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[로스트아크 2024 섬머 쇼케이스 요약]
- 관련게시물 : 로아 vs 메이플 쇼케이스 대결 결과 jpg1. 신규 대륙 '쿠르잔 북부'베른 북부 이상이라고 함2. NPC 외형 개선똥내 디자인 변경3. 카제로스 전장판카던 대체 '전선' 입갤시간 더 긴 대신 1번만 돌면 됨신규 가토 등4-1. 카제로스 레이드 1막 '에기르'1관 일리아칸2관 에기르 예상7월 말 출시4-2. 카제로스 레이드 2막 '나로크'1관 아브렐슈드2관 나로크 예상9월 중 출시5. 솔로잉 컨텐츠발탄 - 상아탑까지 가능사멸/서포터 등 지원용 버프 선택 가능골드도 일부 지급함6. 초각성새로운 스킬 키 추가규모가 규모인만큼8월에는 업데이트 하도록 노력한다고 함전직업 초각성 스킬 1개씩 보여줬음7. 신규섬 '버즐링 아일랜드'꿀벌 컨셉8. 신규 내실 '크림스네일의 해도'약간 미술품 같이 여러곳에서 모을 수 있음9. 기억의 오르골 3여러 이야기 추가퀘스트 조건 완화10. 악보 시스템10월에 업데이트합주 가능 ..11. 시즌 3 입갤시즌 3 '심연의 끝을 마주한 자' 여름 중 시작하드리셋 없고 성장요소는 그대로11.1 레벨 확장전투 레벨 70으로 (팔찌 영향감)원정대 레벨 300 -> 40011.2 T4 아이템T4 전용 신규 명파/명돌 강화석보석 팔찌 장신구 등에 대한 T4 입갤보석 T3->T4로 계승 가능'당분간'은 공존하는 형태로 존재한다고 함11.3 T4 시작점 '케누아트 요새'여기 돌면 T4 아이템 흭득 가능유물 20강/고대 25강까지 강화 가능11.4 T4 장비초월/엘릭서 보존 가능재련 이펙트 선택 가능품질 최대치 120으로 증가천장 시스템 존재(T4 전용 혼돌 존재)시즌3 업뎃하면 엘라 부여 2 가능추후 에스더 9/10강 확장11.5 아크 패시브전투 메타 혁신경직된 세팅 구조 개선진화 / 깨달음 / 도약으로 나뉨아크 패시브는 ON/OFF 효과ON -> 아크 패시브 효과로 세팅 대체OFF -> 기존 세트/특성/각인 사용고착하여 성능 뛰어넘으면 기존 세팅은 사라질듯지금의 세팅 구조를 완전히 갈아엎음[진화]장비(무기, 머리 등) 관련[깨달음]장신구 관련[도약]팔찌 관련[각인 프리셋]직업 각인은 [깨달음]에서 사용일반 각인 5개 선택하여 간편히 적용 가능최대 333333 적용 가능각인서는 계속 필요함11.6 T4 어빌리티 스톤 9/7돌 10/6돌은 가치 보존 일부 가능하게 함10/7돌이 현실적인 GOAT돌이 될 예정11.7 T4 악세서리장신구 '연마' 시스템 도입무작위 효과 개방 (중복 가능)연마해도 거래 가능11.8 T4 팔찌9월 나로크/아브 레이드노말에서 T4 유물 / 하드에서 T4 고대 팔찌 흭득 가능변환에 블큐 시스템 (before/after 결정 가능) 도입11.9 T4 보석보석 계승 가능 (멸홍은 계승해도 고정)T3 10레벨 -> T4 8레벨T3 9레벨 -> T4 7레벨공격력 증가 효과도 있음11.10 노후 컨텐츠 정리스페셜 난이도 / 협력,난투전 / 권좌의 길 / 혼돈의 사선 / 툴루비크 / 토벌,점령전 삭제영지 인장 통합 / 황해 주화 통합 / 군단장 표식 통합 / 인연의 돌 삭제11.11 신규 전투 시스템패링과 같은 '저스트 가드' 시스템 추가각인 (사멸 위주) 개선배템 추가, 도트 피해 개선(이하 짤 제한으로 필요 없는 것 생략)11.12 길드 개선원정대 단위 길드 가입 지원길드 미션 간소화혈석 보상 구조 개선길드 커뮤니티 편의점 개선11.13 영지 개선초반 접근성 개선UI 개선활동 간소화11.14 펫특기 추가 - 내실 효과 제공'방범대' 배치하면 특기 적용됨11.15 생활최대 레벨 70레벨로 확장각종 생활 밸런스 조정스킬 개편도구 흭득 난이도 완화11.16 증명의 전장협력전, 난투전 제거신규 모드 1:1 대장전 추가매칭 위주 완화계급 유지 경험치 제거11.17 카드세구/암구 등 24각 효과 추가신규 카드팩 추가토구빛/화구빛/수구빛 동일 세트 추가11.18 기타 파밍유물 각인서 추가 - 5개마다 효과 상승신규 스킬 룬 추가초월 옵션 간소화트라이포드 레벨 설정 간소화 - 트포 개수 제한 해제 등11.19 기타 개선파티 찾기 중 행동제약 완화- 파찾 중 레이드 가능 등, 방장이 설정 가능데미지 효과 개선 - 단위 출력, 폰트 변경 가능 등기타 UI, 가이드 개선 등12. 슈퍼 모코코 익스프레스- 1600까지 성장 지원- 1520 점핑권 -> 아브 고대장비 지급 -> 1580 일리아칸 고대장비 바로 지급- 1600 달성: 컴플리트 보상 / 바로 전투레벨 60- 1610 달성: 어불 100개 / 초월 무료 복원권 10개- 1620 달성: 전엘 10개 / 아그리스 비늘(상재) 30개- 1640 달성: T4 보석 6렙, 전카 2개13. T3 구간 완화- 모든 캐릭터 각인 지원- 상시 인게임 귀속 보석 제공 (최대 7레벨, 노보석 이슈 사라짐)- 재련 완화 구간 확장 (1580까지 실링 강화)- 장비 제작 / 세트 업그레이드 비용 완화- 엘릭서 완화- 초월 완화 (주차 2배 줄이고 비용 절반으로)- 경험치 지원- 카멘 완화: 1관 눈알, 3관 전세사기 패턴, 격돌 난이도 하락 등전멸/리트나는 경우 많이 줄인듯- 상아탑 3관문 삭제14. 골드 흭득량 조정사진 참조15. 이벤트 등 자투리- 재료 모아서 보상 교환, 늘 하던거신규 레이드 추가, T4 이슈 등으로 피로도 매우 증가하여 카던도 완화하고, 그냥 하던거만 해도 이벤트 완전히 가능하도록 함- 신규 아크 패스 '시간의 신관'- 신규 수영복 아바타- 맘스터치 콜라보 (7월)- 도미노피자 콜라보(8월)- 아우어 베이커리 콜라보 (9월)- 더현대 서울 로아 첫 팝업 스토어 (재학피셜 진짜 기대해도 좋다고 함)[ 로드맵 ]카제로스 레이드 1막 외에는 전부 7월 10일 업데이트[ 쇼케이스 보상 ]쿠폰 코드 24심연의끝을마주한자내용은 여기까지 내용 진짜 역대급으로 많은듯 ㄷㄷ- 쇼케이스 시작 40분째.. 중간 요약...jpg시즌 백만번째 기간제루타비스 피앱 피도미굿즈만들었다노고래대상 페이백 이벤트아란 은월 리메이크머가 다른거노;진지하게 역대 최악인거 같은데..ㄹㅇ ㅇㅈ하면 개추 ㅋㅋㅋㅋ- 오늘자 대황로벤 일침ㅋㅋ메숭이들이 어딜 사람과 겸상하려 드노 ㅋㅋ- 김챙섭 쇼케이스 유저들의 반응...TXT로숭이 : ㅋㅋㅋㅋ 메숭이들 반응보니 메이플 쇼케이스는 망했구만 꼬시다 멍청한놈들메숭이 : 흠... 확실히 김창섭 디렉터 이번엔 상당히 실망스러웠어3시간 동안 이렇다 할 업데이트 내용은 보여주지도 않고6차 마코도 추가하지 않다니밸런스는 6차로 잡을 생각이라더니...로숭이 : ㅋㅋㅋㅋ 그렇지??그딴 망겜에 시간 버리지말고 로아로 빨리 넘어와라 메숭이 : ??? 내가 왜???로숭이 : ??? 왜냐니 너희 쇼케이스 망했잖아?메숭이 : 쇼케가 망하건 말건메이플은 내 인생을 바칠만큼 훌륭한 게임이야그리고 이번은 실망스럽긴 하지만여태 김창섭 디렉터가 보여준 행보는 아주 만족스러웠지사람이 한번쯤은 실수 할 수도 있는거야나는 김창섭 디렉터를 믿어 보겠어로숭이 : 그럴수가.... 이번에도 메이플을 이길수 없다면우리는 언제쯤 메이플을 이길수 있는거냐고!!!!!!!!!!!!!일반인 : 아니 쇼케이스 내용이 별거 없는데도 계속 할거라고?대체 얼마나 재밌는 게임 이길래 저러는걸까이번 업데이트 때 메이플 찍먹 좀 해볼까??
작성자 : 시립고정닉
용하가 말하는 몰루 개발 비화인드 -2부- (feat 피카츄)
- 관련게시물 : 용하가 말하는 몰루 개발 비화인드 -1부-2018년 연말 스테이지 1을 완성했다원시 노노모의 스킬 모션틈날 때마다 PPT 존나 만들어서 회의 해댔다이 과정에서 아 이건 되겠다 싶은 촉이 몇 번 왔고 그걸 따라갔다프로젝트 개발 3개월 차에 피카츄 합류합류 당시 전투 비주얼칸코레. 벽람항로. 소녀전선.당시에는 이런 사물 모에화 장르가 끝물이 된 시절인데다어두운 이야기도 레드 오션 상태라, 밝고 캐주얼한 이야기로 방향성을 정했다캐빨물 답게 세계관 설정과 키비주얼 확립을 가장 먼저유저의 이목을 끌만한 장치가 필요해서 헤일로라는 개념을 차용혹시나 싶어 배경에도 때려박았다원시 시로코 개발 장면캐릭터는 일부러 간략화해서 2차 창작 파이를 노렸다핵심 키워드 정립초기 멤버들삭제된 캐릭터들도 이후 PV에서 재활용 되는 걸 보면 애정이 상당했던 모양캐릭터 설정소악마 무츠키. 당고머리 마키. 츤데레 요시미. 그냥 슌. 놀랍게도 코하루는 개발 단계부터 달팽이 애호가였다여기서 잠깐 짚고 넘어가 보는 그 시절 오피셜 이미지제식 총 & 부르마 아비도스표정이 해맑았던 흰둥이동물귀 열혈 속성이었던 호시노를 볼 수 있는데가관인 것은 구석에다 어떤 미친놈이 아이즈원 노래 가사를 적어놨다아이즈원 - 라비앙로즈 팬인가 보다초기 로비 화면블아의 핵심 컨셉은 '교감'섹스 어필과 움직임이 대세된 시장에서 살아남기 위해 캐릭터에게 감성적으로 다가가는 방법을 선택머리 쓰다듬기. 아이 컨택하는 일러 구도. 이런 요소들은 그런 개발 과정에서 탄생하게 됐다그래서 자료도 교복 미소녀 감성 화보를 주로 참고했다어디까지나 자료로 본 거다 오해하지 말아다오아로나는 그러한 컨셉의 구심점을 잡아주는 역할로 만들어짐PV 영상이 신의 한수 였다내부 개발의 이정표도 됐고 몰루의 선전 역할도 톡톡히한 그야말로 1등공신이었다고최대한 안 하려고 했는데운영과 아트 QA 단계 때는 어쩔 수 없이 잔소리 나오게 됨개발때 아키바에 광고 달리면 소원이 없겠다고 했는데실제로 광고 달린 날 감개가 무량했음참고로 보는 최초 총력전 보스가 될 뻔한 헤세드 잘 보면 보스 아이콘이 없어서 스즈미가 보스로 대체되어 있다마무리는 파반느 1장 스토리 작가가 회고하는 그날의 아찔한 기억
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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