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고증 위장 시리즈) 위스콘신 1945년 고증 위장/텍스쳐 (장문)앱에서 작성

Allies_USA갤로그로 이동합니다. 2024.04.22 23:10:31
조회 869 추천 26 댓글 21
														



위스콘신은 출시 전부터 고증오류로 우여곡절이 많은 함선이였음



https://m.dcinside.com/board/wows/1166055



확인한 직후 워쉽 공식 디코에서 워게이한테 관련 리포트 올렸고 양덕들 화력지원 받아서 워게이에 다이렉트 접수함




그덕에 고증오류인 레이더는 수정되었음



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ㅇㅇ

근데 문제는 레이더 빼고 아무것도 제대로 고쳐진게 아직 없다는거임


처음 공개되고나서 리포트 접수 후 여지껏 워게이 현황

1. 헐 넘버가 생겼음 => 근데 전후 냉전기 버젼 폰트로 넣어줌

2. 그래서 2차대전기 폰트 친절하게 위치, 규격 다 알려줬음
=> 그냥 냉전기 폰트 그대로 크기만 작게 줄여버림

3. 아니 크기만 문제가 아니라 폰트 자체가 양식이 다르고 헐넘버 위치도 다르다고요 => 걍 냅둠

4. 그와중에 MS22 위장 높이 '조금' 수정됨 => '처음부터' 실제 예시 사진 디테일 다 떠먹여줬는데도 여전히 높이 틀림

5. MS22 위장 색감 틀렸는데 고쳐주셈(이 항목은 나 말고 다른 양덕의 요청) = 묵묵부답 여전히 그대로임

6. 덱블루는 언제 적용해줌? => 아직도 목갑판 그대로임

7. 캐터펄트 각도 병신인거 수정해주셈 = 수정되었는데 여전히 고증 오류임

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원래 이렇게 지하철 쩍벌남마냥 갈라져있던거


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어느 정도 수정되었는데



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사실 아이오와랑 다른 기존 미전들처럼 이렇게 각도가 선체에 딱 맞게 살짝 꺽여있어야함
(함미 파도에 수상기랑 캐터펄트 맞는거 최대한 피할려고 저렇게 한거)

사소한거지만 기존 디테일 끝까지 못알아채는거보고 모델링 담당하는 놈이 예전의 기존 인력이 아닐거라 확신하게 됨




암튼 아예 모델링 '작동' 관련 부분이라 건드릴 수 없는 캐터펄트 빼고 나머지 오류는 전부다 수정했다

나 혼자 한건 아니고 여기 쉽갤 금손 고닉 W+M1 게이랑 같이 합동 작업했다



1. 함수 함번

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기존 위스콘신

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MS22 위장 적용 기준 높이


기존 위스콘신의 함번은 앞서 말했듯 2차대전 이후 냉전기 폰트인데다가 높이도 한참 틀렸고, 크기도 워게이가 억지로 줄여놨지만 여전히 고증보다 ㅈㄴ 크고, 숫자 간 간격도 한참 좁음




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수정한 버젼

- 2차대전 폰트이고
- 높이도 실제 2차대전 위스콘신과 일치하고
- 크기와 숫자 간 간격도 똑같고
- 결정적으로 실제 함번 적용과 맞게 각도도 왼쪽으로 살짝 기울였음

위치와 높이 크기 측정은 위스콘신의 함번 인근 용접선이 실제 용접선과 일치하다는걸 알아낸 후 용접선과 MS22 위장(내가 수정한 버젼) 기준으로 역산하여서 작업 함


이 부분만 한 5번은 고친거 같다
위스콘신이 실제 함선과 다르게 밸런스 이슈로 선체가 수면 밑으로 더 깊게 잠긴 버젼이라서 측정 오류가 중간에 있었다



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이렇게보면 차이 확실하게 보일거다







2. 함미 함번

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이건 그나마 함수 함번돠는 다르게 워게이가 크기랑 위치 나름 현실과 비슷하게 수정하긴했다
물론 냉전기 폰트인데다가 크기 위치 간격 다 틀려먹은건 마찬가지


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이건 추가로 우리가 수정한 버젼


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용접선과 캐터펄트 기둥을 위치 대조해서 최대한 현실과 똑같이 수정했음







3. 덱블루

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?? 공동 작업자 게이의 솜씨가... 참 좋습니다...
우선 수준이... 전문가... 수준입니다
워게이에서 함선 모델링 텍스쳐 작업을 맡는 전문직 수준에 조금도 못지않는 아주 전문적 수준의 것이 들어있습니다...



말해 뭐하겠노
2차대전 미국 전함의 아이덴티티 덱블루도 적용했음

(참고로 주포탑/부포탑 상부 덱블루는 위스콘신 작업물과 별개 물건임)





4. MS22 위장

현실 위스콘신은 MS22 위장도 단순 디테일면에서 크게 3가지 버젼이 있는네

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가장 초기 1944년 첫 진수 및 취역 직후부터 1945년 초까지 썻던 MS22 위장

흔한 다른 미전들의 MS22 위장처럼 처음부터 끝까지 수평으로 위장칠되어있고 MS22 위장과 선체의 최상단 부분 사이에 조그맣게 빈틈이 존재함
함미쪽도 함수처럼 위장에 빈 회색구역이 존재함

함미 함번은 없고 전시이기에 원래 기존에 음각되어있는 함명도 위장 페인트로 덮여서 안보임



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1945년 중반부터 1945년 말(종전)까지의 위장 구성

함미구역 전체를 MS22의 선체 페인트로 덮어서 빈 회색구역이 사라짐
함미에 함수보다 더 커진 함번이 새로 칠해진건 덤

그리고 MS22 위장의 수평부분과 선체 최상단 간에 빈틈이 아예 사라짐

그리고 이 시기부터 함미 마스트에 SC3 탐색 레이더가 탑재됨




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그리고 마지막으로 1945년 종전 직후 사양
사진 자체는 1945년 12월경에 찍힌 사진임
짬통 처리한거 먹겠다고 갈매기 떼가 달려든 상황이라나 뭐라나

암튼 전쟁이 끝났으니 보안 단계도 내려가서 함미의 음각 함명이 다시 흰색으로 칠해져서 겉으로 뚜렷하게 드러난걸 볼 수 있다

함명 말고 다른 부분은 전부 다 중간의 1945년 중-후반 위장과 동일함






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워게이의 기존 위스콘신은 모든게 다 이상하게 섞인 짬통임

함명 드러낸거야 뭐 고대 워쉽 시절부터 고증 ㅈ까고 플미쉽 팔아먹는 아이덴티티로 전략한지 오래라서 그렇다쳐도


1. 후방 마스트에 SC3 탐색레이더가 있음 => 선체 모델링은 최소 1945년 중반임

2. 근데 워게이의 위스콘신 MS22 위장은 1944년 버젼임

3. 테스트 도중 한번 수정된 위장인데도 여전히 선체와 위장 사이 빈틈이 1944년 위장보다 더 넓직함

4. 막상 1944년 위장을 표방하면서 함미에 45년도 중후반 위장에서만 보이는 함번이 박혀있음


3



그래서 당연하지만 위장도 수정했다
처음 목표한 위장은 2차대전 중이면서도 SC3 레이더 구현과 일치하는 1945년 중반 위장이였음


근데 한가지 문제가 있다


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함명이 문제임

원래 여지껏 모든 미국전함들의 함명은 그냥 선체에 박혀있는 선체 텍스쳐의 일부분이였음
그래서 함명을 덮고 싶으면 그냥 선체 텍스쳐 중에서 위장 적용 범위 텍스쳐를 살짝 수정하면 끝이였음
그럼 위장이 자동으로 함명을 덮거든 ㅇㅇ

그런데 일리노이부터는 음각 함명을 더 돋보이게 디테일업되면서 아예 별개의 추가 외장 부품 취급으로 바뀌었음
함명 자체를 덮을 수 있는건 여전히 변함이 없는데 문제는 위장임
위장은 부품마다 덮히는 양식을 정해둘 수 있음


선체 - 무장 - 사통 - (외부기타)부품 - 항공기

이렇게 크게 나뉘어지는데 문제는 카테고리 내 개별 항목 안에서는 위장을 따로 설정할 수 없다는거

예시로 '무장' 항목에는 주함포/부함포/대공포/어뢰관이 같이 묶여있기 때문에 주함포는 회색칠, 부함포는 점박이 위장무늬, 대공포는 검은칠 이딴게 안된다는거임
하나의 위장을 선택해두면 그 안 카테고리가 전부 적용됨


그리고 일리노이/위스콘신 음각 함명은 앞서 말했듯 부품 카테고리 안에 들어있음
그래서 함명을 그냥 덮어버리면 기존 다른 외장 부품들의 위장으로 적용되어있는 '회색'(상부구조물색)이 적용되어서 함명이 MS22 선체 위장으로 가려지는게 아니라, 그냥 기존 흰색 함명에서 회색으로 색감만 좀 바뀌는 꼴이 됨

함명을 가릴려면 '부품'의 위장을 선체 MS22 푸른 위장과 같은 색으로 바꿔야하는데 그러면 대공포좌, 사통포좌, 구명보트 기타 등등 여러 잡 부품들도 똑같이 전부 싸잡아서 푸르딩딩하게 바껴버리는 대참사가 나기 때문에 함명은 그대로 냅둘 수 밖에 없었다


그 뜻은 곧 선택지가 하나 밖에 없다는거




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아쉽지만 종전 직후 위장으로 구현했다
함명 부품 텍스쳐 자체를 MS22 푸른색으로 바꿔버리는 것도 생각해봤는데 위스콘신에 다른 위장을 낄 때 너무 이질감이 들거 같아서 그냥 전후 위장 구현했음





5. 위장 색감

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이게 워게이가 색상 코드 지정한 기존 위스콘신 위장 색감임



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비교하기 쉽게 3가지 버젼 가져왔음
맨 위부터 고증대로 수정한 위스콘신, 인겜 위스콘신, 인겜 미주리

색감이 총 3가지로 나뉜다


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그리고 이게 미해군 MS22 위장 색상임
뭐가 더 현실에 가까운 색감인지 딱 보면 알겠지?






이제 적용 방법 알려 주겠음

글 첫 시작 연재 게시글 모음집 중에 유저위장 적용 방법 1탄 2탄 정주행하고 오셈



https://www.dropbox.com/scl/fo/ulp5s6y3f0gklmgfeuwn9/AF03yuCk9mPn8s_lxuQ8dKk?rlkey=b47ktja14o84kcd9f77sioso4&st=fiz6eemx&dl=0



그다음 여기서 파일 5개 다운 받고

camo_01.dds 파일은
C:\Games\World_of_Warships\bin\숫자가 가장 높은 폴더(사전업데이트했으면 두번째로 높은 폴더)\res_mods\content\gameplay\common\camouflage\textures
경로에 집어넣고


나머지 파일 4개는 전부
C:\Games\World_of_Warships\bin\숫자가 가장 높은 폴더(사전업데이트했으면 두번째로 높은 폴더)\res_mods\content\gameplay\usa\ship\battleship\textures
경로에 집어넣으셈

없는 폴더는 직접 폴더 이름 똑같이해서 만들고 ㅇㅇ
아니면 아슬란이나 모드스테이션에서 아무 함선 위장 모드 하나 다운해서 경로 만들어도 되긴 함



그럼 이제 거의 다 끝난거다

그다음 위장 색상 코드를 바꿔줄건데 이거 귀찮은 게이들은 뭐 워게이버젼 위스콘신 위장 색감도 그리 구린건 아니라서 걍 냅둬도된다
끝까지 고증대로 하고 싶으면 마저 글 읽고 ㅇㅇ


내가 위에 올려준 디시 쉽갤 링크 2개를 다 정독했으면 알겠지만 위장 xml 메모장 파일을 수정해줘야한다

일일이 다시 설명하기 ㅈㄴ 귀찮고 힘드니까 저 쉽갤 글 2개 링크 올려준거 꼭 보고 그거 참고해서해라

그리고 그냥 파일 다운해서 집어넣는건 게임 킨 상태로도 진행 가능하지만 이 위장 xml 메모장 파일 수정 작업은 '무조건 반드시 게임 끄고 작업해라'
괜히 내 말 무시하고 오류 터져서 피봐도 난 모른다



여기서 또 살이되고 뼈가 되는 팁을 하나 주겠음

워쉽은 매번 업데이트로 신규 컨텐츠가 추가되거나 수정될 때마다 해당 위장 xml 파일도 업데이트된다

1. 너가 일일이 수정을 해주던가
2. 아니면 아예 위장 xml 파일을 삭제해버리면 게임이 알아서 (숨겨진채)기존 내장되어있는 xml 파일을 사용하기 때문에 위장 xml 파일을 그냥 안건들면 된다

근데 문제는 너가 위스콘신 코드를 적용해야한다는거임
그럼 자연스럽게 2번은 탈락이다

1번, 즉 너가 일일이 매번 업데이트마다 수정을 해줘야하는건데

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나 같은 경우에는 워낙 새로 박아두거나 수정해둔 코드가 산더미라서 이렇게 기존 파일과 신규 업데이트 파일을 대조해서 신규 업데이트 컨텐츠를 수동으로 복붙 추가하는식으로 작업을한다

하지만 우리 쉽갤럼들은 나처럼 저렇게 위장 xml 파일이 덕지덕지일리가 없겠지?
(이미 덕지덕지인 쉽갤럼이면 이미 내가 뭐 더 알려줄 필요는 없을거고)

위스콘신 하나만 수정하면 되는데 굳이 일일이 모든 신규 컨텐츠를 비교하며 박아넣을 짓을 할 필요가 없다



여기서 내가 제안하는 조언은

3. 매 업데이트마다 unpack툴로 '원본' '신규' xml 파일을 뜯은 다음 거기에다가 위스콘신 코드만 집어넣어라

이게 훨씬 쉽고 싸게 먹힌다


워쉽 unpack 툴은 걍 구글링해봐라
그리고 뭐 작업하기전에 항상 유사시를 대비해 기존에 원본 파일들은 백업해두고 작업해라



그래서 위스콘신 코드가 뭐냐고? 간단하다
원래 미주리가 처음 나왔을 때 MS22 위장은 색상도 고증이였다

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문제는 위장이 고증대로 너무 잘 작동해서 저사양 컴터로 워쉽 찰흙모드로 돌리는 외국게이들(특히 러시아 본토 얘들)이 발작하는 바람에 결국 지금 우리가 앨래바마 미주리에서 볼 수 있는 푸르딩딩 비고증 색상으로 바뀐거임


근데 의외로 옛날 MS22 고증 색상을 아직도 쓰는 놈들이 있는데

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똑같이 MS22 위장 쓰는 프중순 트리 영구위장 ㅇㅇ
얘네들 코드를 똑같이 쓰면 된다



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colorSchemeFRAP03 이거다

정독하고오라던 그 공략글 2개 봤으면 알겠지만 첫번째 줄은 1차 영구위장 색상이고 두번째 줄은 2차 영구위장 색상이다
난 고증 색상을 1차로 두고 워게이버젼을 2차로 뒀는데 뭐 이건 취향껏 맘대로해라


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17



이게 야스지

사실 본섭 위스콘신 업데이트 되기도 전에 95프로 이상 작업 완료되었는데 개인적으로 바쁘기도했고 수정할거 좀 더 있고 확인 작업하느라 조금 늦었음
다 완성되고 한 이주일 뒤인 지금 뒤늦게 올린다

그리고 고닉 W+M1 게이가 텍스쳐 대부분을 작업했다
난 텍스쳐 디테일 작업 쥐꼬리만한거 몇개 하고 위장이랑 색상 그리고 전체적인 고증 관련 디테일 맡았음




궁금한거 있으면 댓글로 물어보셈

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