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즐거운 소식! 그것은 3월 5일자 개발자 소식! (즐거운 역사전관련 질문

Yeti갤로그로 이동합니다. 2013.03.06 06:19:46
조회 985 추천 15 댓글 6


- client side physics (SS: Havok) development is now in full swing

=클라이언트 부분의 물리앤진 (영주: 하보크 엔진) 개발이 이제 크게 이뤄지고 있는중이다.


- there will be separate statistics for random battles, companies and clans

=중대전과 클랜전 그리고 랜덤공방의 통계가 따로 수집된다

- there will be no account reset option, or XP full redistribution

=계정 재시작이나 경험치 모두 재분배같은 옵션은 없다

- apparently there will be no new maps for historical battles (and if there are, they have very low prio atm)

=현재로선 역사전 맵이 없다. (있다해도 중요도가 현재로선 낮을것)

- the history battle winnign conditions will probably be the same

=역사전에서 이기는 원칙은 아마도 같을것

- bots in WoT (historical battles)? "not soon and maybe not at all"

=월오탱 (역사전)에서의 봇들? "근시간엔 안될것, 아마도 전혀 안할수도"

- each historical battle will most likely have some deion what it was about and where it took place

=각각의 역사전은 그자리에서 무엇이 일어났는지 글이 있을것이다.

- in historical battles, tanks will have historical modules and the matchmaking will be special too

=역사전에선 전차들은 역사적 고증 부품을 쓸것이고 매치매이킹도 특별해질것이다. (티거충들 살만하겠네 이젠)

- there will most likely be no Soviet tier 8 premium tanks with high penetration, as historically, the soviet shell penetration became better only after the war and the post-war vehicles don't really fit the T8 position when it comes to their other characteristics

=현재보다 더 높은 관통력의 소련 8티어 프리미엄 탱크는 안나올것같다. 역사 고증으로서 소련의 관통력은 전쟁후 좋아지기 시작했는데, 그것은 8티어 특징에 알맞지 않는다.

- devs were considering the IS-2 version with a M-62 prototype gun for implementation, but there are very few data on it apart from the fact it existed

=개발자들은 M-62프로토타입 포를 낀 IS-2버젼을 고려했었다만, 그것이 실제로 있었다는 자료가 너무부족하다.

- "Province" map won't return to high tier battles

="프로방스"맵은 고티어전투로 가지않을것.

- according to Storm, Lowe mobility was not nerfed in 8.4, Lowe also won't become heavier (even though it became bigger)

=Storm에 의하면, Lowe의 기동력은 8.4때 너프되지 않았고, Lowe는 더욱 무거워지지 않았다. (크기가 커졌다해도)

- PaK 36(r) and Pak 40 have historical penetration in game, it's not decided for now, whether the Marder II, which historically had the PaK 40 will lose the PaK 36(r) when Marder III (that had it) is introduced

=Pak 36(r)과 Pak 40은 게임안에서 고증 관통력을 가지고있고, Marder III가 나오면 역사적 고증으로 Marder II의 Pak 40을 없앨것인지 아직 정해지지 않았다. (Pak 40은 Marder III포이고, Marder II는 Pak 36을 썻다함)

- buildings (objects) do not block sound spread, each sound has its own range

= 건물 (물체)는 소리 분산을 막아주지 않으며 각각의 소리는 각각의 거리가 있다.

- it's possible "battlefield" maps will be introduced, with a lot of destroyed buildings, trenches etc.

= "배틀필드" ("전장") 맵이 많은 부서진 건물과 참호들과 함께 미래에 추가될수도있다. (가라! 토그2!)

- there are no trenches in the game, as the tanks would get stuck in them

= 게임안에서 참호는 전차가 낄수있기 때문에 없다

- IS-7 won't be in historical battles

= IS-7은 역사전에 나오질 않을것.

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