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각종 덱빌딩 게임 해본 입장에서 리뷰해봄
0. 백팩 배틀즈 같은 백팩 관리류 게임, 바자르처럼 오토배틀러에 덱빌딩의 요소가 포함되어 있거나 엔진빌딩 게임 등등 다 퉁쳐서 대강 덱빌딩 게임이라고 생각하고 굉장히 포괄적으로 다룸!1. 슬레이 더 스파이어.명실상부 덱빌딩 게임의 붐을 일으킨 시초. 덱빌딩 게임의 왕! 덱빌딩 게임을 추천하고자 하면 바로 먼저 추천할만한 게임.그러나 지금 2편이 나온 입장에서 1을 먼저 해봐야 하나? 하고 물어보면 살짝 애매한 감이 있음...2편이 1편에서 아쉬웠던 점을 보완하고 컨텐츠를 추가해서 확장팩 느낌으로 나온 것도 있고... 그렇다고 2편을 먼저 하는 걸 추천하기에는1에서만 있는 와쳐나 밸런스나 카드들이 1과 2가 서로 다른 점 등등...1이 75%이상 세일하는 거 아니면 그래도 2만 해도 상관없을듯? 사실상 덱빌딩 게임의 표준이 되어 버린 게임이라 다른 모든 덱빌딩 게임을 평가할 때 슬더스를 기준에 놓고 평가할 수 밖에 없긴함 ㄹㅇ2. 백팩 배틀즈. 대놓고 표지사기 치는 게임... 예쁜 일러스트에 속아서 게임에 들어가면...양키센스 넘치는 인게임이 펼쳐진다...일러스트의 진입장벽이 크긴 하지만, 일단 그것만 극복하면 게임성 자체는 굉장히 훌륭한 편.백팩히어로에서 시작된 백팩 관리류 게임들 중에서는 제일 게임성이 좋다는 평가를 받고 있다.나도 재밌게 하긴 했었는데, 기물 떴을 때 덱을 아예 한땀한땀 통째로 갈아 엎어야 하는 상황이 많은데 그게 너무 피로해서 결국 접었었다.그래도 분명 재밌고 잘만든 게임이고, 추천할만한 게임.3. 몬스터 트레인2구린 일러스트 때문에 많이 알려지지 않았지만, 바자르와 더불어 작년에 나온 걸출한 덱빌딩 게임 중 하나. 근데 바자르도 그렇고 몬트2도 그렇고 백팩 배틀즈 같은 게임도 그렇고, 유독 덱빌딩 게임들중에서 게임성은 훌륭하면서도 일러는 좆박은 게임이 많은 것 같다...이것도 양키센스 넘치는 일러스트 때문에 진입이 꺼려질 순 있지만, 해보면 몇십시간까지는 시간 삭제됨 ㄹㅇ게임은 디펜스+로그라이크 덱빌더에 오토배틀러를 합친 느낌이다. 적이 1층 2층 3층 내 본체까지 차례차레 올라올 동안, 내가 설치한 몬스터나 스킬, 장비 카드 등등으로 7인 입구막기 이랏샤이마세~ 하듯이 막아내는 게임. 그리고 한가지 더 특징이 있다면 몬트2는 한 직업만 골라서 게임을 하는 게 아니라 메인직업+보조직업 2개를 골라서 게임을 하는 시스템이다.그래서 직업 조합이 어떻게 되는지에 따라 게임 양상이 색다름. 예를 들어 직업이 ABCDE 이렇게 있다고 치면 A+B로 직업을 한다던지 C+B로 한다던지 등등...근데 10맹약(슬더스 20승천)까지 모든 직업조합으로 한번씩 다 깨고나면 확 물리는 감이 없잖아 있음. 그래서 dlc 최근에 나온 것도 안사긴 했는데...암튼 이것도 강추하는 게임 중 하나!이것도 1편은 살 필요없고 2편만 사면 됨4. 발라트로.슬더스와 더불어 덱빌딩 장르의 대흥행을 이끌어 낸 게임 중 하나. 보통 덱빌딩 게임 뭐부터 하면 좋아요? 하면 슬더스와 더불어 가장 먼저 추천되는 게임.근데 다른 게임들처럼 몬스터를 잡는다던지 상대방과 경쟁한다던지 그런 게 아니라 포커카드를 이용해 점수 높게 내는 시스템이라 그런지 엄청 흥미가 생기고 그렇진 않더라...난 전자가 더 좋았셈...그리고 슬더스 승천 올리는 것처럼 레드 스네이크인가? 그런 식으로 점차 난이도를 높여서 깨는 시스템이 발라트로에도 있다.그런데 슬더스 할 땐 고승천 깨면 깰수록 도전의식이 느껴지고 재밌었는데 발라트로는 뭔가 불합리함과 '내가 왜 이걸 깨야하지?'가 크게 느껴져서 금세 접은 것 같음...물론 이건 개인적인 호불호일 뿐이고 덱빌딩겜 중 제일 많이 추천되고 잘 만든 게임 중 하나. 하지만 내 취향은 아니었다 정도로...5. 집주인이 너무해클로버핏처럼 슬롯머신 굴리는 덱빌딩 게임의 시초. 생각해보면 집주인이 너무해와 발라트로의 대흥행 이후 기존 카드게임이나 도박에 유래를 둔 덱빌딩 게임이 쏟아져 나온듯? 슬롯머신이라는 지금도 실시간으로 폐인 양성하고 있는 게임을 베이스로 둬서 그런가 처음 할 땐 빠칭코 돌리는 맛이 상당하다.그래서 처음 할 땐 정신없이 빠져들 수 밖에 없음.근데 하다보면 그 태양인가 꽃인가? 그게 너무 사기라 결국 모든 덱이 저걸 이용해 배수를 버는 덱으로 귀결됨... 내가 무슨 덱을 하든 결국은 저 덱을 하기 위한 거쳐가는 단계 느낌?그리고 처음에야 돈 와장창 슬롯머신 굴려서 버는 맛이 재밌지 돈이 조를 넘어서 세기조차 힘든 단위까지 가면 돈 버는 거에도 무감각해져서 그저 그렇게 느껴진다. 그래서 최고 난이도까지 깨고 접었음... 그냥 한번정도 하기에 적당한 게임인듯?6. 슬레이 더 스파이어 2최근에 2로 다시 돌아온 덱빌딩 게임의 왕! 처음 하면 그냥 1편 dlc인가? 정도의 느낌을 많이 받는데, 이미 그정도라고만 해도 기존 성공작인 1에서 발전/보완한 거니 살 이유가 충분하고,하면 할수록 1과 다른 맛이 점점 더 느껴진다. 특히 신캐가 매우! 매우! 꿀잼이니 꼭 해보셈!1의 디펙트의 의지를 잇는(구리고 로망 넘치고 웃음벨에 재밌는)리젠트라는 직업이 매우 재밌다!골골이라는 소환수를 쓰는 네크로바인더라는 직업은 기존 캐릭과는 다른 아예 색다른 맛을 주고. 전반적으로 1에서 볼륨을 키우고 이것저것 보충한 느낌이라 이것만 해도 살 이유가 충분한데, 거기다 신직업이나 새로운 보스/지역/템 등등 새로운 맛도 첨가돼서 더더욱 강추함.근데 근본적으로 게임 하는 느낌은 1과 크게 달라지진 않아서, 나는 1과 비슷한 느낌이라면 굳이? 라고 생각한다면 구매 안해도 ㄱㅊ을덧근데 멀티 전용 카드도 생기고 멀티가 존나 재밌고 멀티가 본체라는 사람도 있던데...나는 멀티 한번도 안해봐서 잘 모르겠음...................................7. 바자르운영을 좆소마냥 개병신같이 하고 일러스트도 양키센스 느낌 존나게 쳐 나서 별로인데다가 dlc 신캐 하나 가격 가격이 게임 본체보다 비싼 미친 게임.게다가 회사 수장으로 있는 레이나드(레이나드 흑마로 유명한 예전 하스스톤 그 프로게이머 맞다)도 '좋은 게임은 마케팅 같은 거 없어도 입소문만으로 성공할 수 있다!'라고 믿는 미친새끼여서 마케팅 따윈 전혀 하지 않는 미친짓을 아직도 한다....심지어 한두명 굴리는 회사도 아니고 바자르 하나 개발하려고 몇십명 넘게 쓰면서 개발 시간만 10년 넘게 투자하면서 돈/시간을 존나 썼는데도 여전히 그러는 거 보면 미친새끼가 아닐 수가 없음...게다가 그지랄 떨면서 운영도 개병신처럼 신캐 나오면 맨날 신캐도 op로 내서신캐 나오면 1~2주동안 메타 지랄내기 -> 핫픽스 후 나사 하나 빠짐 -> 다시 패치 후 정상화패턴을 반복하다 보니 이번에 여론도 씹창나서 비추세례를 처받고 평이 복합적까지 내려갔다...하지만 그럼에도 불구하고 제일 추천하는 게임 중 하나인데, 왜냐하면 그냥 게임이 존나 재밌음.......개인적으로 작년에 나온 모든 게임 통틀어서 제일 재밌게 한 게임이다. 개징비 선정 중티를 줘야 한다면 바자르에 주고 싶음...게임은 덱빌딩에 하스 모험모드나 슬더스식 pve와 진행+전장 같은 오토배틀러에 백팩류 게임의 백팩 관리와 비동기 pvp까지 다 맛있게 스까는데 성공한 게임이다.설명만 들어서는 뭐지? 할 수 있는데 막상 해보면 저 모든 요소들이 위화감 없이 잘 섞고 발전시키는데 성공해서 매판매판 도파민이 ㅈㄴ 돌음...완벽한 대깨라는 게 불가능한 바자르라는 게임 특성상, 스스로 내가 현재 상황에서 가지고 있는 모든 기물과 스킬을 활용해 그 때 그 때 나만의 최선의 덱빌딩을 해내야 하는데 그게 뽕맛이 오짐내가 대가리 짜내서 만든 덱으로 사이클 착착 굴러가서 상대 이기면 ㄹㅇ 그날치 도파민 풀충전됨그리고 비동기 pvp라 롤체 고스트처럼 상대방의 고스트와 싸우는 식이라, pvp긴 하지만 내가 언제든 쉬고 싶거나 멈춰두고 싶을 때 멈춰놓고 언제든 다시 할 수도 있고 매달 시즌이 바뀌면서 대규모 밸패+랭크 초기화+신템/몬스터/스킬 등등 추가나 리워크 같은 걸 해주기 때문에 매시즌 새로운 맛으로 할 수 있다.이런저런 단점들이 존나게 많고 운영도 이상하게 하고 일러스트도 개이상하고 그렇지만 게임 하나는 참 재밌는 게임... 취향 맞으면 대체 불가능한 게임이라고 생각함.내가 덱빌딩이나 전장 같은 거 재밌게 해봤다? 그럼 한번쯤은 꼭 해보는 거 강추함이중 사심 빼고 각각 색다른 맛으로다가 추천드리는 게임은1. 슬레이 더 스파이어22. 바자르3. 발라트로개인적인 추천은1. 바자르2. 슬레이 더 스파이어 2저 2개 추천
작성자 : ㅇㅇ고정닉
요코하마 4박5일 여행 후기 4일차 - 마이무지 그리고 후야제
[시리즈] 요코하마 4박5일 여행 후기 · 요코하마 4박5일 여행 후기 1일차 - 하네다 1터미널 및 요코하마 탐험 · 요코하마 4박5일 여행 후기 2일차 - 전날 물판과 당일치기 라이브 · 요코하마 4박5일 여행 후기 3일차 - 전시회 그리고 방파티 벌써 방파티 이후 1주일이나 지났는데 아직도 후기를 다 못 썼다그래서 오늘로 후기를 완결지으려고 함1. 케이아리 도착 전까지어제 야식을 먹은 탓인지 오늘은 배가 안 고파서 빵ㅋㅋㅋ으로만 아침을 때웠다오늘 오전은 물판 깔끔하게 포기하고 다이소 로프트 핸즈 돌면서 필요한 물품 보충하러 갔다다이소에서 블레이드에 울오를 파는 것은 신선했다국내에서 구하기 어려운 2016 전지도 구할 수 있었음 (뱅글류에 들어감)로프트는 리본이랑 콜라보를 하더라. 뱅드림이랑은 했던가 안했던가원래는 여유있게 순회하고 점심을 먹으려고 했는데생각했던 것보다 원하는 물건 찾는데 오래 걸려서 또 점심을 스킵하고 전시회장으로 향했다다행히 전시회장 입장도 물판 정리권 받는 것도 바로 할 수 있었음근데 방파티 이후 오후인데도 물판 방문하는 사람이 제법 많았다...굿스마일 물판 대기하는 동안 빅-토모리와 한 컷굿스마일 물판은 대충 1시간 정도 대기한듯?현금 갖고 있는 사람은 앞으로 빼주던데 다음 번엔 현금이라도 들고와야 하나아무튼 물판은 이래저래 아쉬운 요소가 많다굿스마일 부스 결제 끝나고 나니까 딱 물판 입장 타이밍이 되어 물판 입장내가 이러려고 통판 결제한게 아닌데어쨌든 새 친구와 함께 특별 에리어를 떠나 케이아리로 출발2. 또만났다 케이아리케이아리에 도착하니 누이 친구들이 반겨준다정신없이 돌아다니느라 점심을 못 먹은 관계로 푸드트럭을 이용했는데전혀 기대하지 않았는데 의외로 양도 많고 맛도 있어서 좋았음다만 카드 결제가 안되는 게 흠이었음. 현금 안 챙겨왔으면 큰일날뻔음료수 뽑기는 여러 개 해봐야 처치 곤란일거 같아서 하나 했더니 방머니 나옴케이아리가 입구가 많아서 입장 시간 얼마 안 걸리는 건 참 좋더라이거 찍을 때가 대충 40분이었는데 입장 시간 맞춰서 아레나 입장했음티켓잼에 원가 이하로 아레나석 풀리고 난리도 아니었는데 케이아리는 오늘도 꽉찬 모습방파티도 기대가 많이 됐지만 오늘도 기대할 거리가 많았기 때문에 다시 설레였다3. MyGO!!!!!×Ave Mujica ツーマンライブ「"moment / memory"」말도 많고 탈도 많던 신밴드 공연...악기를 잡아야 할 보컬들이 악기도 안 잡고 나온다는게 벌써부터 짜치긴 하지만...어쩌겠어 일단 노래 실력이라도 들어봐야지millsage쉬는 시간에 갤보고 좀 의외였는데 현장에서는 괜찮게 들었음공연 경력 없는데 몇만명 앞에서 이렇게 어려운 노래를 소화하는게 쉽지는 않았을듯다만 위에서 언급한대로 이 어려운 노래를 키보드 연주하면서 부를 수 있는 시기가 언제냐가 문제인데...부시로드 지하실이 알아서 잘 해주겠지??一家Dumb Rock!일가덤락이 너무 잘해서 밀사쥬 평가가 상대적으로 박하지 않았나 싶음라이카가 정말 미친듯이 돌아다니면서 무대 휘어잡는게 이번에 데뷔한 신인이 맞나 싶을 정도미쿠도 시원시원한 보이스로 무대 잘 받쳐줬고 완전체 라이브가 기대된다얘네도 부시로드 지하실이 알아서 잘 해주겠지?? (2)Ave Mujica무지카 라이브 가지고 태클 거는 사람은 아마 거의 없을텐데오늘 라이브도 연주 측면에서는 아쉬운 부분이 전혀 없었다근데 퍼포먼스는 좀 약하지 않았나 싶음공중제비도 안 돌고 기타도 안 돌리고그렇다고 아예 차분해서 재미 없을 정도였냐면 그건 아니긴 한데...라이브 쌓일 때마다 온갖 퍼포먼스를 보여줬어서 상대적으로 아쉬움MyGO!!!!!마이고는 확실히 말할 수 있음. 아쉬웠음어제 방파티도 그렇고 토모리 상태가 확실히 좋아보이지 않았다회상 첫 곡으로 한 건 신선했는데회상은 포인트에서 질러주는 게 포인트인데 전혀 지르지 않더라그 외에도 가사 실수도 좀 티날 정도로 잦았고세트리스트는 기존과 차별화된 부분이 많아서 좋았음노로시 라이브로 들을 수 있던 것도 좋았고요카제도 굉장히 좋아하는 곡인데 좀 이질적이라서 나오기 쉽지 않을거 같았는데 해줘서 좋았음마지막 노래는 오라이였는데 이건 마지막 노래로 하기엔 좀 약하지 않나 싶음그래서 당연히 앙코르가 있을 줄 알았고...아워 노트 PV하고 뭐 이런저런 홍보 영상 나오더니긴테가 터지네??공연이 이대로 끝나??공연 기획이 너~~~~~~~~~무 실망스러움이 공연은 아워 노트 발사대냐?그냥 케이아리 일정 남아서 대충 끼워 넣은 거임?이 장면을 왜 현장에서 못 보는데? 투맨 라이브라서 그렇다고? 내가 라이브 숱하게 보러 다녔지만 이렇게 하는 라이브는 본 적이 없는데?당장 이틀 전에 젭 요코하마에서 했던 SHE SCREAM ROCK Vol. 2가 훨씬 나았음이번 라이브는 마이고하고 무지카 둘이 싸워서 어쩔 수 없이 라이브만 하고 치우는 수준임뷰잉으로 본 4월 마이무지랑 전혀 다르잖아. 이게 뭐임?아레나석 잡으려고 선행권 넣고 열심히 준비했는데 엿먹은 기분임냐무 말마따나 이번 공연은 내 기대를 철저하게 배신했음앞으로 밴드 여럿 나오는 라이브 뜨면 이걸 정말 가야 할 지 머리에 손 좀 얹고 다시 생각해 볼 듯그나마 공연 굿즈는 맘에 든다귀국해서 까보니까 머그컵이 하나도 아니고 2개던데 오래오래 써야지공연 끝나고 후야제 가기 전에 입장 전에 못 찍었던 화환 다 찍으러 다님다 찍고 나니까 아레나 폐쇄하더라 방파티 화환 못 찍어서 이것도 못 찍었음 아쉬웠을듯신밴드 응원하는 화환도 있던데 앞으로 좀 잘됐음 좋겠다. 신밴드 걱정거리가 한둘이 아님4. 공연보다 뜨거운 후야제SHE SCREAM ROCK 보러가느라 전야제는 안 갔는데 후야제는 꼭 가고 싶었다공연에서 하면 안되는 온갖 행동들을 한다던데 그게 뭔지 알아야 공연에서 안하니까 ㅋㅋㅋㅋ그래서 긴테 나눔 좀 하다가 후야제 입장을 했는데 짐 검사를 굉장히 빡세게 했다방파티/마이무지 입장 때보다 짐 검사를 빡세게 하는 느낌?후야제 입장료가 드링크 하나였는데 다행히 공연 한정 드링크를 구매해도 괜찮다고 해서 그걸로 구매토모리 코스터는 덤. 이번 공연에서 코스터만 대여섯개 얻어가는 느낌후야제는 정말 재밌었다. 여긴 기본이 울오다내가 커버곡은 잘 몰라서 커버곡은 잘 못 즐겼고 믹스는 잘 안 맞긴 했는데그걸 제외하더라도 기본적으로 다들 콜 숙지를 잘해서 진짜 신나게 놀 수 있었음믹스랑 오타게가 얹어진 응원 상영 느낌?곡마다 1절 정도만 하고 넘어가서 곡을 느긋하게 즐기긴 어려웠지만대신 여러 곡을 즐길 수 있어서 일장일단이 있는듯그리고 다들 어디서 가져왔는지 별의별 굿즈를 다 꺼내더라마이무지 관련 굿즈나 누이 같은 거는 입장권이니까 그렇다 쳐도무슨 성우 관련 잡지 같은 거는 순수하게 후야제 위해서 가져오는거 아닌가?마지막 곡으로 서클 땡스 뮤직 나올 때 찍은 영상인데개인적으로 잘 나온 거 같아서 만족함좋아하는 음악으로 하나된다는게 이런 느낌일까?실제로 후야제를 즐긴 시간은 1시간 남짓 정도 밖에 안되는데 마이무지보다 훨씬 여운이 남았음다들 마지막에는 방도리 최고를 외치면서 헤어졌는데 그 느낌이 참 좋았다5. 이제는 정말 헤어질 시간즐거운 부분도 있었고 아쉬운 부분도 있었지만마지막에는 좋은 경험을 가지고 케이아리를 떠날 수 있었다이번 라이브에서 아쉬운 경험도 있었지만 내 머리는 벌써 다음 라이브를 생각하고 있다신밴드 라이브가 정말 정말 궁금한데... 이게 어떻게 되려나
작성자 : MELT고정닉
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