기본적인 마작 진행방식(패의 이름 / 내가 앉은자리 / 텐파이 등 기본용어)은 알고있다는 전제로 설명함
마작은 13패를 들고 한장씩 쯔모하며 가장 먼저 역을 만족한 23333을 만든 사람이 이기는 게임임 13+1 = 2+3+3+3+3
역(족보)과 형태(23333 머리하나 몸통넷) 두가지 모두를 만족할 경우에만 승리할 수 있음
이런 기본적인 룰을 아는데 마작에서 잘 승리하지 못하는 뉴비들을 위한 간단한 공략임
우리는 약 50개의 역 중 효율좋게 6개만 외우고 감
이렇게만 하면 금탁 가능
시작하기 앞서 용어 5가지만 알고가자
1. 주르륵(슌쯔, 몸통이다) - 연속되는 같은종류의 수패 3장
루미큐브나 종종 드물게 훌라같은거 해본친구들은 이해가 쉽다
포커를 안다면 스트레이트 플러쉬에서 두장이 빠진형태
포커등은 한바퀴 순환해서 KA2등을 인정해주기도 하지만 우리가 할 마작에선 그런거는 안된다
이게 된다고 생각하는 친구들은 포커치러가서
하트 23 다이아4 클로버5 다이아몬드6들고 스트레이트플러쉬라고 우기도록
2. 땡땡땡 (커쯔, 몸통이다) - 똑같은 패 3장
이거 아주 쉽다 그냥 같은패 3장 모으면 그게 땡땡땡이고 그게 몸통이다
포커로 치면 트리플
위 같은 친구들이 땡땡땡이다
수패만 가능하던 주르륵과는 달리 땡땡땡은 수패와 자패 상관없다
이런건 커쯔가 아냐!
정확히 똑같은 패여야 한다고!!
3. 머리 - 똑같은 패 두장
이것도 땡땡땡급으로 쉽다 그냥 똑같은 패 두장이다
4. 타쯔 - 주르륵에서 하나 부족한상태
이건 다른게임에서 사용되거나 일상에서 보일만한 형태가 아니라 이름을 외우기 쉽게 바꾸지를 못핬다
예를 드는걸로 설명을 대신하자면
이런 친구들이다
각각 첫번째는 3만 두번째는 7삭 세번째는 2통과5통이 들어오면 주르륵이 된다
5. 고립패
말 그대로 고립되어 있는 혼자있는패다
(아싸찐따작붕이인 나처럼...)
위 4가지에 포함되지 않는 패를 고립패라 한다
자 여기까지 왔다면 다 한거나 다름없다 이제 어떻게하면 이길수 있는지 알려주겠다
외여야 할 6가지 역은 - 탕야오, 리치, 자풍패, 장풍패, 삼원패, 혼일색
이다!
1. 탕야오- 2~8까지의 수패만 사용하여(1,9와 자패를 사용하지 않고) 형태를 만족시 성립
가장 쉬운역이라 뉴비들이 애용하는 역이다
하지만 매우 강하고 사기인 역이라 고수들도 즐겨쓴다
이런 탕야오를 언제 노려야 하나
14장의 패를 받았을때
탕야오를 만들수있는 주르륵, 땡땡땡, 머리, 타쯔의 합이 4개 이상이면 탕야오 일직선 달리기를 한다
그리고 고립패여도 3~7이 있다면 탕야오에 좋다
이런패라면 탕야오를 하기에 매우 좋다
주르륵이 되기전인 타쯔가4개 머리가 하나있어서 총4개 이상이므로 탕야오를 노린다!
반면 비슷하지만 이런패라면 탕야오를 노리기는 쉽지 않다
똑같이 타쯔가 4개에 머리가 하나있지만 그 중 탕야오를 만족하는 녀석은 67만 하나뿐이다 13만은 말할것도 없고 23통이나 78삭은 1통이나 9삭이 들어오면 탕야오가 안되어버리니까
2. 리치 - 울지않고 텐파이할때 1000점을 내고 리치선언한 후 화료시 성립
우리가 하는 마작의 이름이 괜히 리치마작인게 아니다
리치마작 최강최대의 사기역인 리치다
위에서 정의를 설명하긴 했지만 우린 아주간단하게 외우면 된다
아까 23333이 형태라고 했었지? 거기서 하나 부족한 상태가 텐파이 상태이다 이때 울지않고 있다면 리치를 걸수 있다
2는 머리고 3333은 주르륵 혹은 땡땡땡
13333으로 머리를 기다리는 형태로 리치하거나
22333으로 주르륵이나 땡땡땡을 기다리는 형태로 리치한다
그럼 이런 사기역인 리치를 언제 노리나
주르륵, 땡땡땡이 한개이상 그리고 머리와 타쯔가 2,3개일때 노리면 좋다
아니면 머리가 한개이상 그리고 타쯔가 3,4개일때도 나쁘지 않다
이런 패라면 리치를 노리자
머리가 하나 주르륵이 하나 타쯔가 두개 리치를 노릴수 밖에 없는 패다
3. 자풍패, 장풍패, 삼원패 - 해당하는 패를 세장모은후 형태를 만족시 성립
6개를 외우라고 했지만 사실 4개다 자풍패 장풍패 삼원패는 거기서 거기거든
현재 무슨장 인지 자기가 앉은 자리가 어디인지를 모르는, 역패가 뭔지 모르는 뉴비들은
위 글을 읽고 오자 간 김에 리치마작교실전부 읽고 와도 좋다
이 역패를 언제 노리나? 바로 역패 땡땡땡 혹은 역패 머리가 있을때 노리면 좋다
이런 패를 받았다면 역패를 노리자
역패 땡땡땡과 머리는 많으면 많을수록 좋다 동장이거나 동가에 앉았다면 더더욱 강하다
4. 혼일색 - 한 종류의 수패와 자패만 사용하여 형태를 만족시 성립
혼일색은 한가지 수패와 자패에서 주르륵 땡땡땡 머리 타쯔의 합이 4개이상일때 노리면 좋다
이정도 패라면 혼일을 노린다
통수에서 타쯔하나 주르륵하나 머리하나 자패에서 머리하나 총4개이상이므로 혼일색을 노리기 좋다
혼일노릴때 자패의 머리나 땡땡땡이 역패라면 더더욱 강하다
자 여기까지 기본 배패를 받았을때 노릴만한 역들이었다 이정도만 알면 마작화료의 95퍼센트 이상을 노릴수 있는 것이다
정리하자면 14장을 받았을때
주르륵 땡땡땡 머리 타쯔가 4개이상 > 리치
탕야오가 되는 주르륵 땡땡땡 머리 타쯔가 4개이상 > 탕야오
역패 땡땡땡이나 머리가 있다 > 역패
한종류 수패와 자패 주르륵 땡땡땡 머리 타쯔가 4개이상 > 혼일색
을 노린다
정리하고 보니 탕야오와 리치의 조건이 비슷하지?
탕야오와 리치는 동시에 노려도 강하다
나머지들은 동시에 노리면 뉴비일때는 얼마나 느려질지 감이안잡히니 나머지는 고수가 되었을때 동시에 노리자
여기까지 왔다면 당신은 이미 뉴비를 벗어날 출발점에 선거다
마지막으로 무슨 패를 버려야 할지 고민된다면
고립패를 버린다>
고립패 버리는 순서
자패> 1,9> 2,8> 3,4,5,6,7
타쯔는 주르륵 땡땡땡 머리 타쯔의 합이 6개 이상일때만 버린다
만약 6개 이상이면 변짱타쯔>간짱타쯔>양면타쯔순으로 버린다>
위 순서대로 변짱 간짱 양면 타쯔다
왜 저 순서로 버리냐면 변짱(12만이 3만)간짱(68삭이 7삭)은 주르륵을 만들기 위해 하나만 기다리고 있지만 양면(34통이 25통)은 양쪽을 기다리기 때문에 들어올 확률이 두배 높다
변짱과 간짱 타쯔의 차이는 12만은 4만이 들어와도 여전히 3만밖에 못기다리지만 68삭은 5삭이 들어오면 47삭을 기다리는 양면으로 진화가 가능하니까
머리는 머리가 두개이하면 버리지 않는다>
주르륵과 땡땡땡(몸통)은 절대 버리지 않는다>
화료
긴 글 읽어줘서 고맙다
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