안녕하세요. 저는 Numenus의 한국지사에서 일하는 이나라라고 합니다.
이번에 저희 회사에서 개발한 소프트웨어를 가지고 한국 시장에 진출하기 위해 시장조사를 하고 있습니다.
아래에 회사 CEO가 쓴 글을 번역해 두었습니다.
부디 많은 댓글 부탁드립니다.
New real time ray tracing based renderer for scanned data
데이터 스캔을 위한 랜더링 레이 트레이싱을 실시간으로!
Hi, my name is Oliver and I am founder of a start up company, called NUMENUS, specialized on fast high quality image generation. Currently we are thinking about developing a small and nice application which would allow you to easily import 3D data acquired by your laser scanner (of course also other 3D data) and lets you render them in high quality. Before I go a little bit more into detail let me shortly explain why I am writing it down here: Since we are a new start up (we started only two months ago), we are nice guys... really! So this is why we want to develop an application with strong feedback from the community which is actually supposed to use it. So we would really like to know, what you think about the ideas that I will be presented hereafter - and of course we also like to hear, what *you* think is really important for such an application.
안녕하세요. 저는 oliver라고 합니다. 저는 새로 시작하는 NUMENUS라는 회사의 설립자이며, 이미지 제너레이션을 빠른 시간 내에 고화질로 가능케 하는 분야의 전문가이기도 합니다. 지금 우리 회사는 레이저 스캐너로 3D 데이터를 옮기던 사람들을 위해, 작지만 성능은 훌륭한 어플리케이션을 개발 중입니다. 이 어플리케이션은 고화질로 렌더링 하는 것을 가능케 합니다. 제품에 대해 더 깊이 더 들어가기 전에, 먼저 왜 제가 여기에 이 글을 쓰고 있는지 짧게 설명하겠습니다. 우리 회사는 약 2달 전에 설립된 신생 회사이며, 우리 회사는 정말로 괜찮습니다. 이 게시판에서 피드백을 얻고 싶어 하는 이유는, 피드백을 우리가 개발 중인 어플리케이션에 반영할 계획이기 때문입니다. 제가 여기서 설명할 어플리케이션에 대해 여러분들이 어떻게 생각하는지 정말로 중요하기 때문에 여러분의 생각을 알고 싶습니다.
Alright here is what we planned so far: Our little application would allow you to 1. import OBJ/PLY/IGES files 2. render them fast and in high quality (using realtime ray tracing!) 3. lets you modify geometry / materials / lights 4. save images or render videos
우리가 계획하고 있는 것은 바로 이것 입니다. 우리의 작은 어플리케이션은 당신이 1. OBJ/PLY/IGES 등과 같은 파일을 받는 것을 가능토록 하며, 2. 실시간 레이 트레이싱 프로그램을 이용해 이미지들을 고화질로 빠르게 렌더링 할 수 있도록 하고, 3. 기하학/물질/ 빛 등을 바꿀 수 있도록 가능케 할 것입니다.
Our main goal is not to replace applications like Studio Max, Maya etc. but to create an application that is really pretty easy and comfortable to use, so that for example you can load your scanned data, apply an glass material and render a turntable animation within a very short time. The images will be generated not by standard computer graphics means, but by using realtime ray tracing. So the time for image generation will not depend on the graphics card at all, but on the CPU-Power only. Of course we support multiple cores and SIMD as well. One further benefit of ray tracing is, that it scales very well with the number of triangles in a scene, so rendering 10 million triangles will actually be faster with our approach, than for example meshlab can render it using the GPU.
우리가 주 목표로 하고 있는 것은, Studio Max나 Maya와 같은 프로그램을 대체하려고 하는 것이 아닙니다. 다만 사람들이 쉽고 편하게 사용할 수 있는 어플리케이션을 개발하는 것입니다. 예를 들어 당신이 스캔 데이터를 작업한다면, 매우 짧은 시간 내에 유리와 같은 물질들을 프로그램에 적용시켜, 턴테이블 애니메이션을 렌더링 할 수 있도록 해줍니다. 이 이미지는 표준형 컴퓨터 그래픽 장치로 만들어 지는 것이 아니라 실시간 레이 트레이싱 프로그램을 사용해 만들어 지는 것입니다. 이미지 생산을 위해 걸리는 시간이 그래픽 카드에 달려있는 것이 아니라 단지 CPU의 성능에만 달려있다는 의미입니다. 물론 우리 어플리케이션은 수 많은 코어와 SIMD를 지원합니다. 레이 트레이싱이 가진 장점 중 한 가지 더 좋은 점은 한 장면에서 삼각형의 수를 광범위하게 다룰 수 있기에, GPU를 이용해 렌더링 한 meshlab 보다 실제로 1천 만개의 삼각형 사용한 렌더링이 빨라 질 수 있다는 것입니다.
The link at the bottom leads to another image showing a complex scene (2.6 million triangles) with reflective and refractive materials like glass and car paint which can be rendered already with our prototype software. So if you have any ideas what such a software should do for you please tell us. Since we target this application to be a nice and fun extension to what you already have we will of course not charge hundreds of dollars for that - but since we need to buy stuff to survive we also cannot make it for free. So please fell free to also discuss a price tag you would find appropiate. By the way, the software will be available for OS X, Linux and Windows in 32- or 64-bit at the same time.
아래에 있는 링크를 클릭하시면 유리나 자동차와 같은 물체들이 빛을 반사하면서 (2백 6십 만개의 삼각형을 사용하고 있는) 우리의 프로토타입의 소프트 웨어로 이미 렌더링 되어 있는 또 다른 이미지를 감상하실 수 있습니다. 만약에 여러분들께서 이 소프트웨어에 대한 좋은 생각을 갖고 계신다면, 기탄없이 저희들에게 알려주십시오. 이 어플리케이션을 기존 여러분들이 가진 제품들처럼 괜찮고 재미있게 발전시킬 계획입니다. 우리는 당연히 이 제품을 수백 달러로 값을 매기지는 않을 것이지만, 우리도 생존해야 하기에 안타깝게도 이 어플리케이션을 프리웨어로 제공할 수는 없습니다. 그러니 여러분들이 생각하는 적정한 가격을 기탄없이 이야기 해주십시오. 참, 이 소프트웨어는 OS X와 Linux 그리고 윈도우 32-64 바이트에서 동시에 사용하실 수 있습니다.
You see, we really want to work together with the community, i.e. you, so that we can deliver an application that is useful to you with a fair price.
우리는 정말로 이 커뮤니티에서 여러분-당신과- 함께 하길 원하며, 우리는 당신이 제안한 적정 가격에 어플리케이션을 이용할 수 있도록 제공할 것입니다.
Here is the link to some example images, also including a 3D dataset: http://intern.numenus.de/augenblick/showroom
여기에 3D 데이터 세트를 포함하는 몇 가지 이미지들을 링크했습니다.
As a preview you can see a ray traced example right here (2.6 Million polygons):
2백 6십 만개의 다각형을 사용하고 있는 레이 트레이싱의 예를 바로 여기서 보실 수 있습니다.
With best regards,
행운이 함께 하시길 기원하며
Oliver Abert Numenus CEO
Numenus CEO oliver Abert 올림
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