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고증 위장 시리즈) 하쿠류 - 즈이카쿠1944년 위장앱에서 작성

Allies_USA갤로그로 이동합니다. 2024.03.26 23:13:20
조회 874 추천 10 댓글 18
														


전에 예고했던대로 여지껏 만진 위장들 중 몇개 공개할거다

그중 우선 제일 역작이라 생각하는 하쿠류 위장부터 1빠따로 올려본다




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기존 하쿠류의 영구위장은 갑판을 안덮는다

하쿠류의 갑판은 카이(개량형)타이호라서 나무갑판이였던 기존 다른 일항이랑 다르게 타이호와 똑같이 고무 합성 재료 갑판임

물론 고무 갑판이더라도 위장을 칠할 수는 있지만 전쟁 중후반가면 대본영도 항모 갑판 위장이 무쓸모인걸 알고 안칠하기 시작한지라 하쿠류도 타이호처럼 위장이 없는게 자연스럽긴함


운류급

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워쉽 하쿠류 위장 모티브가 된 4번함 카사기



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그리고 시나노

보다시피 갑판 위장칠을 안했다



그치만

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솔직히 일항의 아이덴티티는 갑판의 '비틱' 위장이라 생각한다

측면 위장은 즈이카쿠가 전쟁말 일항들까지 사용되는 같은 패턴을 공유하고 워쉽 하쿠류도 똑같은 패턴이라 문제가 없으니 그냥 오마쥬로 갑판도 즈이카쿠 위장으로 덮어봤다




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걍 즈이카쿠 선체를 그대로 가져와서 하쿠류 선체에 맞게 비율 조절하고 대고 그렸음 ㅇㅇ

작업 중간에 쇼카쿠/즈이카쿠 관련 도해 서적 찾게되어서 그거보고 교차 검증하긴 했는데 일본놈들 자료가 늘 그렇듯 그리 선명하거나 자세하지 않아서 완벽하게 검증하진 못했다

솔직히 계속 들여다봤는데 별 차이도 없어서 걍 끝까지 대고 그렸음



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순서대로 1차 위장 / 2차 위장색이다

위장색 자체는 모델계랑 역사학쪽 여럿 사람들과 대화하고 좀 조사해봤는데 뭐가 찐 고증 색감인지 내 수준으로는 검증 불가능해서


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똑같이 즈이카쿠 갑판 위장 오마쥬한 세키류의 영구위장 '색상' 코드 가져와서 썻다



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추가로 선체 측면 양용포좌 기저부 위장이 골짜기 쳐져있는 즈이카쿠 위장의 특징도 오마쥬했음



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그리고 원래는 후미 피아식별 및 착함 유도용 흰빨 줄무늬 라인이 이렇게 드러나있는데


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현실에선 위장이 유도 라인도 싹 덮어버렸기 때문에




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나도 덮었다


아예 텍스쳐 단계에서 삭제할 수도 있지만 일부로 기존 착함 유도 라인 위에 위장을 '덮었다'는걸 재현하기 위해 텍스쳐는 냅두고 위장 자체만 그 위에 덮어 희미하게 흔적을 보이도록 했음



자 그럼 이제 적용법 알려준다

우선


이 두가지 공략글 *무조건* 정독하고 머릿속에 집어넣어오셈



그 다음


https://www.dropbox.com/scl/fi/v5cbxeabz43sj0uto6lhy/Hakuryu_Zuikaku_Hull_camo_01.dds?rlkey=sehqfc8vonwh00b4vvn23wvr4&dl=0



위장 파일을 다운해서


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이 경로대로 따라가서 집어넣는다

예전 아카에 올릴 때 캡쳐한 사진이니 당연히 지금 숫자폴더랑은 다르고 지금 이 글이 쓰여진 기준으로는 제일 숫자 큰 폴더에 넣으면된다 81로 시작한다
그리고 물론 추후 숫자폴더는 워쉽이 업데이트할 때마다 달라지겠지?
보통 가장 높은 숫자폴더로 따라가면되는데 만약 너가 '사전' 업데이트를 다운했다면 두번째로 높은 숫자폴더에 집어넣으면된다
그리고 마찬가지로 정식 업뎃하면 다시 제일 높은 숫자폴더에 새로 집어넣어야한다


그리고 하위 다른 폴더는 없으면 파일명 똑같이 해서 만들어 넣어라
버젼 폴더의 숫자를 못찾겠으면 아슬란이나 모드스테이션에서 아무 모드나 깔아도되고 ㅇㅇ



다음으로는

https://www.dropbox.com/scl/fi/ya1b3huypl7o4zu98i3a3/JSA017_Hakuryu_1942_Hull_mg.dds?rlkey=93354ofz9k4r2kgtcnzv3cx4j&dl=0



mg파일을 다운해라
이건 함선의 어느 부위에 위장을 적용시킬지말지를 정해주는 파일이다
이게 없으면 갑판에 백날 위장 칠해봐야 아무것도 안보인다



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경로는 처음 다운한 위장 파일과 다르다
gameplay에서부터 갈라져서 국가별/함종별 텍스쳐로 넣어야한다
경로 잘 확인해서 집어넣어라

물론 당연한 소리지만 이것도 업뎃할 때마다 새로 다시 넣어줘야하고 숫자폴더도 달라진다




여기서 끝나면 참 좋겠지만 제일 거슬리는 파트가 남았다

내가 위에 올려준 디시 쉽갤 링크 2개를 다 정독했으면 알겠지만 위장 xml 메모장 파일을 수정해줘야한다


위에서 말했듯 해당 위장은 세키류의 영구위장 색상 코드를 쓴다고 했지?
그렇기에 기존 하쿠류 색상 코드말고 세키류껄 넣어줘야한다
일일이 다시 설명하기 ㅈㄴ 귀찮고 힘드니까 저 쉽갤 글 2개 링크 올려준거 꼭 보고 그거 참고해서해라

그리고 그냥 파일 다운해서 집어넣는건 게임 킨 상태로도 진행 가능하지만 이 위장 xml 메모장 파일 수정 작업은 '무조건 반드시 게임 끄고 작업해라'
괜히 내 말 무시하고 오류 터져서 피봐도 난 모른다



1차 위장 색상코드는

<colorScheme>
            <name>colorSchemeIJN_Hakuryu Zuikaku</name>
            <color0>0.039 0.058 0.022 1.000</color0>
            <color1>0.009 0.028 0.017 1.000</color1>
            <color2>0.400 0.286 0.155 1.000</color2>
            <color3>0.010 0.010 0.010 1.000</color3>
            <colorUI>0.306 0.408 0.388 1.000</colorUI>
        </colorScheme>


이거고


2차 색상 코드는

<colorScheme>
            <name>colorSchemeIJN_Hakuryu Zuikaku_2</name>
            <color0>0.095 0.095 0.020 1.000</color0>
            <color1>0.039 0.058 0.022 1.000</color1>
            <color2>0.300 0.186 0.055 1.000</color2>
            <color3>0.030 0.026 0.021 1.000</color3>
            <colorUI>0.467 0.530 0.427 1.000</colorUI>
        </colorScheme>

이거다


말했듯 세키류 영구위장 색상코드이긴한데 name은 다르게 설정해야해서 내가 임의로 저렇게 붙혀놨다



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제대로 적용했으면 이렇게 된다
난 찾기 쉽게 세키류 원본 코드 바로 밑에 넣어놨다



그리고 하쿠류 자체 코드는


<camouflage>
            <annotation>Hakuryu Zuikaku</annotation>
            <name>camo_permanent_1</name>
            <useColorScheme>True</useColorScheme>
            <targetShip>PJSA017_Hakuryu_1942</targetShip>
            <targetShip>PJSA110_Hakuryu</targetShip>
            <targetShip>PJSA917_TST_Hakuryu</targetShip>
            <tiled>false</tiled>
            <UV>
                <Tile>1 1</Tile>
                <Gun>1 1</Gun>
                <Director>0.5 0.5</Director>
                <Plane>0.5 0.5</Plane>
                <Float>0.5 0.25</Float>
                <Misc>0.3 0.3</Misc>
            </UV>
            <Textures>
                <DeckHouse>content/gameplay/common/camouflage/textures/JSA017_Hakuryu_1942_Deck_camo_01.dds</DeckHouse>
                <Hull>content/gameplay/common/camouflage/textures/Hakuryu_Zuikaku_Hull_camo_01.dds</Hull>
                <Gun>content/gameplay/common/camouflage/textures/Black_gun_camo_01.dds</Gun>
                <Plane>content/gameplay/common/camouflage/textures/Plane_tile_camo_R.dds</Plane>
                <Float>content/gameplay/common/camouflage/textures/Plane_tile_camo_R.dds</Float>
            </Textures>
            <colorSchemes>colorSchemeIJN_Hakuryu Zuikaku</colorSchemes>
            <colorSchemes>colorSchemeIJN_Hakuryu Zuikaku_2</colorSchemes>
        </camouflage>


여기있다



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예시 사진



여기서 하나 살이되고 뼈가 되는 팁을 하나 주겠음

워쉽은 매번 업데이트로 신규 컨텐츠가 추가되거나 수정될 때마다 해당 위장 xml 파일도 업데이트된다

1. 너가 일일이 수정을 해주던가
2. 아니면 아예 위장 xml 파일을 삭제해버리면 게임이 알아서 (숨겨진채)기존 내장되어있는 xml 파일을 사용하기 때문에 위장 xml 파일을 그냥 안건들면 된다

근데 문제는 너가 이 하쿠류 코드를 적용해야한다는거임
그럼 자연스럽게 2번은 탈락이다

1번, 즉 너가 일일이 매번 업데이트마다 수정을 해줘야하는건데


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나 같은 경우에는 워낙 새로 박아두거나 수정해둔 코드가 산더미라서 이렇게 기존 파일과 신규 업데이트 파일을 대조해서 신규 업데이트 컨텐츠를 수동으로 복붙 추가하는식으로 작업을한다

하지만 우리 쉽갤럼들은 나처럼 저렇게 위장 xml 파일이 덕지덕지일리가 없겠지?
(이미 덕지덕지인 쉽갤럼이면 이미 내가 뭐 더 알려줄 필요는 없을거고)

하쿠류 하나만 수정하면 되는데 굳이 일일이 모든 신규 컨텐츠를 비교하며 박아넣을 짓을 할 필요가 없다



여기서 내가 제안하는 조언은

3. 매 업데이트마다 unpack툴로 '원본' '신규' xml 파일을 뜯은 다음 거기에다가 하쿠류꺼 코드만 집어넣어라

이게 훨씬 쉽고 싸게 먹힌다


워쉽 unpack 툴은 걍 구글링해봐라
그리고 뭐 작업하기전에 항상 유사시를 대비해 기존에 원본 파일들은 백업해두고 작업해라
그래야지 삑사리나서 오류 터져도 바로 복구할수있지




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아따 고놈 이쁘다
어짜피 난 항모 아예 안타고 전자 프라모델로 쓰는데 이게 훨 보기 좋은듯


궁금한거 있으면 댓글 달아라

근데 저 쉽갤 공략글 2개만 똑바로 정식차리고 정독하고 이해하면 궁금한거 생길 일 없을거다
혹시라도 개인 상담하고싶으면 갤로그 방명록에 비밀글로 디코닉 남기고 불러라

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