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프갤횽들 윈도우에서 랜덤함수 관련 질문좀~

랜징징갤로그로 이동합니다. 2010.11.30 01:17:29
조회 56 추천 0 댓글 1

윈도우로 게임한번 짜볼려는데 랜덤 내 캐릭터를 랜덤으로 움직이게 하고 싶은데 어떻게 해야되요??

랜덤 했는데 그림이 안 움직이고 가만히 있길래...

typedef struct myChar{
 HBITMAP hBitmap;
 int x,y;
}myChar;

LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
 HDC hdc;
 PAINTSTRUCT ps;
 static myChar myC[5];
 int x,y;

 switch( message )
 { 
 case WM_CREATE:
  myC[0].hBitmap=LoadBitmap((HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd,GWL_HINSTANCE),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
  myC[0].x=100;
  myC[0].y=100;
  x = rand()%3 - 1;   //
  y = rand()%3 - 1;  //
  myC[0].x=myC[0].x+x;  //   요기가 랜덤하게 움직이는 처리가 아닌가요?
  myC[0].y=myC[0].y+y;   // 요기가 랜덤하게 움직이는 처리가 아닌가요?
  break;
 case WM_PAINT:
  hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
  DrawBitmap(hdc,myC[0].x,myC[0].y,myC[0].hBitmap);
  EndPaint(hwnd,&ps);
  break;

  case WM_DESTROY:
  PostQuitMessage( 0 );
  return FALSE;
 }

 return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam );
}

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