안녕하십니까 노무현 제독 입니다
출시 당시 신이었다가 하루만에 병신이 된 10티어 강철 미국 잠수함 가토를 리뷰함
할인 쿠폰써서 싸게 샀지만.... 그래도 배가 아픕니다 씨이발
함장스킬
1-3과 3-3을빼고 4스킬에 잠수력 충전 25퍼 증가를 고르는 사람도 많은데
장단점이 있음. 취향껏 선택하면됨
나는 이게 더 좋더라
이큅
잠수함의 신이었던 시절에는 4번 이큅을 엔진가속으로 바꿨었는데
병신이 된 이후로는 발라오와 동일하게 가져감. 6번이큅 재장전을쓰는 사람도있는데 취향껏
가토는 발라오와 유사점이 많아 간단하게 비교해봄
발라오가 육각형 느낌이라면 가토는 거기서 들쭉날쭉 한 부분이 큼
초보가 몰기에는 많이 까다로울 수 있음
장점
1.어뢰 데미지가 높음
발라오 기준으로 유도어뢰는 30% 일반어뢰는 20%의 딜상승
따라서 한방컷 낼 수 있는 함선의 수가 크게 늘어남
전방 6문으로 낼 수 있는 데미지 포텐셜이 발라오 기준 2~3만 늘어난 5~8만으로
슐리펜, 빈센트도 잘 들어가면 한방에 보낼 수 있음
데미지가 부족해서 힘들다는 느낌은 전혀 없었던 명품 어뢰.
2. 어뢰 발사각이 없음
일본 잠수함의 각 없는 기믹을 그대로 들고왔음
따라서 대 구축 난이도가 확 내려감
각없음+10,000 데미지의 유도어뢰 = 피 2만대 후반의 구축 원콤
대 구축의 변수는 거의 없는 수준
또, 각 없음 + 16.5km 일반어뢰의 조합은 저 멀리서 가만히 서있는 항모 저격도 가능함
근데 가능하다 했지 원콤은 생각보다 잘 안남... 대부분 선수만 보여줄 때가 많아서
3. 수상 속력이 빠름
기본 36노트의 속력이 주는 제일 큰 이점은 크게 두가지인데,
4스킬 속력증가 스킬 터졌을때 증가폭이 크다는점과
항모 자동폭뢰에 면역이 된다는 것임
4스킬 터지면 42노트정도 나와서 도망가기도 수월하고
예전에 썼던 글에서 항모 자동폭뢰는 37노트 이상이면 면역이라고 했었는데
36노트도 100퍼는 아니지만 높은 확률로 폭뢰를 지나치는게 가능했음
4. 상어위장이 간지남
단점
1. 잠항 속력이 느림
여러가지 장점이 이거 한방에 다 없어져 버리는 신기한 스펙
8티어나 쓰는 18노트로 10탑에서 뭐 해먹기도 힘듬
- 소나에 걸릴 시 느린 속도때문에 벗어 날 수가 없음
- 전면 칼찌 후 후면 칼찌까지의 위치 정렬시간이 배로 늘어남
- 항모의 투기 견제에 치명적으로 맞음 (정 중앙 처맞으면 잠수력 2분 날라감)
- 잠대잠시 핑, 폭뢰 피하기가 어려움
- 라인 침투시 수중침투가 느리다고 잠망경으로 침투시 상대 잠수함의 수중탐색기에 걸림
- 발라오와 심도 조타가 동일하지만 잠항 속력이 느려서 부상이 상대적으로 시간이 더 걸림
이렇게 잠항 속력이 느리다는 것 하나만으로 이렇게나 많은 핸디캡이 생겨버리는 매우 중요한 스펙임
잠수함 성능에서 제일 먼저 봐야된다고 누누히 말했던것이 이것인데,
이게 병신이란 말은 다른 성능이 아무리 좋아도 그 성능을 100퍼센트 뽑아 내기가 힘들다는 말임
2. 부위별 체력 이슈로 인한 딜 누수
어뢰각이 없는 어뢰의 치명적인 단점은
한 부위에 어뢰가 과 집중되어 해당부위의 체력이 0이되면
나머지 어뢰딜은 다~씹혀버린다는 점임
이런 좃같은 기믹을 누가 만들었는지는 몰라도 일자어뢰의 숨은 카운터임
전함 칼찌 할때도 일자로 발사하면 한두발정도 씹혀서 손으로 일일이 펼쳐서 쏴야됨
특히! 경순이나 구축같은 경우. 정면을 볼때가 많은데, 대략 1/4는 씹힌다고 생각하면됨
일화로, 섬뒤에 주차하고 선수만 보이는 세일럼을 잡는데
데미지 10,000짜리 유도 어뢰를 17발을 박아서 겨우 잡음
가토 분명 어뢰데미지 높은데 왜 다박았는데 안죽지????? 하면 어뢰를 조금 펼쳐서 쏴보자.....
그래도 수동으로 펼치면 어느정도 해결되니까 기존 각있는 어뢰보단 나은거 같기도 하고?
3. 선회 좋은 순양은 칼찌가 힘듬
가토 일반어뢰의 성능이 발라오보다 안좋음
속도가 3노트 느리고 피탐도 300미터 더 길다.
이 말은즉, 선회 좋은 순양은 보고 틀어서 피한다는 점임.
개인적으로, 발라오보다 순양잡기는 조금 더 힘들었음
***최중요 사항
[가토는 왜 출시 하루만에 기믹이 삭제 되었어야 했는가??]
이 씨발새끼들은 기믹으로 여론몰이해서 강철 쓰게 만든다음에
하루만에 너프 처 때려버린 천하의 쌍놈들임. 반박시 워게이밍 직원
나도 출시전부터 이 기믹은 100퍼 너프먹을거라고 호언장담을 했었는데.....하루만에....씨발 이건 아니잖아 ㅠㅠㅠㅠ
도대체 이렇게 시끄럽게 어그로를 끈 그 문제의 기믹이란 무엇인가?
그렇게 사기인가?
하루만에 패치 할 정도로 밸런스에 영향이 큰가?
맞다....씹사기다. 너프 먹을 만 했다....
일반적인 잠수함은 5~15m 까지는 잠망경 심도,
15~60m 까지는 잠항심도로 구분함
15미터부터는 아예 시야가 수중으로 바뀌어 버린다는 이야기.
일반적인 함재기 스팟이나 포탄에 피격이 되는 심도는 15m까지로
15m를 기준으로, 수상과 잠항 양쪽을 분리 해 놓았음
하지만? 가토는 중간에 가토만의 영역이 추가로 생김
단순히 잠망경 심도가 25m로 10m 늘어났구나~ 정도가 아님
1.항공기로 피탐이 불가능함
2.포탄으로 피격이 불가능함
3.일반어뢰 발사가 가능함
4.상대방을 계속 스팟 가능함. 수중청음기가 패시브가 된 셈
5.잠항 속력에 영향을 받지 않음
잠항시의 이점과 잠망경심도의 이점을 중복으로 챙겨버림
[나는 비행기로 보이지도 않고, 포탄도 안맞지만.
상대방은 다 보이고, 수상속력으로 달리면서 일반어뢰로 칼찌까지 가능함]
출시전 처음 기믹을 들었을때 이렇게만 나오면 잠수함 중 원탑이다 확신했었음
물론, 저 위의 성능을 다 챙기려면 심도컨트롤을 빡세게 할줄 알아야 된다는 조건이 있었지만
이미 잠수함 좀 탄다는 사람은 다 할 줄 아는거라 숙련자용 기믹이구나~ 하고 넘겨버렸음
그래도 소나는 걸리자나~ 하는데
그냥 31노트로 포탄 다씹고 달려가서 칼찌로 죽이면 소나 꺼짐 ㄹㅇㅋㅋ
잠수함 안타는 사람들은 잘 모름. 그냥 좋은 기믹 하나 없어졌구나~ 할거임
근데 내가 보기엔, 멀쩡한 배를 가지고 팔다리만 놔두고 몸통을 잘라버린,
신에서 병신을 만든 패치였음
나온지 1주일도 안되서 3명밖에 없음
아마 첫날에 개사기라서 잔뜩 샀다가 병신되고 사람들 다 유기했을 것 같은 느낌?
리더보드 박제하고 더이상 타지 않을 생각임. 상황을 많이 타는 배임
발라오가 했던 올라운더식 플레이는 힘들고 스타일은 일잠에 가까움
일잠 병신인거 모르는 사람 없지????
두줄 요약
- 침투 플레이는 그냥 데미지 조금 손해보고 발라오 타는게 정신건강상 이로움
- 라인에서 어뢰싸개 할거면 독잠이나 영잠이 훨씬 좋음
마무리
강철 내다버려서 기분이 매우 안좋음
가토 사는거 말리지는 않지만 각오는 하쇼...
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