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ai 트레이싱 해명라이브건 정리해드림 (초 장문 주의)
사건 발단은 트짹에서 공론화된게 시작임공론화한 측에서 내민 증거가 더 있는데 이정도만 가져옴그리고 평소 해명한사람 그림 실력은 아래와 같음여기까진 풀채색 완성본이건 선화들그래서 7월 6일, 본인이 라이브 한다고 말함근데 갑자기 앓고있던 부정맥 증상이 심해져서 라이브 미룬다고함그래서 미루다가 오늘 예전에 찍어뒀던 작업 녹화본이라면서 영상을 하나 올림.러프에서 선화까지만 작업하는 영상임그림 보고 공론화쪽에서 올린 의문점은 이러했음직후 라이브 방송을 켰음 지금은 껏는데 다시보기 남겨준다함.근데 아직 다시보기 안올라와서 확인해볼거면 내 이전 글 확인(영상재생 되는것같음) 그림 과정 이게 완성본참고로 색상 대부분 기존에 사용하던 팔레트 색상 뽑아둔거+ 공식 일러 색 스포이드로 사용한것참고로 라이브 도중에 지병때문에 그림그리는게 힘들다고함이후에 그리기 시작한 삼면도 여기까지가 해명라이브까지의 타임라인이고추가로 라이브 잠깐 본 애들은 알겠지만 지들끼리 아는 얘기로 ㅈ목하던애들 있었을거임 얘네들 뭐냐면해명 영상 올린 유뷰트 계정 기존 영상 내리고, 이름이랑 계정아이디 바꾼건데 변경전에는 @ironm1ddle 라는 아이디로 지오메트리대쉬라는 게임 플레이 하는 사람임. 이 계정이 해명 한 성이름< 이계정이랑 동일 계정임.ㅈ목하던 애들도 다 같은 지오메트리대쉬 유저임. 중간에 두 명 빼고 얘네인데 녹화본 올린지 1시간도안돼서 댓글 달은거본인도 유튜브 댓글에 달린애들 친분 있다고 인정함근데 라이브 봤던애들은 알텐데 얘네 채팅에서 분탕 존나 친거 알거임뭐 패드립은 기본이고... 근데 친분있는거 다 아는데 그런 분탕 치면결국 해명한사람 이미지만 깎아먹는걸텐데 무슨 생각으로 한 건지 이건 잘 모르겠음;그리고 라이브 도중에 이전에 작업한 그림들 파일 열어서 보여달라는 요청이 있었음.근데 프라이버시 이슈로 못열겠다 발언근데이건 충분히 그럴수있으니까 사이툴 자체에서 최근 작업 파일 내역으로 열어서 봐달라고 요청함그림이 아니라 사진들이다 발언근데 직전에 유튜브에 녹화본 올린 그림 말고는 다른파일 절대 안열음그리고는 본인이 잠깐 파일 열기 화면을 켰는데 최근 작업한 파일들은 대부분 사진들이라고 발언그러나 잠깐 파일 열기 화면 켜둔 상태의 화면에서는 sai 파일이 굉장히 많은것을 알 수 있음.이후에 파일 열라고 채팅에서 계속 요청하니까 열은 파일은녹화본에서 그렸던 그림파일이거 이후로 연 sai 파일은 없음. 열지 않은 이유들은 아래와 같음(이게 그 녹화본 그림 열었던거 말하는거임) 그리고 파일 용량이 커서 메모리가 못버티니 다른 그림을 열어보지 못한다는 발언근데 이후에 드로잉라이브 그림 완성하고나서 파일 그대로 열어두고, 녹화본 그림도 열어두고, 그 상태로 새 캔버스 열어서 삼면도 작업한거임메모리가 못버텨서 그림을 못 열어본다는데 이후 행동이랑 앞뒤가 안맞음그리고 용량 이슈인거면 현재 그리고 있는 그림 잠깐 닫은 다음에 열어보라는 채팅은 이악물고 무시함.이전에 그림 파일 레이어에서 ai 그림이 발견되어 발각된 사건이 몇 있었기때문에해명 영상에서 최근 파일 열어보라는 요구는 정당함. 그러나 절대 열지 않았음.아래 짤이 예시. 이건 다른사건 스샷임)3줄요약1. 트짹에서 ai 트레이싱 시비가 걸림 그래서 라이브 하겠다고함2. 개인사정으로 라이브를 일주일 가량 미룸. 이후 라이브에서 드로잉함. (라이브에서 블아캐1장, 삼면도 그리겠다고함)3. 라이브에서 그린건 알아서 찾아보고, 최근 작업파일 열어달라는거 이악물고 무시함.이후로는 추가 글은 작성하지 않겠음. 나는 판단 끝났음
작성자 : 으따딱고정닉
커넥티드클루 개발일지 27.
[시리즈] 커넥티드클루 개발일지 · 커넥티드클루 개발일지 25. · 커넥티드클루 개발일지 24. · 커넥티드클루 개발일지 23. · 커넥티드클루 개발일지 21. · 커넥티드클루 개발일지 20. 안녕하세요. Alpheratz* 입니다. 이번 개발일지의 내용은 아래와 같습니다.2025 코믹월드 SUMMER / BIC 커넥트픽 개발 상황 업데이트테스트 및 진행 상황앞으로의 계획홈페이지: https://www.connected-clue.com/스팀 상점과 굿즈샵도 오픈했습니다. 많은 관심 부탁드립니다!스팀: https://store.steampowered.com/app/1777200/Connected_Clue/굿즈샵: https://marpple.shop/kr/alpheratz4869 아래는 개발 중 이미지입니다.2025 코믹월드 SUMMER / BIC 커넥트픽 https://youtu.be/CV98rTkLHoA7월 19~20일 일산 KINTEX에서 열리는 코믹월드 SUMMER에 『커넥티드 클루』의 데모 버전을 전시하게 되었습니다.PC 버전뿐만 아니라 모바일 버전도 함께 설치됩니다.IC_10 부스에 방문하셔서 재미있게 게임을 즐기시면서 많은 피드백도 부탁드립니다!또한, 8월 15~17일에 부산 BEXCO에서 열리는 2025 BIC(부산 인디 커넥트)에서도 『커넥티드 클루』를 전시하게 되었습니다.현장 방문이 어려운 분들은 8월 8일부터 29일까지 진행되는 온라인 전시 기간 동안BIC 공식 페이지. 혹은 스토브 인디에서 챕터1까지를 플레이해 보실 수 있습니다.(이전에 후원자분들께 보내드렸던 링크는 챕터 2까지인 얼리엑세스 버전 입니다.)▶️ 온라인 전시 주소: https://bicfest.org/exhibition/view/1641※ 온라인 플레이는 입장권 구매 후 가능합니다.그리고 7월 29일까지 BIC 온/오프라인 무료 초대권 추첨 이벤트를 진행 중이니 많은 참여 바랍니다.▶️ RT이벤트:링크 1: https://x.com/shw1208/status/1944656948932338099링크 2: https://x.com/_alphe/status/1944657492941918477▶️ 스토브 인디: https://store.onstove.com/ko/games/101087 개발 상황 업데이트 미니맵 클릭 시 지도 페이지 바로 열기 기능 추가플레이 중 미니맵을 클릭하면 탐정 노트의 지도 페이지가 즉시 열리도록 변경하였습니다.이를 통해 큰 지도로 현재 위치를 확인하고 네비게이션을 설정하여 목적지를 지정할 수 있습니다. 탐정벽에 체력 시스템 추가기존 탐정벽에서는 선택이 틀려도 패널티가 없었으나, 긴장감을 더하기 위해단서나 선택지를 잘못 선택하면 체력이 감소하도록 변경하였습니다.체력이 모두 소진될 경우 게임오버가 됩니다.범인 지목 시 애니메이션 컷인 연출 추가 범인의 결정적 증거를 제시할 때, 보다 극적인 연출을 위해컷인 애니메이션을 삽입했습니다.락픽 시스템에서 음파 효과의 개선열 수 있는 타이밍을 보다 명확하게 알 수 있도록고주파 소리 효과를 추가하여, 열리는 영역을 감지하기 쉬워졌습니다. 항상 달리기 옵션 추가기본 이동 속도가 느리다는 피드백에 따라항상 달리기 상태로 이동하도록 설정할 수 있는 옵션이 추가되었습니다. 테스트 및 진행 상황7월에는 X(구 Twitter)를 통해 모집한 색각/청각 이상자분들과 일부 유저 대상으로 풀버전의 추가 테스트를 진행 중입니다.8월부터는 퍼블리셔 분들께 프로젝트를 전달하여풀버전 번역 및 정식 QA 작업, 그리고 닌텐도 스위치 콘솔 포팅 준비에 착수할 예정이기에,앞으로의 개발일지에서는 주로 버그 픽스, 편의성 개선, 전시/보도자료 소식을 다루게 될 예정입니다.게임에 대한 모든 피드백은디스코드, DM, 이메일을 통해 언제든 보내주시면 향후 업데이트에 반영하도록 노력하겠습니다.▶️ 디스코드 채널: https://discord.gg/nCnhycdRN5개발일지에 적혀있지 않은 진행상황은 X (구Twitter)쪽으로 자주 업로드하고 있습니다. 이쪽을 참고해 주세요. https://x.com/shw1208부디 이 게임이 재밌는 게임으로 완성되어, 도와주시는 모든 분들께 보답할 수 있는 게임이 되었으면 좋겠네요.다음 개발일지로 찾아뵙겠습니다.#텀블벅, #인디게임, #커넥티드클루, #2D게임, #도트게임, #스팀게임, #추리게임, #미스테리
작성자 : Alpheratz*고정닉
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