많은 뉴비들이 확밀아를 하다가 퍼드로 넘어오는 케이스가 많다.
확밀아의 특성상 한번 돈을지르면 계속 히힣내가체강이다 땅크다 하고 밀어버릴수있는 그런 구조가 아닌, 월마다 빠져나가는 집세마냥 돈을 질러줘야 히힣내가체강이다 땅크다하고 밀면서 일러보고 딸칠수있는 구조가 성립할수밖에 없다.
배수카드의 존재/무진장 비싼 가챠가격에 처음에는 온라인게임과 비교하면서 기겁을 하지만
여윳돈이 있고 과금에 대해 열린마음을 가진 사람들은 서서히 과금을하고 과금에대한 감각이 스믈스믈 사라지면서
어느세 자신은 위이이이잉하고 돌아가는 가챠본을 보면서 두근두근 대면서 씨1발 30마넌! 레프젠 안나왔어 ㅠㅠ하고 마음아파하는 모습을 보고있다
이걸 달마다 해야된다고? 그래야 전만큼의 만족도가 높아진다고? 아니 이게 무슨소리요 씨1발!
하면서 어느세 자기는 콜라한잔 정도의 가격의 홍차를 1~2분마다 빨면서 요정이나 상대를 밀면서 포인트를 얻거나 카드를 얻다가
아 이건아니다 하면서 다른게임을 찾고있겠지
웰컴투 퍼드. 다만 이글은 주로 과금쪽과 관련이 많을거야. 짧지만 적어본다.
1. 퍼드가 과금 더해야댐??
보편적인 만족도를 얻을려면은 절대 아니다. 다만 이 게임에 정점오브정점을 찍겠다! 하는 경우에는 비슷하다.
그렇지만 퍼드게임에서의 정점오브정점을 찍는 요인은 스업에서 부터 오는데 이 스업이 대략 한돌이라고 생각하면된다.
그런데 이망할 한돌은 똑같은카드 나오면 그냥 합성하면 100퍼 합성성공이 되는데 스업은 그게 아니라 2-30마리 정도 먹여야된다는게 함정
그렇지만 퍼드는 이 스업가능할수있게끔 만드는 대체제를 게임내에서 풀어버린다!
물론 그런 대체제가 존재하는 몬스터/신이 따로 없는 신도 있다.
다만 가장 큰 관건은 퍼드에서는 가챠로 뽑을수있는 신/몬스터 스업을 굳이 가챠로 하지 않아도 게임 진행상에는 문제가 없게끔 구조가 되있다는것이라는거야.
밀아는? 슈레플한돌 도배된거랑 -1돌 -2돌 되있는걸로 랭킹이라던가 요정밀어버리는건 은근 차이가있지? 퍼드는 그게 아니라는거임.
그러므로 밀아로 치면 슈레플급 몇마리를 한번만 뽑아놓으면 그걸로 계-속 써먹을수있다는 얘기가 됨
그렇지만 [데이터말소]라던가 몇몇 악마등 요샌 이상하게 함정있는놈들이 있긴한데.. 악마페스때만 안굴리면 되는 뭐 그런정도.
2. 야 이것도 첨엔 쓸만하다가 시간지나면 병신되는놈들 많지않냐?.ask
몇몇놈들은 피할수없지. 아마테라스라던가 아마테라스라던가 아마테라스라던가
하지만 특정신(아마테라스라던가 녹딘일다ㅓㄴ가 녹딘일다ㅓㄴ가아마테라스라던가) 제외하고는 남들이 쓸만하다- 하는 신들 뽑아놓으면은 몇달이고 계-속 우려먹을수가있음.
그 구리다는 아마테라스라던가 녹딘들도 쓸모있는 구석이 있거든.
물론 만성룡이라던가 정령이라던가 라이더라던가 함정이 있기야하지. 이 게임도 뽑기게임이니깐 함정이 있다는건 피할수가없어. 다만!
니들 4성장군시절 기억함? 4성장군 쓰이냐?
근데 퍼드에서는 3성이든 4성이든 심지어 초기에나오는 몬스터들도 쁠알먹이기용으로 쓰인다고.
첨에 내가 밀아하다 퍼드와서 멋모르고 마검사새끼들 3성이라 개병신이네 하고 락슈미한테 다쳐먹인기억이있지만 그게아니란말씀.
퍼드에서는 대부분이 쓰이는곳이 있기 마련인데 밀아는? 너무차이나지않냐? 한달만지나면 쓸만한 슈레가 개병신되요.
그리고 작은 비교긴한데, 밀아에서의 우정가챠랑 퍼드에서의 우정가챠도 비교자체가 안됨ㅋㅋ 니들 우정포인트 보상으로 받았을때 기분이 어떠하든?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 퍼드에선 우정가챠도 꽤나 중요함ㅋㅋ셈ㅋㅋ
3. 운영
운영부분은 어떨까? 밀아같은경우에는 액토즈의 운영과 스쿠에니 운영이 따로다.
그리고 막장ㅋㅋ씨1발ㅋㅋ소리가 나올때도있었지. 지금은 어떠할련지 모르겠다. 뭐 갓토즈찬양이란 소리가 있긴하던데말이지
현재 일퍼드는 주가1위를 달리고있는, 최대매출을 뽑아내는 모바일게임이 일퍼드야. 이부분은 운영도 한몫하겠지?
그 일퍼드를 운영하고있는 회사가 겅호 온라인엔터테인먼트고 그 자회사가 바로 네오싸이언이지.
그래서 운영면에서는 네싸가 겅호쪽을 그대로 따라가서 운영면에서 징징거리거나 그런부분은 거의없다.
콜라보도 신경써줘서 저번에 에코콜라보 열렸었고, 욕먹은적이 있다면 2만골드보상이었지. 그 외에 자기들도 인지를 했는지
그 뒤로는 꼬박꼬박 보상을 잘해준다.
3줄보다 긴 요약:
결국 과금만족도 부분에선 밀아보다 퍼드가 압승이야. 한번에 질러놓고 그 뒤로는 걍 소과금으로만 해도 충----------분히 잘할수있어.
밀아는 그게 안된다는게, 퍼드와 밀아의 가장 큰 차이점이야. 결국 이게 주 내용이지만.. 횡설수설해버렸네.
나도 밀아하다 온 케이스고, 열심히 랭킹도 달려본놈이었어. 뭐 졸라 헤비과금을 할수있는정도는 아니었지만, 충분히 비교글쓸정도는 게임을 했다고 생각해서 이글을 올린다.
더 추가해야할 사항이 있으면 댓글로 알려주면 고맙겠음 ㅎㅎ
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