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ㄷㅈ) 인챈터 성장에 대한 고찰

engine갤로그로 이동합니다. 2024.05.06 21:58:13
조회 456 추천 12 댓글 9
														


최근에 인챈터 하면서 인트기반 마전사 스킬투자에 대한 생각도 좀 바뀐겸 글 쓰면서 정리해본다

스프리건 인챈터는 높은 적성과 빠른 이속으로 마법만 안정화하면서 굴릴 수 있으니 이 글에서 적는거랑은 상관없음

0.



1) 시작 상태

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일단 1렙부터 사용가능한 마법이 없는데 스킬은 스캐2렙 헥스3렙, 인트는 7을 받고 시작한다

그리고 워리어메이지 직군 중에서 밀리스킬은 가장 부실하게 시작하는데 무기도 가장 약한 단검 하나들고 시작함

이렇다보니 소모품없이 1렙에서 2렙으로 올라가는게 가장 어려운 직군이다.

실제로 5스트릭중인 미라 인챈터는 1렙때 숏소드 들고있는 코볼트랑 맞다이하다가 죽을뻔했음

사족으로 이렇게 어려운 초반이다보니 투명포션을 2개나 받는 버프가 있었지만 미라는 포션도 못먹으니 최약스타팅 그자체임


이렇게 허약한 직군이지만 스텔스를 살리면 좀 낫다

시작 스텔스가 3렙으로 브리간드 뒤를 이어 2위인 직업이고 적과 마주쳤을 때 싸울지 도망칠지 선택할 수 있는 상황이 자주 주어진다

가능하면 2렙 전까지는 쿼카 제외 동물들을 잡으며 2렙으로 올라가자

특히 박쥐, 바퀴벌레는 소리도 치지 않고 몸도 약해서 조용히 상대할 수 있으니 얘들은 보면 깰 때까지 대기하다가 안전한 곳으로 끌어와 잡으면 된다

예전에는 쥐도 조용했는데 이제 쥐도 깨면서 소리치더라 좃망겜


뱀이랑 우즈는 상대하기 조심스럽긴 한데 잡을게 없으면 상대하는 편

인간형 적들은 무기도 들고 나오고 외치기 소음도 커서 왠만해서는 피한다

자칼은 맞다이 불가능하니 가능한 한 피하고 혹시라도 인식당하면 최대한 뒤로 빼면서 어그로를 분산시키자

hd도 낮고 동물 지능이라 스텔스로 인식 풀릴 확률이 높으니 좀 뒤로 빼주면 자칼무리 한번에 상대할 일은 없다


그리고 어차피 초반은 마법쓸거도 없으니 링메일같은 어느정도 AC를 주는 갑옷을 입고 싸워도 좋다

마법도 못쓰는 1렙인데 로브 왜입음?





2) 성장 방향

인챈터 시작 마법들은 원거리에서 시전 가능한 마법(마법숙면, 투키마 무도)와 근거리에서 상대하는 마법(컨퓨징터치, 다즐링스프레이) 이렇게 2가지가 있음

마법숙면은 암습도 확정으로 걸 수 있고 한번에 적을 무력화시킬 수 있다는 장점이 있지만 초반부터 써먹기는 어려운 마법이다

일단 이중학파라서 스펠파워 확보도 어렵고 여러번 시전할 마나통과 암습데미지를 위한 스킬렙도 한꺼번에 요구하는 마법이라 꽤나 쓰기 까다롭다

확률을 올리기 위해 마법쪽에 경험치를 투자하면 정작 암습데미지가 모자라 적을 한번에 못 죽이는 상황이 종종 발생함

밀리쪽에 경험치를 하나도 넣지 않았다면, 시작 스탯을 인트를 줬다면 리본 웜도 암습으로 한방에 못죽이는 걸 볼 수 있음


그러다보니 초반에는 암살자라기보다는 마전사를 굴린다고 생각하고 스킬을 투자하자

밀리쪽에 경험치를 투자해서 던전의 잡몹을 잡을 최소한의 몸을 만들고 학파에 경험치를 투자해서 강적을 약화시킬 마법을 채용하는 느낌으로 가자

컨퓨징터치로 혼란을 걸어 나를 공격하기 어렵게 하고 암습데미지 보너스로 딜을 보충하면서 부족한 밀리 스펙을 커버하는 느낌이다

이거를 반복하다보면 어느정도 스킬이 궤도에 올라 암살자 운용도 가능해짐


개인적으로 가장 가성비 좋다고 느낀건 파이팅 2렙 -> 헥스 4렙 -> 스텔스 4렙 순서로 찍으면서 스탯은 인트를 주는거임

이때 가장 약한 순간이 3렙 이전 컨퓨징터치를 익히기 전이라 이 구간을 위해 조금이라도 마법숙면 실패율을 낮출 아이스1렙을 투자하는것도 나쁘지 않은거 같다

컨퓨징터치는 헥스 단일학파라서 실패율도 금방 떨어지고 버프형식의 마법이라 마나 가성비도 좋은 마법이니 이걸로 경험치 스노우볼을 굴릴 수 있음

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헥스 4렙이면 컨퓨징터치가 실패율 10%대로 내려오고 마나도 6정도가 되니 2번 시전이 가능해진다

2번 다 실패할 확률은 1% 남짓이고 일단 한번 시전하면 초반은 적들이 금방 혼란에 걸리니 마법숙면 위주로 운용하는 플레이보다 훨씬 쉽다


그 뒤의 스킬투자는 본인 성향따라서 달라질 것 같아서 대략적으로 설명해줌


파이팅 -> 체력이 늘어서 무기를 더 휘두를 기회가 생김. 컨퓨징터치 확률을 직접 올리는거보다 한번 더 휘둘러서 혼란을 걸게 만드는게 이득이라 생각하면 이쪽


단검술 -> 암습데미지와 확률 증가를 중심으로 서브로는 무기공속이 빨라지는 효과도 있음

다만 10턴이상 휘두를 기회가 없다보니 공속 0.1 빨라지는건 실제 전투에서 크게 의미가 없다고 느꼈음


헥스 -> 마법의 안정화와 확률 증가. 컨퓨징터치만 보면 밀리쪽을 올리는게 더 효율적이지만 투키마 무도를 쓰기 시작하면 헥스가 아쉬워지기 시작함

몸이 약해서 좀 더 AC를 보충하고 싶을 때 헥스에 마법을 투자해서 실패율을 낮추고 링메일 같은걸 입는것도 좋음


스텔스 -> 적에게 덜 들킴 + 암습데미지와 확률 증가. 암습관련해서는 단검술과 스텔스가 1:1로 똑같은 효율이라 단검술보다는 스텔스가 낫다 생각함

공속 빠르게 하는거보다는 적에게 덜 들켜서 안전하게 진행할 수 있는게 더 좋음



초반에는 컨퓨징터치와 투키마무도가 주력기가 될거임

투키마 무도로 적 공격력을 약화시키면서 댄싱웨폰 소환으로 딜링도 보충해주고 컨퓨징터치로 추가로 더 약화시킨다음 상대

투키마 무도를 막 쓰기 시작할 때에는 마나가 부족한 경우가 많이 생기니 최대한 계단 근처에서 싸우자

투키마 무도 시전하다가 마나 부족해지면 계단으로 튀면 됨

둘다 헥스 단일학파라서 마법쪽에 경험치도 효율적으로 들어가니 스노우볼 굴리면서 경험치를 투자하다가 마법숙면 위주 플레이로 넘어가면 됨

다즐링스프레이는 의지가 높은 적 상대로 사용하거나 2마리 이상 있을 때 마나 가성비용으로 쓰는 정도?

걸릴 확률은 마법숙면과 비슷한데 마법숙면 2번 쓰는거보다 다즐링스프레이 1번이 마나 가성비가 더 좋음



헥스 10렙 스텔스 10렙정도 찍힐 즈음이면 이제 슬슬 진로를 선택해야하는데 템 나온 상황을 보고 결정하면 된다

인챈터는 크게보면 마법사루트와 암살자루트가 열려있고 히든루트 가일오브 디스코드가 있으니 나온 마법들을 보고 결정하자



1) 인피블 암살자

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이거는 아쉔자리 신앙이었고 인피블이 빨리 나와서 무지성 헥스로 진행한 케이스

로그를 보니 13렙때 인피블 배웠고 15렙부터 쓰고다닌거 같다

인피블이 안통하는 적 상대로는 스톤애로우와 이레디로 상대하다가 후반에는 촉수에게 맡겼다

아쉔이 주는 Beguiling 부스트가 헥스와 전이술을 함께 부스트해주다보니 촉수 안정화가 빠르고 좋더라

암살자가 상대하기 어려운 oof도 촉수로 카운터칠 수 있으니 편함



2) 대지법

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스톤애로우, lrd, 퍼마프로스트가 나와서 그쪽으로 투자함. 대지법 스타팅으로 암살자 빌드 가는거 반대버전이라 보면 될

엘리빌론 신앙이라서 기도술이 좀 높은 편

인챈터로 상대하기 어려운 히드라, 데스야크 같은 적을 엘리빌론 세뇌어플로 쉽게쉽게 넘어갔다

게임 후반가서도 황금용 같은 애들 넘기기 좋았음

이 캐릭터는 섀터가 안나와서 수정창과 퍼마프로스트로 후반을 진행했다




3) 가일오브 디스코드 냉기법

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아쉔 미라인챈터였고 지능이 부족해서 꽤나 애먹었던 케이스

퍼마프로스트와 냉장고가 나와서 냉기법쪽으로 갔고 스펠파워 부족해서 데미지 안나오는건 그냥 빵빵한 마나통으로 한번 더 쓰는걸로 커버함

중반부에 가일오브가 나와서 가일오브 디스코드로 경험치 스노우볼 많이 굴렸다

안그래도 인피블보다 디스코드 성공율이 더 높은데 가일오브로 의지까지 깎아버리니 자동사냥 굴리듯이 경험치 파밍이 가능하다

사족으로 볼트에서 조작 실수해서 뎁스도 안돌고 바로 5층으로 다이빙했었는데 디스코드빨로 다 밀어버렸다


냉기 올린김에 욕심으로 폴라볼텍스도 배워봤는데 스펠파워가 부족해서 데미지가 영 부족해서 잘 안써먹음... 데미지가 12d6 뜨더라

폴라볼텍스 돌리면서 이레디까지 같이 쓰고 있어야 다른 캐릭들 데미지정도 느낌났음

결국 얘도 촉수소환으로 좃방 oof 커버했다



신앙은 아쉔, 엘리빌론, 베후멧이 괜찮은거 같다

아쉔은 저주가 전이술, 헥스가 붙어 나오니 7렙 사기마법 촉수소환 쓰기 좋고

엘리빌론은 암살자가 상대하기 껄끄러운 히드라, 데스야크, 석화소 같은걸 카운터치기 좋음

뱀굴에 가디언서펜트도 카운터 칠 수 있을줄 알았는데 기도술12렙일때 세뇌확률 50% 조금 넘겨서 불안하더라

베후멧은 믿어보진 않았는데 다른 고수가 하는 플레이보니까 다즐링스프레이 범위 늘어나는것도 좋고 마법사루트 미래가 보장되는게 좋음




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