

위 글은 매일같이 아만보짓 하는사람이 쓰는글임을 밝히며, 피드백은 언제든지 환영합니다,,
이번달 랭크 시작하고 무장드래곤이 등반에 괜찮다고 생각해서 무장만 돌렸고 지금 15000점 안착함
일단 무장드래곤이 괜찮다고 생각한 이유가 몇가지 있다.
1. 주증위치 유언네크같이 초반필드를 어물쩡 넘기려는 덱이 늘었음
2. 1번이랑 비슷한 사항인데 필드싸움을 안하니까 보물이나 몰두도 필드를 덜타는 구축이 유행함
3. 필드에 목매고 쌈하던 인형네메가 1티어놈들한테 눌려서 멸종함

오늘 개인적으로 기록한건데 21승 11패로 딱 1000점 올리고 땡쳤음 쓸데없이 글 길어질까봐 사진은 첨부 안할게
덱리스트

지금 사용중인 덱 리스트인데 다른건 설명이 필요없는 애들이라 생각함
숭배자랑 가르미유에 대해서 간단하게 설명하겠음
숭배자
지금 1티어덱들은 1코 1/1 팔로워를 많이 채용함
유언네크-미노,충견/보물로얄-숭배자,척후,견습기사/몰두위치-저니고브
얘들이랑 이득교환 + 명치 2딜 박아줘서 쏠쏠함 이것만 해줘도 1인분이상
각성상태로 쓰면 즉발 명치2딜
필드에 남아있으면 추가로 바이브카흐나 용을 기르는 자 버프 발라주면서 필드템포+명치딜을 한번에 할수있음
얘가 캐리해주는 게임이 생각보다 많았음
가르미유
딱 1장 커스텀하기 좋은카드. 2장 넣어봤는데 애매함
리더부여 효과가 활용도가 상당히 높음
포르테,숭배자 효과 터트리기/스네이크 복사/블래스트 딜 늘리기
본체도 6코에 진화랑 쓰면 화염참격+멸아로 필드 쓸면서 6딜질주도 맛있음
사람들이 커스텀 하는게 용괴검, 인도소녀, 드라즈엘 정도 있는거같은데
용괴검은 2코에 쌩으로 내기 애매한 카드라고 생각해서 채용안했고
인도하는 소녀는 필드락 당하는 그림이 늘어나는 느낌이라 쓰다가 빼버림
드라즈엘은 컨트롤카드라 별로 어울리지 않는다고 생각함
멀리건 및 플레이 팁
선공
1순위 스네이크/레바테인/2코무장/용을기르는자 제외한 1코카드
2순위 메타트론/프레이야/랜스 리저드
후공
1순위 메타트론(+포르테)/스네이크/2코무장/용을기르는자 제외한 1코카드
2순위 레바테인
이정도 생각하고 멀리건을 진행했음
선공은 상대필드 나오는거 교환하기 짜증나게만 필드유지하면서 상대 명치를 노려줌
퀘스트가 여유로우면 무장 마법진을 무장 부여로만 쓰지말고 상대 교환각을 비틀어주는게 중요함
결정숍 상대로 신조 의식해서 3체력 만들어놓거나 그런거 하면 12시가 좋아죽음
후공도 유언네크나 주증위치같이 초반에 맞아주는 호구들은 똑같이 팰수있음
보물도 버려용이나 바하 의식해서 1턴에 견습기사 잡히는거 아니면 카드를 안내는데 그러면 우리가 123 할수있어서 좋음
첫패에 메타트론이랑 포르테가 같이 잡혔다면 뒷패믿고 둘다 들고가서
4턴 메타 5턴 포르테로 승부쳐보는것도 괜찮음
4턴 메타 진화에 집착하지말고 패에 레바테인있으면
필드에 남아있는거 진화해서 명치딜 누적하고 다음턴 레바테인으로 킬각 잡아보는것도 좋음
바이브카흐 드로우+버프활용이 필요하다고 느끼는 판이 있는데 이때 중요한게 레바테인 공짜진화를 일부러 안하는거임
마법진 있는거 다 깔아버리고 레바테인 진화하면 상대 입장에서 정리하기도 ㅈ같고 바이브카흐 퀘스트도 깰수있다.
선,후공 공통으로 123플레이 쉬지않는게 기본 목표고 무장 팔로워들이 퀘스트 완료후에 특수효과가 있는데
드래고뉴트, 용인, 리저드가 즉발3딜 카드가 되고
드래그닐은 진포를 1개 채워줌
그래서 난 무장 팔로워가 여러종류 잡힌 상황에서 퀘스트 완료가 필요하면 거의 드래그닐부터 던짐
진화는 즉발2딜인데 다른 애들은 즉발3딜이거든
용인 돌진이 필요하다던가 예외도 있긴한데 보통 무장이 필드잡고 때리는 입장이라 저런 플레이할 여유는 충분함
매치업별 질문은 댓글로 물어봐주세요 하하
읽어주셔서 감사합니다

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