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싱글벙글 헨타이 기타리스트와 헨타이 베이시스트의 만남
헨타이 기타리스트 유튜버 나코코와 헨타이 베이시스트 유튜버 김현모의 첫 만남 김현모의 첫 나코코 인상은 키가 매우 컸다는거. (나코코는 남자평균보다 키가 크고 키큰걸 콤플렉스로 생각해서 키를 공개하진 않음) 서로 자기소개 업로드 영상들의 옷이 점점 사라지며 구독자가 늘었다며 자랑중 갑자기 나코코가 김현모에게 오늘은 무슨 팬티를 입었냐고 물어봄 김현모의 다리사이가 매우 궁금했던듯 여튼 변태같은 이야기들이 어느정도 마무리되고 서로 기타와 베이스를 연주하며 훈훈하게 마무리 김현모는 대충 이렇게 항상 여장을 하고 팬서비스로 발차기를 해서 팬티를 보여주며 연주를 하는 베이시스트로 유명세를 얻게된 유튜버 대충 이런 소소한 사건도 있었는듯 나코코는 대충 이런 사람이며 자신의 키가 콤플렉스라 정확히 키를 밝힌적은 없음 유튜브에서는 항상 거의 알몸수준에 바디페인팅을 하고 기타를 치는걸 즐김 브이로그 일상 영상에서도 노브라로 꼭툭튀 하는 영상을 자주 올리거나 목욕하는 영상을 꼭 올림 놀랍게도 유튜브에서 노딱을 먹지 않고 계속 영상을 올리는중 키는 컴플렉스라 정확히는 밝히지 않았으나 대략 175 라고는 하는데 팬미팅이나 공연 영상들을보면 175는 훨씬 넘어보임. 170 후반대로 추정 대충 회사다니면서 취미로 하는 기타 실력
작성자 : ㅇㅇ고정닉
개 ㅈ되버린 삼성전자 근황ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ETF 줄줄이 퇴출ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ- 만붕이 삼전 주식 근황.jpg살려다오 - 한국 증시에 관하여 안녕하세요 그동안 잘들 지내셨나요 형님도 존나 힘드네요 며칠전에 형님이 금투협회 데이타를 받아서 못하는 컴퓨타 엑셀 실력으로 그라프를 좀 그려봤는데요 신용잔고가 많이 빠져서 이제 16.7조 인데 코스피 신용잔고 9.8조 코스닥 신용잔고 6.8조 이네요 코스피는 많이 안빠졋고 코스닥은 데이타를 쏠팅 해보니까 20년이후 역대 최저네요 현재 코스닥 신용 레벨은 20년 코로나로 지옥에 가고 올라오던 중 입니다 비슷한 레벨이 그때 밖에 없어요 22년 지옥장보다 지금이 더 뒤졋네요 코스피는 아직 살아있어서(??) 예탁금대비 신용비율은 33퍼 정도입니다만 코스닥 잔고비율은 14퍼로 진짜 개같이 뒤졋네요 보통 전체신용잔고비율이 30아래로 가면 지옥이자 불반등의 신호인데 코스피가 버티는건 삼전과 은행 등 금융주에 신용이 늘어난게 좀 큰거 같네요 삼전 지금 신용레벨이 이정도 이고 22년은 찾아보니 육칠천억 정도 되는걱 같습니다 그때보다 삼전 신용이 두배 조금 안되게 많습니다 삼전 얘기가 나와서 하는 말인데 자사주 10조가 개좃도 아니다 이런 의견이 많은데요 형님이 보기에는 뭐 어찌보면 별거 아니고 어찌보면 큰 의미가 있습니다 외인 삼전 보유비율은 49~ 50중후반을 왓다갓다 합니다 지금 ㅣ은 56에서 51까지 뺏군여 지분 5퍼 빼는데 3만원 정도 주가가 빠졋네요 최저치까지 뺀다고 치면 여기서 2~3 퍼 더 빼겟습니다 현재시총 300조에 그 3퍼가 바로 10조입니다 이게 어떤 의미가 되냐면은 자사주 10조 매입은 역대 최저치까지 뺄때 파는 물량 10조를 받아서 사이클이 턴할때까지 시간을 벌게 해준다는 겁니다 뭐 물론 기술적으로 일간 자사주매입량보다 매도량이 많으면 매입기간 중에도 주가가 내릴수는 있겟지만 그렇게되면 어쨋거나 매도는 끈나고 나중엔 자사주매입은 남아서 상승에 힘을 더해주겟네요 이러나저러나 그게그거고 뭐 형님의 판단은 그렇읍니다 그리고 어차피 형님은 삼전 삼전우 합쳐봐야 포트에 4퍼 정도 되는데 마6정도 되는듯 대신에 소부장으로 인생 지옥에 가고잇는데뭐 이건 씨바 미친새끼들이 아닌가 시포요?? 형님이 나름 땅굴만 몇십년 판 땅굴전문가 방망이깎는 노인인데 이번에 와 시발 다 바닥 대바닥 잡앗네 햇는데 지옥에 떨어졋네요 코스닥은 형님이 볼때 코로나 폭락이후 역대 최고입니다 코수피도 뭐 듀ㅣ질만큼 디졋긴 마찬가지고 어찌보면 패시브 세상의 폐해 같기도 하네요 패시브라는게 오르는건 계속 오르게 내리는건 계속 내리게 하는 힘이 큰데요 국장이 계속 좆병신쩌리짓을 해서 하락을 하니까 사람이 계속 빠져나가고 그러니 더 떨어지고 그러다보니 msci 같은 거에 한국 비율이 빠져서 리밸런싱 할때마다 자금이 더 빠지고 그러니 더 좆돼서 더 빠지고 거기에 금투세를 쳐붙이고 거기에 기업 개별로는 밥캣 이수 등등 개좆짓거리를 하고 아주 온갖 붙을수있는 온갖 악재는 다 붙엇네요 원래 액티브에 힘이 잇는 시장이면 저가에 매수가 들어옵니다 근데 기관이나 외궈나 요즘 다 etf거든여 저가가 될수록 돈이 더 나가는게 매일매일 눈에 보이고 욕이 나옵니다 아 그리고 상법 얘기가 요새 많은데 상법개정한다고 갑자기 오르고 그런거 없습니다 그리고 외국에도 '이사는 주주의 이익을 위해야한다' 이런게 없다고도 하더라구 근데 형님은 해야한다고 생각을 해요 왜 해야하냐 뭐 외국은 의식이 당연히 주식회사 이사면 주주를 위하는게 당연시돼잇고 뭐 대딩때 배웟듯이 주식회사의 목적은 maximize shareholder's benefit 인데 한국은 이사가 회사를 위해 일한다 대주주를 위해 봉사한다 어쩌고저쩌고 간단하게 한국이 아직 자본주의가 덜 성숙해서 그럼 자본은 주주를 위해야하는건데 아직 덜 깨우쳐졋으니 이참에 상법에 박아서 명문화를 하자 그래야 장기자본이 들어오고 장기성장을 한다 이거임 장기성장을 한다는 건 지수추종이 가능해진다는 건데 지수추종이 되는 지수와 시장이 된다는건 엄청난 의미와 효과를 가져옴 패시브의 유입으로 장기 성장이 셀프메이킹 될뿐만 아니라 변동을 완화시킴 장기성장 ㅡ 패시브 유입 ㅡ 장기성장 가속 ㅡ 패시브 유입 ㅡ 연금 유입 ㅡ 성장 가속 지금 생각해보세요 국장 지수etf를 누가 사냐 다 단타로 사서 사팔사팔 하고 말지 이게 미국처럼 장기 홀딩이 될수잇다는거 쌀때 사서 장기홀딩이 된다는건 그 자체로 국장의 최대단점인 변동성 완화를 해줄수 잇음 미국 블랙먼데이때 sec의 조사결과 지수 etf가 잇엇다면 변동이 엄청나게 줄엇을거라는 연구결과가 잇습니다 아 시발 술처먹고 의식의 흐름대로 지껄이니까??? 글이 끝을 못내겟네요 암튼 형님은 지금 역사적 대바닥과 기회를 지나는 중이라규 생각합니다 미국이 여기서 폭락해서 좃되면 어카냐 미국이 30퍼폭락하면 국장 15퍼 폭락할거같네요 형님처럼 모든걸 깨달은 투자자는 미래가 다 보이네요 주식의 본질은 싸게 사서 비싸게 파는거입니다 하워드막스가 말햣습닏다 예측하지 마세요 예측하지말고 어떤 상황에도 성공하는 투자를 하세요 그건 바로 싸게 사는 것이고 지금은 존나 쌉니다 형님은 그렇개 투자해왓슴니다 투자의 본질이 그것입니다 잃지않는 투자를 하세요 봣으명 꺼져그렇게 전철에 뗘들어 케챱되고 한강에 뗘들어 잉어밥 되는 겁니다
작성자 : ㅇㅇㅇ고정닉
게임중독 아들 둔 어머니의 눈물...jpg
기자: 어떤 친구였어요? 원래는?A씨: 정말 듬직하고 친구들하고도 잘 지내고 하다가 어느 순간 확 돌변해 버렸어요. 게임을 하는 시간이 점점 늘더니... 이제는 학교도 거의 못 가요.기자: 학교를 안 가요?A씨: 네. 정말 저 아이만 힘든 게 아니고... 저 아이로 인해서 남은 가족들 엄마 아빠 모두가 힘들어하고... 다정했던 아들이었어요. 뭐든지 열심히 하고 노력하던 아들인데 모든 공부를 다 놨어요. 그냥 아무것도 안 해요. 게임에 빠져 일상이 파괴된 아들.평일 낮인데도 중학생 아들 원석(가명)이는 집에 누워있습니다. 원래 원석이는 성적도 상위권에 엄마를 좋아하는 아이였습니다. 원석이를 이렇게 만든 건 게임일까.원석이와 대화를 시도해봤습니다.기자: 등교 안할거야? 근데 이렇게 계속 살 수는 없을 텐데. 엄마랑 요즘에 대화도 안 한다면서?원석(가명): 네기자: 엄마한테 하고 싶은 얘기 없어?원석: 할 얘기 없어요.기자: 그래도 부모님 덕분에 살고 있잖아.원석: 내가 낳아달라고 해서 낳은 것도 아니고... 어차피 죽을거라 상관이 없다니까요. 원석이가 변하기 시작한 건 6개월 전부터였습니다. A씨: 게임을 하는 시간이 점점 늘더니 그때는 총 쏘는 게임을 한참 하더라고요. 학교 갔다 온 후부터 아침까지 그 다음 날 아침까지 쭉 하고 컴퓨터 게임 이제 어느 정도 했으니 자라고 12시 넘었으니까 그러면 저한테 00한다고 그거부터 시작을 했어요. 그러다가 제가 너무 화나서 컴퓨터를 껐어요. 하는 게임을.. 그랬더니 그게 시작이 돼서 이제 서로 몸싸움도 하고 원석이는 정말 게임중독일까.기자: 어머님이 너 게임 너무 많이 한다고 걱정하시던데. 왜 이렇게 많이 해?원석: 그래서 저렇게 (컴퓨터 전원) 코드 뽑아놨잖아요기자: 하루에 몇 시간 했었는데 옛날에는?원석: 모르겠어요.기자: 지금 폰으로는 무슨 게임 하고 있어?원석: 그냥 인스타 보거나 브롤스타즈하거나. 원석이가 지금 게임중독인 상황인지 전문가에게 물어봤습니다.이해국/의정부성모병원 정신건강의학과 교수중독이라는 건 의학적 용어라기보다는 그냥 전체적으로 뭐에 너무 심하게 빠져 있는 것으로 그냥 우리가 말하기도 하는 건데요. '일상생활에 정상적인 기능이 손상이 올 정도로 심해서 뭔가 의학적 도움이 필요한 상태' 이걸 우리가 '게임이용장애'라고 이야기를 합니다. ■ 게임이용장애란 무엇?그렇다면 게임이용장애를 판별하는 기준은 무엇일까.이해국 교수항상 내가 마음먹은 시간보다 더 하게 된다든지 다음 날 시험이 있거나 학교에 일찍 가야 되는데 밤새 게임하다가 학교에 못 간다던지두 번째는 이제 생활의 게임이 우선시 되는 거예요. 식사 수면 모든 기본적으로 내가 늘 즐기고 해오던, 해야 하는 이러한 일들에 비해서 게임이 그냥 제일 앞에 와버리는 거죠.세 번째는 게임을 너무 많이 해서 부정적인 결과가 계속 발생하고 있는데도 불구하고 게임 시간을 줄이거나 끊는 데 계속 실패하는 거예요. 우리나라 초등학교 4학년부터 고등학생까지 청소년의 86.4%가 게임을 이용하는 것으로 조사됐습니다.이 가운데 과도하게 게임을 해 일상생활에 문제를 겪는‘문제적 이용 청소년’은 3.1%였습니다.30명 중 한 명꼴, 한 반에 한 명씩은 이런 문제를 겪고 있는 셈입니다.이상규/한림대 춘천성심병원 정신의학과 교수우리나라가 외국에 비해서 게임 문제가 조금 더 많은 건 사실이거든요. 우리나라나 중국이나 일본이나 놀이 문화가 별로 없어요. 아이들이 이렇게 바깥에서 야외에서 또는 여러 가지 스포츠니 이런 활동들을 할 수 있는 그런 여건이나 상황이 좀 부족한 것 이것도 역시 게임 문제가 다른 나라에 비해서 좀 더 큰 어떤 이유가 되는 건 사실이거든요. ■ 늘어나는 게이머, 성장하는 게임산업게임에 열광하는 사람들은 점점 더 늘고 있습니다. 국제 게임박람회, 2024 지스타가 열린 부산 벡스코.최신 게임 발표와 각종 게임이벤트가 열리는 게이머들의 축제 지스타. 올해 관람객 수는 21만 5천 명으로 역대 최대를 기록했습니다.게임 시연장은 초대형 PC방에 온 듯한 착각이 들 정도입니다.늘어나는 게이머의 수만큼 갈수록 커지는 게임시장.국내 게임 산업 매출규모는 20조원대.전체 콘텐츠 사업 수출의 70%를 차지하고 있습니다.이제 게임은 남녀노소 누구나 즐기는 놀이문화가 됐습니다김성회/게임유튜버게임이 없던 시절에는 그러면 세상 사람들이 다 성실하게 공부만 하고 살았습니까? 그 시대에는 그 시대에 맞는 놀이들을 하고 살았어요. 우리 앞 세대는 뭐라고 그랬어요? 게임이 없던 시절에는 방에 누우면 천장이 당구대로 보여 칠판을 보면 칠판이 당구대로 보여. 그럼 그때 의사 선생님들이 그거 질병이고 중독 증세입니다. 와서 중독 치료 약 드세요라고 말씀하시는 분은 없었거든요. 그러니까 결국에는 학업이나 직장이나 하고 싶은 것보다 내가 더 놀고 싶다는 마음이 강할 때 찾게 되는 것이 그 시대에 가장 저렴하고 대중적인 놀이이고 지금은 그것이 게임이기 때문에 게임을 찾는 것일 뿐인데 마치 게임 때문에 일상이 망가진 것처럼 그들은 얘기하는 거죠. 이 선후 관계를 다시 한 번 우리는 따져봐야 되는 거죠. ■ 게임이용장애의 원인은?그렇다면 ‘게임이용장애’가 생기는 이유는 뭘까?전북 무주에 위치한 청소년 캠프. 게임이용장애를 겪고 있는 청소년 21명이 함께 모여 생활하고 있습니다.신나는 음악에 맞춰 아침체조를 하고, 이어지는 일정은 집단상담 시간입니다.오늘의 주제 ‘나에게 게임은 어떤 의미인가’게임중독치유캠프 입소자저에게 게임은 공백입니다. 보시다시피 잘 안 보이시죠? 때로는 지친 일상의 공백이 되지만 휴식이 되지만 때로는 인생의 공백, 낭비가 됩니다. 짧게는 일주일부터 길게는 한달까지 이들은 스마트폰과 인터넷을 끊고 또래 친구들과 놀고 심리상담을 받습니다.심용출/국립청소년인터넷드림센터 운영부장청소년기에 성장하면서 사회화 과정을 거치고 사회성 관계성을 키우는 게 굉장히 중요한데 그런 사회성 관계성은 우리가 교과서를 통해서 배울 수 있는 게 아니잖아요. 다른 친구들하고 같이 놀면서 놀이 과정을 통해서 사회성도 향상되고 관계성도 키우고 그렇게 되는 거죠. 그런데 최근에는스마트폰 폰 보면서 혼자 노는 게 너무 많잖아요. 그래서 전인격적인 어떤 관계성을 형성하기 위해서는 직접 대면 관계에서 관계성이 향상이 되거든요. 아이들은 왜 게임에 빠지게 됐을까. 직접 물어봤습니다.장00아버님이 폭력적이고 형은 밖에서 이상하게 돌아다니고 있다 보니까 얘기도 하기가 어려워지고 이제 형이랑도 많이 싸우고 하니까 저는 그냥 조용히 있겠다 싶어서 그냥 게임만 하고 있었습니다. 이00그냥 다른 것도 하기 싫고 그냥 게임에만 빠진 것 같아요. 아침에 일어나서 학교를 갔다가 그다음에 끝나고 그냥 바로 쭉 계속 게임을 달렸죠.부모님은 언제 오시고?저녁에 늦게 오십니다.몇시쯤?12시밤12시? 부모님은 무슨 일 있었는지 물어봐도 되나가게에서 일하시고 가게에서 니 그럼 밤 12시에 들어오시는 거의 거의 그때까지 계속 게임한거야?부모님이 오셔도 게임을 해요. ■ WHO, 게임이용장애 질병코드 발급... 우리는?우리나라에서는 청소년의 게임 중독을 막기 위해 규제가 도입됐었습니다.이른바 ‘셧다운제’ 자정부터 오전6시까지 인터넷 게임을 할 수 없도록 한 제도로 2011년부터 10년 동안 시행됐습니다.하지만 청소년의 인권과 실효성 문제가 제기되며 폐지됐습니다.조문석/한성대학교 행정학과 교수셧다운제 도입 이후에 게임 때문에 정말 수면 시간이 줄어드는지를 연구해 본 결과 아동 청소년의 수면 시간을 줄이는 가장 큰 요인은 학습 시간이에요. 밤 11시까지 공부하다가 한 30분 1시간 정도 본인의 어떤 스트레스를 해소하기 위해서 잠시 게임을 이용하는 것에 대해서 이 친구가 게임 때문에 잠을 늦게 잔다라고 이야기할 수 있겠는가 하지만 세계보건기구 WHO는 지난 2019년, 게임이용장애를 공식적으로 질병이라 규정했습니다. ICD-11, ‘국제질병 및 사인 분류’ 체계의 11번째 버전에 ‘게임이용장애’가 편입된겁니다. 우리나라에서도 게임이용장애를 질병에 포함시킬지를 놓고 논의가 한창인데요. 2030년에 개정될 예정인 KCD-10, 한국표준질병및사인분류에 게임이용장애를 질병에 포함시킬지 결정해야 하기 때문입니다.강유정/국회의원대표적으로 게임인들은 그리고 게임업계는 당연히 질병코드 도입에 반대를 하고 있습니다. 하지만 정신의학계에서는 찬성을 하고 있고요. 이건 매우 중요한 우리 미래에 부분이기 때문에 찬성과 반대가 한 자리에 모여서 그 논리를 서로 들어보고 이해하는 자리가 매우 필요하다라고 생각을 했고 ■ 게임이용장애는 질병인가? 증상인가?가장 논쟁적인 지점은 게임이용장애가 과연 질병인가 다른 질병의 증상인가 하는 점입니다. 박건우/고려대 안암병원 뇌신경센터장다른 병에 의해서 그런 현상들이 일어날 수도 있는데 이런 여러 가지 것들을 고려해 봤을 때 조금 우리가 좀 신중할 필요가 있지 않겠는가라는 생각을 하는 거죠. 제일 문제가 되는 게 청소년기인데 우리가 청소년기에 자기의 짧은 시간에 가장 돈을 안 들이고 자신의 그러한 여러 가지 욕구를 발산할 수 있는 툴이 뭐가 있느냐 방법이 뭐가 있느냐 없다고요 게임으로 전체적으로 다 몰아가고 있는데 거기서 고장 난 사람이 나와. 그러면 이게 게임이 원인이냐 아니면 게임으로밖에 몰아갈 수 없는 상황이 문제냐 이거는 우리가 생각해 봐야죠 하지만 의료계에서도 의견은 갈립니다.
작성자 : 예끼고정닉
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