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돌죽 0.18.1 정식판 변경사항

ㅇㅇ(117.123) 2016.05.07 00:22:41
조회 2057 추천 16 댓글 13

하이라이트 : 새로운 신, 발명가 파켈라스 추가.



던전 환경

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어비스에서 몬스터를 죽임에 따라 출구와 심층부로 가는 계단이 나타난다.

지구라트는 이제 판데모니엄에서 생성되지 않는다.

지구라트를 여러 번 클리어할수록, 다음 지구라트에서 나오는 몬스터들이 강해진다.

오크 광산은 이제 2층이다. 또한 일반 오크가 적게 생성된다. 오크 광산의 금화 생성량은 짧은 서브던전(shorter branch)의 2배다.

엘프 홀에서 이제 정령과 춤추는 무기가 출현한다. (칼날의 방 밖에서도)




캐릭터

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새로운 돌연변이 추가 : 굳건한 외골격(Sturdy Frame). 갑옷의 방해수치(ER)를 2/4/6 감소시켜서 중갑을 입기 편하게 해준다. 데몬스폰은 고유 변이로 이 변이를 획득할 수 있다.

포미시드의 투척 적성이 0으로 조정되었다. (기존 -2)

이미 발견한 구덩이 함정에 진입시 2/3 확률로 1층 추락하고, 1/3 확률로 2층 추락한다.

숨결 능력을 더 이상 돌연변이로 얻을 수 없다. 이제 숨결 계열 돌연변이는 용인과 나가만이 획득할 수 있다.

투척 속도 메커니즘이 이제 무기처럼 변했다. 즉 투척 속도가 상당히 느려졌다.

무기 대미지의 힘/민첩 비중이 사라진다. 힘은 이제 오직 대미지에만 보너스를 주며, 민첩은 이제 명중률에만 영향을 준다.

포미시드는 더 이상 비-인간형으로 변한 상태에서 벽을 팔 수 없다.

석상 변신 보너스 AC가 증가했다.

초반에 능력치가 감소된 경우 더 빨리 복구된다.

이제 전기 저항은 전기 대미지를 66%만 감소시킨다. 기존엔 75%를 감소시켰다.




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새로운 신 : 발명가 파켈라스

- 몬스터 살해 시 MP를 회복하며, 마법봉 충전수를 자동 감정하는 패시브가 주어진다. MP가 꽉 찬 상태에서 몬스터를 죽여 MP를 획득하는 경우 마력 포션을 선물받는다.

- MP 자연재생을 막는다. 파켈라스는 채널링을 싫어한다.

- 마법봉, 마법막대(rod), 발동 가능한 잡동사니(miscellaneous) 아이템을 선물한다.

- 1* 신속 충전(Quick Charge) : 현재 MP의 일부를 소모하여 마법봉이나 마법막대를 충전한다.

- 3* 도구 폭주(Device Surge) : 랜덤한 MP를 소모하여 다음 발동 아이템의 위력을 증폭시킨다.

- 6* 슈퍼차지(Supercharge) : 최종권능, 로드를 +10 (18/18) 상태로 강화하거나, 마법봉의 충전량을 통상의 50% 이상으로 확장시킨다.


아셴자리는 이제 저주 해제의 두루마리를 소모하여 아이템을 저주할 수 있는 권능을 준다. 두루마리 위에서 기도해서 저주 두루마리를 얻는 시스템이 사라졌다.

베오그는 더 이상 시체 희생을 받지 않는다.

새로운 베오그 ****** 권능 : 부활(Resurrection). 죽은 오크를 부활시키며, 이전에 적대적이었던 오크는 동료가 된다.

엘리빌론 신도는 이제 다시 곤충을 중립화시킬 수 있다.

고자그의 징벌로 어떤 몬스터가 버프를 받았다면, 그 버프는 몬스터가 죽을 때까지 지속된다.

지이바의 제단은 이제 더 이상 던전 초반에 일찍 나타나지 않는다.

오카와루 권능의 신앙 소모가 감소하였다. 그러나 기도술이 낮은 경우 지속시간이 기존보다 상당히 짧아졌다.

오카와루의 전사의 기교(Finesse) 권능은 이제 더 이상 정지 상태에 영향을 받지 않는다.

루의 희생으로 얻는 신앙 수치가 더 명확하게 표시된다.

시프 무나는 이제 주문 부작용 보호 권능을 **에서 제공한다. 그리고 망각 권능은 ****부터 제공된다.

좀은 이제 혼돈 무기를 더욱 자주 선물한다. 그리고 혼돈 속성 원거리 무기도 선물하도록 다시 변경되었다.

이레데렘눌의 ‘영혼 예속(Enslave Soul)’ 권능은 이제 악마와 신성한 존재에게도 통한다!

이레데렘눌을 배반하면 좀비 동료가 즉시 전부 파괴된다.

진의 설교(Recite)는 이제 오직 침묵/무능력(incapacitate) 상태에서만 방해를 받는다. (아니면 광폭화하거나)




아이템

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새로운 아이템

- 해산의 목걸이(The amulet of dismissal). 대미지를 준 적 몬스터가 일정 확률로 공간이동한다. 착용한 뒤 잠시동안 전투에 패널티를 입는다.

- 반사의 목걸이(The amulet of reflection). SH를 소량 증가시키며, 반사 방패처럼 원거리 공격을 반사한다.

- 상처의 목걸이(The amulet of harm). 적에게 주는 대미지와 적에게 입는 대미지를 전부 25%씩 증가시킨다.

- 마력 재생의 목걸이(The amulet of magic regeneration). MP 재생량을 증가시킨다. 그러나 효과가 제대로 발휘되려면 MP가 한 번 최대치까지 차올라야 한다.

- 부식 저항의 목걸이가 부식 저항의 반지로 변경되었다.

- 산성의 마법봉(Wands of acid) 추가. 강력한 대미지, 적 부식.

- 얼음 폭발의 마법봉(Wands of iceblast) 추가. 부분적으로 저항 불가능한 냉기 폭발 피해. 필중.

- 지구라트 모형(figurine of a ziggurat) 추가. 발동 시 지구라트 포탈이 생성된다. 모든 지구라트 27층과, 무덤 3층에서 얻을 수 있다.

- 고정 아티팩트 +8 얼어붙은 도끼 “동상”(The +8 frozen axe "Frostbite") {냉기 구름, *소음, +비행, +냉기 저항} 추가. 처형자의 도끼 기반 아티팩트이며 타격 시 냉기 구름을 일정 확률로 생성한다.

- 고정 아티팩트 +3 워락의 거울 (3 Warlock's Mirror) {반사} 추가. 일반 반사 방패와는 달리 관통 효과가 있는 주문이나 형체가 없는 주술, 기타 여러가지도 반사시킬 수 있는 고유 효과가 있다.


에테르 감옥(Etheric Cage) 투구의 효과가 변경되었다. 이제 장비 시 마법 오염이 조금씩 쌓이는 것이 아니라, 마법 오염 획득량을 배가시킨다.

고정 아티팩트 저격수(Sniper)는 이제 필중(Nevermiss) 속성을 지닌다. 대신 강화 수치가 +9로 변경되었다 (기존 +15)

덩굴의 로브(robe of vines) 재생량이 너프되었다.

마인 보오(Majin-Bo)는 이제 가끔 말을 한다.[3]

해적선장의 커틀러스는 이제 무장해제 시 보너스 대미지를 입힌다.

세쿠고브의 목걸이는 이제 해산의 목걸이 기반 아이템이다.

방패의 목걸이(The brooch of Shielding)는 이제 +8 반사의 목걸이 아이템이다. 그러나 이제 AC나 EV 보너스를 제공하지 않는다. 아이템 이름에 더욱 걸맞게 옵션이 변경됨.

재생의 목걸이를 장비하면 한 번 최대 체력에 도달할 때까지는 아무 효과도 발생하지 않는다.

새로운 랜덤 아티팩트 옵션이 추가되었다. 취급주의(Fragile) : 장비 해제 시 해당 아이템은 무조건 파괴된다.

신앙의 목걸이는 이제 보너스 수치가 25%다. 기존엔 33%였다.

방어구 강화의 두루마리, 무기 강화의 두루마리는 이제 저주를 해제하지 않는다.

암브로시아 물약은 이제 명석함(Clarity)을 무시한다.

발동 텔레포트 옵션이 삭제되었다. 이제 공간이동의 반지(*/+tele)는 *공간이동 효과밖에 없다.

돌연변이 치유 물약이 더 자주 생성된다.

약화의 물약(Potions of degeneration)은 이제 모든 능력치를 1-3 감소시킨다.

지옥살이(Damnation) 카드가 추방(Exile) 카드로 개명되었다.

이제 독 바늘의 효과는 투척 스킬 레벨과 무기 강화수치에 따라 판정된다.

화살, 볼트, 투석구 탄환에 이제 속성이 붙지 않는다.


삭제된 아이템

돌연변이 저항의 목걸이 삭제. 정지, warding, 부식 저항의 목걸이 삭제.

냉기, 불, 서리, 마법의 다트, 투명화, 흡수, 화염구 마법봉 삭제.

파괴의 마법막대, 무리(Swarm)의 마법막대 삭제.

투명 반지 삭제.

독 물약 삭제.

감속의 바늘 삭제.

그림자 등불(Lantern of shadows) 삭제




몬스터

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새로 추가된 몬스터

전기말벌(Spark wasp) - 무리지어 나타나는 전기 말벌이다. 거미굴과 심층부(Depth)에서 출현.

강철 거인(Iron giant) - Iron Shot 능력과, 플레이어를 집어던지는 Throw 능력을 지닌 강력한 거인이다. Depths에 소수 등장하며, 4대지옥의 Dis 에서 대거 출몰한다.

파멸의 사냥개(Doom hound) - 4대지옥의 Tartarus 에서 출몰하는 몬스터이다. Howl 능력을 사용하여, 적들을 Howl 상태에 걸린 플레이어에게 출몰시키는 능력을 지니고 있다. [4]

딥 엘프 궁수(Deep elf archer) - 엘프 회랑에서, 활을 사용하는 적이 마스터 엘프밖에 없다는 점에 감안하여, 새로 추가된 적입니다. 기본적으로 Repel missile 을 보유하며, 혼란과, 둔화 그리고 블링크 능력을 가지고 있습니다.

딥 엘프 원소술사(Deep elf elementalist) - 각종 원소 마법을 사용하며 땅의 정령을 소환해서 바위벽을 마구마구 굴착한다. 일자통로 꼼수를 무효화시키는 적.

다트 민달팽이(Dart slug) - 느리게 움직이고 끈적끈적한 민달팽이. 왜곡된 성욕으로 원거리 다트 공격을 한다.

고함 원숭이(Howler monkey) - 빠르다. 엄청 큰 소음을 내서 다른 몬스터들을 불러온다.

서리 드레이크(Rime drake) - 기존의 파이어 드레이크가 삭제되며 추가된 드레이크. 순간 동결 브레스를 쏜다.



변경사항

그림자 핀드가 “치치미메Tzitzimimeh”라는 이름으로 변경되었다. 기존보다 강력해졌으며 플레이어 주위를 부패 구름으로 감싸는 공격을 한다.

헬파이어가 Damnation이라는 이름으로 개명되었다. 이제 더 이상 얼음을 녹이지 않는다.

혼돈의 챔피언은 이제 혼돈의 거울 스킬이 아니라 혼돈의 부름(Call of Chaos) 능력을 사용한다. 이 능력은 주위 동료들에게 (대체로) 긍정적인 버프를 부여하는 능력이다.

므놀렉도 혼돈의 부름(Call of Chaos)능력을 획득했다. 그리고 이제 므놀렉은 랜덤한 볼트를 쏘며 굴착을 한다.

글룩스 블로크는 처형의 악마를 소환하고 Black Mark 능력을 쓴다.

리치와 고대 리치는 이제 랜덤한 스펠을 가지고 생성되지 않으며 이제부터는 특정한 스펠셋을 가지고 생성된다.

샐러멘더 폭풍소환사가, 더이상 불꽃의 폭풍우 주문을 사용하기위해, 계속 영창하지 않아도 된다. 이제는 불꽃의 폭풍우 주문을 영창하기 위해서, 3번의 영창을 사용하면 즉시 사용한다.

엔트로피 방직꾼의 부식은 이제 즉시 시전이며 스마이트 타겟팅 방식이다. 그러나 오직 부식을 한 단계만 유발한다. 즉 부식 -36 같은 막장 상황을 볼 일이 사라졌다.

얼음의 악마는 이제 4티어 악마다. 좀 약해졌다.

지옥날개(Hellwing)는 이제 급강하 공격을 한다. 이전의 파란 악마가 가지고 있었던 능력.

전격 독사(Shock serpent)의 방전은 이제 때린 상대만 타격한다.

샐러맨더 신비술사는 독의 연소 주문을 잃었다.

딥 엘프 고위 사제, 딥 엘프 소서러는 이제 악마 소환을 시전하지 않는다.

나타샤, 딥 엘프 기사, 샐러맨더 폭풍소환자는 이제 불기둥 주문을 시전하지 않는다.

강력한 몬스터에게 추방 주문을 맞으면 이제 어비스 1층이 아니라 더 깊은 층으로 떨어질 수도 있다.

딥 엘프 마법사가 강해졌고 시전 주문이 변경되었다. 예전에 딥 엘프 파괴술사/소환술사가 시전하던 주문을 시전한다.

데몬스폰 워몽거(Warmonger)가 걸던 Sap Magic 상태이상 효과가 변경되었다. 이제 3단계 주문 성공률 패널티를 부과한다. Sap 상태에서 주문을 시전하면 일정 확률로 패널티 레벨이 증가한다.

데몬스폰 타락자의 ‘육체 타락’ 주문이 이제 뒤틀린 별이 시전하는 같은 주문의 단일 타겟 버전으로 바뀌었다. 이 주문들은 이제 일시적으로 랜덤한 나쁜 변이 하나를 수 단계씩 건다. 여러 개의 다양한 변이를 거는 것이 아니라.

고대의 챔피언과 죽음의 기사는 이제 Haunt 마법을 시전하지 않는다.

늪지 벌레는 이제 수륙양용amphibious이며 물 속에 잠복한 상태로 생성된다. 플레이어를 습격한 다음에는 다시 잠수하지 않는다.

딥 엘프 고위사제는 이제 지능의 아우라(Aura of Brilliance) 주문을 사용한다. 이 주문은 시야 안에 있는 모든 동료의 주문력을 소폭 증가시키며 주문을 더 자주 시전하게 만든다.

지옥 멧돼지(Hell Hog)는 이제 점착화염 대신 화염구를 발사한다.

거대한 안구(Giant eyeball)는 이제 보통 속도로 움직이지만, 마비를 걸기 위해 세 번 쳐다봐야 한다.

모리스(Maurice)는 이제 땅바닥에 떨어진 물건도 훔쳐간다.

나타샤는 이제 부활 후 약해지지 않는다.

죽음의 옥수수는 이제 배고픔을 유발하지 않으며, 플레이어의 속도를 흡수한다.

속도 흡수 능력을 가진 몬스터는 이제 음저항이 있는 상대한테도 속도를 흡수한다.

이제 부식당한 몬스터의 AC는 8 깎인다. 절반이 깎이는 게 아니라.

바늘 암습 보너스가 사라졌다.


삭제된 몬스터

옥토퍼드 분쇄자, 일반 거미, 샐러맨더 선동가(Salamander firebrand), 파란 악마, 뇌수 벌레, 딥 엘프 전사, 딥 엘프 파괴술사, 딥 엘프 사제, 딥 엘프 소환술사, 함정 거미, 화염 드레이크




마법

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새로운 주문 추가 : 야라의 폭력적 해제Yara's Violent Unravelling (레벨 5 헥스/변이술). 타겟의 모든 취소 가능한 효과를 디스펠하며, 디스펠할 것이 없다면 희생자에게 변이 에너지 폭발을 일으킨다.

히드라 변신 상태에서는 이제 머리 숫자가 고정된다.

마력 주입(Infusion) 주문의 주문력 한도가 증가하였다. 이전에 비해 같은 대미지 보너스를 더욱 빨리 넣을 수 있게 되었다.

살육의 노래 (Song of Slaying)는 이제 매 살해마다 살육 보너스를 얻지만, 한계가 최대 +9다.

투키마의 춤(Tukima's Dance)의 power multiplier가 감소했다. (주문 위력의 약화)

영체 무기(Spectral Weapon) 주문은 이제 소환한 무기의 위력이, 무기 스킬 레벨이 아니라 주문력에 따라 결정되도록 변경되었다.

앨리스테이어의 주연(Alistair's Intoxication)은 이제 레벨 5 주문이며 플레이어를 혼란시키거나 지능을 감소시키는 대신 현기증(Vertigo) 상태이상을 유발한다. 또한 때때로 독 저항이 있는 몬스터에게도 작용한다.

괴물의 서커스(Monstrous Menagerie)는 이제 레벨 7 주문이다. (기존 6)

그림자 피조물(Shadow creatures)은 이제 레벨 6 주문이다. (기존 5)

벽 통과(Passwall)는 이제 레벨 2 주문이다. (기존 3)

오조쿠부의 갑옷을 발동한 동안에는 이동속도가 살짝 느려진다.

암석 피부(Stoneskin), 응결의 방패(Condensation Shield), 대규모 혼란(Mass Confusion), 위상 전환(Phase Shift) 주문이 삭제되었다.




인터페이스

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대지술사는 돌을 b키에 놓고 시작한다.

주 무기로 원거리 무기를 들고 시작하는 캐릭터는 이제 근접 무기를 b키에 놓고 시작한다.

autofight_warning 옵션이 추가되었다. 탭키를 눌러 자동공격을 할 때 자동공격이 중지되는 HP 퍼센테이지를 조정해준다.

c키로 시체를 해체할 때 먹을 수 있는 시체(e)만 해체하는 기능이 추가되었다.

구울이 썩으면 자동으로 고기먹는 트리거가 발동한다.

이제 종교 화면으로 모든 신의 권능을 확인할 수 있다. 지금 발동 가능한 권능은 하이라이트 표시된다.

Many previously hardcoded forced mores are now optional and present in the default init.txt.

새로운 캐릭터 덤프 옵션 추가 : skill_gains. 스킬을 획득했을 때(스킬 레벨이 올랐을 때?)를 표시해준다.

?/ - T키를 누르면 상태이상에 대한 설명을 볼 수 있다.




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