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돌죽)9월 17일 ~ 10월 13일 패치

와그너스갤로그로 이동합니다. 2024.10.13 23:50:17
조회 638 추천 11 댓글 5
														

[9월]

17일

* 코글린이 체이 신도일때 광분 옵션달린 기즈모는 출현 안 함


* 오니이거나, 크리야 스케일메일 입고있을때 물약청원으로 마나물약 효과가 증폭되지않음


* 책에서 주문을 습득할때 사용할 수 없는 주문을 자동으로 가리지않음(예를 들어 오카와루 신도가 소환책을 얻는다고 가정할때, 배울수 있는 목록에서 자동으로 숨겨진항목으로 옮겨가는 걸 방지한다는 뜻인듯)



18일

* New Pan demon: nekomata


* 블리자드데몬 대사, 설명문 등 소소한 설정 변경



19일

* brain worm, culicivora 타일 변경


* 고기(피자) 타일 추가 및 상호작용시 판데모니엄 피자 메시지가 출력되는 특수지형 추가(일반던전 8-11층 사이 출현)



20일

* 타일 변경: Robe of Augmentation, Firestarter, shapeshifter monsters, glowing shapeshifters, great orb of eyes, living spells


* 퀵블을 들고 좀 버프 '클리브'를 얻었을때 공격횟수가 비정상적으로 증가하는 버그 수정



22일

* New decorations: weird machinery


* 타일 변경: 소조보를 포함한 몬스터 텐구 시리즈 전원


* 타일 추가: 뎁스, 조트렐름 등에서 볼 수 있는 다양한 조각상 타일들이 추가됨. 판데모니엄 군주나 세라프, 대악마 등을 묘사함.


* 몬스터 스펙 조정

ㄴ 네코마타: 경험치 배수 15->27

ㄴ 써믹다이나모: 13->18

ㄴ 불멸의 무기고: 11->18

ㄴ 판데모니엄에서 신비스트가 등장할때 2마리씩 나옴



23일

* 플레이어 일루젼이 이제까지 반영못했던 상태이상들도 반영되도록 변경됨.



25일

* New monster buff: doubled vigour

ㄴ 체력이 2배가 되는 버프.
* Give 'apises' an aura of doubled vigour
* 타일 변경: Apis, ophan


* 젤리류 '거미줄 무시' 태그가 '무정형(amorphous)' 태그로 변경됨



28일

* 대문 추가

2fb8de27e1c021aa51b0d8bc58c12a3ae51708ee9a6b177294771002



29일

* 바닥 태그 추가: 장식용 바닥


* New decorations: flags, flowers, mop buckets, fur brushes


* 타일 변경: Scrub nettle, boggart

* 체력을 소모하는 권능의 텍스트 변경
ㄴ 키쿠 무기 축성: pain -> torment
이레데 바인드소울: pain ->injury
마크레브: pain ->injury
루고누 심연 진입: pain ->injury



30일

* 코글린이 기즈모를 장착하면 복부 타일이 바뀜




[10월]

1일

* 위저드모드 완전회복(H)이 새로 추가된 쿨타임(-가보트 등)들도 치유할 수 있게 됨



3일

* 소환/생성 계열 스파게티 소스 대규모 정리


* 네코마타 등장 빈도 크게 감소



4일

* 네임드몬스터가 아닌 저HD 몬스터는 추방될때 어비스로 간다고 메시지가 나오지만 실제로는 사망함.

@)플레이어가 왜곡무기를 주력으로 사용할 경우 '추방됨' 태그를 가진 몬스터가 쓸데없이 많아집니다.



* Revise creeping infernos, tweak stokers: 더욱 강력해짐


* 타일 변경: creeping inferno


* 지옥에서는 맑은 분수가 마른 분수로 교체되어 나타남


* searing wretch는 이제 용암을 건널 수 있음


* 텐션 수치 조정:

ㄴ 물약을 마실 수 있는 경우 혼란 상태이상의 텐션은 x2가 기본이며 레벨이 오를수록 수치가 감소

ㄴ 물약을 마실 수 없는 경우 혼란의 텐션은 x2.5



9일

* 타일 변경: 식물 10개

* 타일 변경: 페다스 제단



13일

* 콰즈랄 정령소환 지속시간이 1턴만에 끝나는 버그 수정

* 이레데 수확 패시브 확률이 100% 고정이 되는 버그 수정


* 좀 패치

ㄴ 시야 내에 적이 없을때 지속시간이 긴 소환물을 지속시간이 짧은 다른 소환물로 바꾸지않음.

ㄴ 텐션을 쓰는 주문시전 액션과 랜덤한 아이템 선물 액션의 확률 증가

ㄴ 현재맵 전체감지, 안개, 대규모 후광, 시장으로 보내기 액션의 확률 감소

ㄴ 나쁜행동을 할때 아무것도 안할 확률 소폭 감소, 소음을 낼 확률 소폭 증가

@)이번 버전에서 지루함을 제외하고 모든 좀의 기분을 눈으로 확인 가능한 텐션 미터기로 대체할 예정입니다.

또한, 적들을 섬멸/플레이어도 섬멸시키는 옵션 중 플레이어에게 가장 유리한 방향으로 옵션들을 보다 통제된 방식으로 분류하여 쿼카를 섬멸하거나 코모도 드래곤을 포스랜스로 공격하는 대신 플레이어를 직접적으로 구하기위해 움직이게 될 것입니다.

가장 눈에 띄는 점은, 텐션이 0일때는 플레이어를 나쁜 장소로 공간이동시킬 확률이 소폭 증가하고 기분이 좋을때는 아군을 소환하거나 파괴를 퍼붓는 대신 플레이어에게 물약을 먹이거나 텐션을 사용하는 고급 주문 시전에 열중하게 된다는 것입니다.


* 타일 변경: Hoarfrost Cannonade, 가보트 스펠타일, 몬스터주문 Legendary Destruction 아이콘

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