순탄님, 기현 님, 승훈 님. 이번 정모를 스태프로서 담당해 주시는 총 4분께서 먼저 와 세팅을 시작해 주셨습니다.의자나 책상 세팅, 공간 영역 지정, 공지 스티커 붙이기, 경품 사전 준비 등을 진행하였습니다.공간 자체가 1차보다 더 넓은 50평 중반대의 공간이기에, 앞서 정모의 3곳보다 더 많은 4개의 스탠딩 VR 체험공간을 테이핑 하였고,모든 책상과 의자를 사용하여 어디서든 편하게 가져오신 HMD들을 올려두거나 펼쳐둘 수 있게 세팅해 보았습니다.케이터링 준비준비된 경품 (from VR매니악)정모 시간이 12시부터 시작이고, 5시간에 이르는 긴 모임이다 보니,중간중간 참가자분들의 요깃거리로서, 핑거푸드 중심의 박스 케이터링 서비스도 준비하였습니다.이번 2차 정모에서는 네이버 카페 VR매니악 운영진이신 HW 님께서도 함께 참가해 주셔서,다양한 참석자분들께 제공드리는 많은 경품들을 제공해 주셔서, 멋지게 포장하여 이벤트에 사용할 수 있도록 준비까지 끝내 두었습니다.비햅틱스 회사 소개스마일게이트 XR 시장 전망정모의 첫 시작은, XR 시장 각계각층의 연사 발표로 시작되었습니다.첫 번째로 DIY 트래킹 키트를 제작하는 엘리시안의 권기현 PM님께서신형 페이셜 트래커의 제작 과정과 성능을 시연해 주셨습니다.두 번째로 XR 햅틱 피드백 착용 장비 제조사인 비햅틱스 사의 이*준 매니저님께서비햅틱스사의 회사 소개와 제품 소개. 그리고 햅틱 기술에 대한 간단한 기술 소개를 해주셨습니다.세 번째는 파이맥스 등의 다양한 XR 장비 및 설루션을 구축하는 올아이피 정보통신의 장*인 과장님께서올아이피사의 회사소개와, 파이맥스의 차세대기, 현재 진행하는 설루션 프로젝트 등을 소개해 주셨습니다.네 번째는 국내 XR 학회인, XREAL 학회의 서*규 뉴미디어 팀장님께서"XREAL이 바라보는 VR 시장"이라는 주제로 XR 시장의 방향성에 대해서 생각해 주셨고마지막으로 스마일게이트 오*엽 ESD 차장님께서"스토브 스토어의 XR 시장과, 글로벌 XR 시장 전망 프리토킹"으로서, 인사이트를 남겨 주셨습니다.헤비유저, 제조사, 설루션 구축, 학회, 플랫폼 현업자 등을 모두 만나볼 수 있었으며바쁘신 와중에 정모에 참가해 주셔서 소중한 인사이트를 풀어주신 모든 관계자분들께 진심으로 감사드립니다.릴레이 자기소개연사 이후에는, 대부분이 초면이신 만큼, 분위기를 풀 겸, 서로의 간단한 소개를 통해 토픽을 모을 수 있는릴레이 자기소개 시간을 가져 보았습니다.자유 주제로 짧지만 굵직한 자기소개들을 통해, 다음 단계인 자유 소통 시간에서 도움이 될 수 있는 시간이었습니다.올아이피 정보통신의 파이맥스 크리스탈 시연과 자유 소통퀘스트 3 액세서리 비교 체험엑스리얼 AR 글라스와 엘리시안 트래커비햅틱스 체험엘리시안 프로토타입 포스 피드백 장갑 샘플릴레이 자기소개 이후 1시 ~ 4시까지. 3시간간 자유 소통 시간을 가졌습니다.각자 가져온 개인 장비들을 상호 체험해 보고나, 관심 있는 사람들 간 자유롭게 이야기를 나누는, 생산적인 시간을 가졌습니다.60여 명이 함께 소통을 하다 보니, 시끌벅적하고 즐거운 시간이었으며,함께 와주신 하드웨어 관련 연사로 방문해 주신 "비햅틱스"사와 "올아이피"사, 그리고 제품 전시를 지원해 주신 "엑스리얼"AR글라스 제조사에서도자사 주력 제품을 체험하는 공간과 디바이스를 준비해 주셨습니다.워낙 많은 분들께서 다양한 주제로 이야기를 나누다 보니, 3시간이 부족할 정도여서, 다음에는 시간을 좀 더 늘려보는 것도 고려해 봐야겠습니다.특별 경품 - 비햅틱스 FPS 세트1등 경품 - 메타 퀘스트 3자유 소통 시간 이후에는, 참가자분들을 위한 경품 추첨을 진행하였습니다.추첨은 공정을 위해, 제비뽑기와 스크래치 복권 방식 두 가지를 이용하여, 총 5종, 34개 수량의 상품들을 준비했습니다.메타 퀘스트 3 액세서리 랜덤박스 * 25 (VR 매니악 제공)햅틱 트레커 모듈 세트 * 3 (엘리시안 제공)메타 퀘스트 3 안면 인터페이스 * 4 (VR 연구소 제공)메타 퀘스트 3 128GB비햅틱스 X40 & 택토시 (비햅틱스 제공)모두 공평하고 문제없이 경품이 잘 배분되었습니다.메타 퀘스트 3 당첨자 H***님, 비햅틱스 FPS 세트 당첨자님 J***님, 그리고 당첨되신 모든 분들 축하드리며,제품들을 선듯 경품을 위해 제공해 주신 분들께 다시 한번 감사 인사 전합니다.ps.솔직히.. 좀 부러웠습니다. (운영관계자는 경품추첨제외)4. 후기1차 유저 모임 때도 많이 유익했지만, 2차 정모에서 더욱 많은 분들과 소통하고.지금까지 저도 경험해 보지 못한 몇몇 제품들을 체험해 볼 수 있었던 시간 너무 재미있고 유익했습니다.XR 경험은, 아무리 긴 글이나 영상으로 설명하더라도, 부족하며.백문이 불여일견이라는 말이 가장 잘 어울리는 IT 기술 분야였던 만큼, 그 직관성과 이해도에 큰 도움이 되었습니다.인원도 늘고 준비해야 하는 부분도 많아진 만큼, 행사 기획부터 준비가 쉽지는 않았지만의외로 체질에 맞는지 그 과정이 재미있기도 하고 뿌듯하기도 해서 끊을 수 없는 매력이 있는 것 같네요.모임 내내 특별한 사고도 없었고, 모두 유하고 화기애애한 분위기 속에서사운드도 잠시라도 비지 않는 등, 제 의도대로 행사가 흘러간 것 같아 참가자분들께도 고마운 마음을 전하고 싶습니다.첫 번째가 도전, 두 번째가 개선이었던 만큼,이르면 연말, 늦으면 내년 초. 더욱 재미있고 신선한 정모를 천천히 준비해 봐야겠습니다.참여해 주신 모든 분들, 도와주신 모든 관계자분들. 수고 많으셨고 감사합니다.정말 재미있었습니다. :)섬네일 출처 : 오토프님
작성자 : 쭘쭘고정닉
인개게갤 게임잼 참신함 부문 전부 플레이 해봄
https://youtu.be/Y5TZhP0vZUI글이 너무 조용해서 브금 넣음https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=163685&page=1 [Summer 게임잼] 투표 시작 👻 - 인디 게임 개발 마이너 갤러리게임잼 투표를 위한 공지입니다.투표는 7월 3일부터 진행되며 결과 발표는 7월 10일에 투표 마감으로 발표됩니다.대상은 둘로 나뉘어 투표합니다.참신한 부문.1. 호감 고닉 사랑해https://gall.dcinside.gall.dcinside.com1. 호감고닉 사랑해완장이 오기 전에 호감 고닉에게 사랑을 도배하는 게임디시랑 인퍼페이스가 완전 똑같아서 익숙해가지고아이디 비번 후딱 치고 제목은 복붙해서 쉽게 클리어했음절대 본인이 도배 분탕 경력이 있어서 잘하는 게 아니다근데 클리어하고 이런 생각이 들었음과연 게임 개발자의 플레이 의도가 이게 맞을까??? 바로 매크로 on ㅋㅋㅋㅋㅋ절 대 로 본인이 매크로를 이용해서 분탕을 친 적이 있는 건 아님진짜 어디에서도 본 적 없는 참신한 게임 그 자체였다...클린 고닉은 한 번도 해본 적 없는 경험으로부터 재미를 느끼고, 분탕 유동은 대리 만족과 연습 기회를 얻을 수 있으니 완장 빼고 서로서로 윈윈인 게임이 아닐까???근데 좀 아쉬웠던 건 분탕이 도배에만 한정된 거였음인갤 떡밥 로그라이크트이머1시브심바이럴AI비퍼리슬더슬얼액펀딩이나개발갤 떡밥 대학&수학필요한가요고도엔진기획AI떡밥 같은 키워드를넣는 플레이나 추가 점수를 주는 식이었으면 더 재밌었을 거 같음2. 공포게임인데... 주인공이 겁을 상실함오나도 좋아다 깼는데 사실 잘 모르겠다쯔꾸르 & 공포 장르 잘 안 해서 내가 모르는 건지 아니면 없는 건지공포 게임에서 여주가 겁이 없는 걸 본 적이 없긴 한데그리고 화살 억까 그냥 운빨로 피했는데 아직도 패턴 모르겠음근데 일러랑 도트는 ㄹㅇ 너무 예쁘다3. 서킷 버스터즈아니 실제로 해당 컴퓨터 부품에 부하를 준다고?이거 게임이 아니라 바이러스 아님???첫 판 플레이 방법을 몰라서 기록 개판으로 나온 거 같은데 ㄹㅇ 무서워서 2회차는 못하겠다... 근데 어디에서도 본 적 없는 정신 나간 게임은 맞는 거 같음.exe 실행할 때마다 나오는 이 경고가 구라가 아니었음4. 트롤리 딜레마유튜브 지나가다가 본 적 있는 트롤리 딜레마 게임이면서 그 때 본 거랑은 또 생각보다 다른 게임이었음초반은 진지하게 대답하다가 아 이거 코미디 핵앤슬이구나깨닫고 최대한 많이 죽이는 쪽으로 움직임 ㅋㅋㅋ근데 개발자도 그걸 의도했는지 중간중간 페이크 넣어서 속이더라다회차 하면 더 많이 죽여서 점수 올릴 수 있겠지만이런 게임은 1회차 결과에 상징이 있으니깐 여기까지...근데 성우도 있네 5. What's Next : Moving Foward링크가 터졌다근데 개발자 본인도 만들다가 접었다 말했고이렇게 오브젝트 배치해서 나아가는 퍼즐 플랫포머도폼폼이나 출시 예정인 템포포 같은 게임들이 이미 있어서...근데 개발 소감으로 본인 개발 취향이나 흥미에 대해서알게 된 게 있다고 하니깐 그거면 된 거 아닐까그래도 해보고는 싶은데 링크 복구 해주면 좋겠음6. 덱 메이 킹진짜 15분동안 너무 재밌게 했다단순히 숫자, 사칙연산 카드를 각장 몇 장 골라서 목표치에 근접하는 사람이 승리하는 방식이 아니라덱은 부조건 10장, 랜덤 시뮬레이션을 몇백번을 돌려서 확률 싸움으로 만들어버리는 게 ㄹㅇ 흥미로웠음생각하면서 덱 짜고 시뮬레이션 결과 잘 나오길 기도하면서 보는 건발라트로 할 때 느꼈던 기분이랑 비슷해서 신기했다이거 ㄹㅇ 잘 만들었음"출시해줘"7. 가위 바위 패리방향키 4방향 리듬 게임에 가위바위보로 패링을 한다는 컨셉을 스까놓은 겜그냥 뇌이징 하고 외우면 되는 거 아님? 이라고 생각했는데 너무 어려웠다...위에 빨간 색으로 표시해 주는 거 보고 반응 속도 믿고 플레이 했는데노트 와바박 나올 땐 안 통하더라 ㅋㅋㅋ재즈 음악에 타격감도 나름 괜찮았음8. Tower of Cards이게 ㄹㅇ 덱빌딩이지어쩌면 슬더스, 도미니언보다 더 덱빌딩이라는 장르에 근접한 게임제발 꼭 해봐라...9. 게임을 하는데 인스펙터 창이 나온다유니티 인스펙터 창을 이용하는 방 탈출 게임제 4의 벽 깨서 파일을 조작하는 게임은 있어도 이런 식은 처음 해보는 듯근데....?????열쇠까진 먹었는데 이후에 버그 100번 일으키라는 거 몰라서 껐음인스펙터 뭐시기로 실행할 수 있는 반복문 같은 게 있는 건가 유니티 몰라서 진행 더 못하겠다 공략 궁금하네10. 백그라운드게임 시작하면 처음 몇 분 동안 시발 왜 죽는 건데 소리가 나오지만시스템을 두 번만 이해하면 어떻게 해야 하는지 알게 될 거임눈치 빠른 인붕이들은 알겠지만 사실 배경이 플레이어다더 자세한 건 직접 플레이 해보면서 알아보셈챕터마다 기믹 레벨 올라가는 것도 괜찮았고 하면 할수록 재밌더라근데 초반 스테이지는 무조건 한 번 이상은 죽어야 해서 불쾌했고,클리어 했을 때 배경 축소가 아니라 반대로 확대를 해주면 어땠을까 싶음올클 인증플탐도 꽤 길었음11. The blankA Blind Legend 같이 오로지 청각에만 의존해야 하는 게임웹 게임이고 플레이도 간단하니깐 직접 인게개갤 가서 플레이 해보셈개발 후기 보니깐 '본 적 없는' 이라는 키워드를 비틀어서 생각했더라이런 게임은 비슷한 겜을 이미 한 번 봤어도 신기하고 참신하다근데 나머지 할 얘기는 시간 좀 지나가면 써야겠다https://store.steampowered.com/app/437530/A_Blind_Legend/ Save 85% on A Blind Legend on Steam A Blind Legend is the first-ever action-adventure game without video – where ears replace eyes! Discover the original, innovative sensory experience of binaural 3D sound.store.steampowered.com12. 로또 다이스야추 + 로또여서 기본적인 재미는 있는데사이트 렉이 너무 심해서 많이는 못하겠다...나만 이런가봄"한 번도 본 적 없는 참신한 게임" 이라는 주제가 막연하고 어려운 주제인데단순하게 장르 여러 개 무작정 섞은 것도 거의 없었고ㄹㅇ 참신해서 스팀에 출시 해줬으면 하는 게임들도 많았음저번 게임잼도 좋았었는데 역시 이번에도 재미가 있었다... [시리즈] 인게개갤 게임잼 후기 · 인게개갤 게임잼 후기 - 1 · 인게개갤 게임잼 후기 - 2 · 인게개갤 게임잼 후기 - 3
작성자 : 라우브고정닉
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