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일구축을 시작하는 유저들을 위한 글

BLACKANGEL갤로그로 이동합니다. 2016.08.25 01:25:58
조회 2060 추천 28 댓글 9
														

너가 이 글을 읽고있다면 너는 일구축을 시작하려고 하는 놈일거고 그런 너를 위한 글이야 아래 내용이 길어질태니까 미리 세줄요약을 해줄게


1. 지금 구축함 트리중 가장 성적이 낮은 트리, 미구축과 소구축타라

2. 그래도 미네카제까지는 좋음 거기까진 아무도 뭐라 안함

3. 너가 어뢰를 쏘는거 자체만으로도 즐거운 어뢰성애자(하이후리에 나오는 걔처럼)라면 꼭 타라


우선 성적을 까야겠지.. 이 성적을 보고 아 씨발 이새끼 글은 필요없어. 아님 그래도 읽어볼만 하지 않을까 라고 판별해


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평딜은 100판을 추가하니 안타깝게 떨어져서 21등이 되버렸고 WTR은 그래도 간신히 북미섭 20등이야 그래도 시마카제가 홍어카제라고 불릴때는 하지도 않았고 홍어카제때 꿀빨거나 지금은 더이상 타지않는 쟤내들이 가끔 시마카제를 추가로 타다보면 평딜이 떨어질태니 알아서 자연스레 오를것 같다. 


이런 놈의 글이래도 한번 봐야겠다. 싶은마음이 들었어? 그럼 이제 좀 긴글을 읽게될거야



1. 어뢰


어뢰는 말그대로 조오오오오오오온나 느린 일종의 수중로켓탄같은거야 한번쏘면 부채꼴모양으로 일자로 질주하지 그럼 어뢰를 선택할때 무슨 어뢰가 좋은 어뢰인지 알아보자 어뢰에 핵심이 되는 요소는 3가지가 있어


- 속도

- 어뢰의 피탐지거리

- 사거리


이 3가지가 매우 핵심이야 내가 맨날 기어링 어뢰가 사기라고 외치는 이유에는 기어링 어뢰가 그만큼 이 3가지가 모두 우월한 어뢰이기 때문이지 일단 속도부터 따져볼까?

이 속도라는것은 양날의 검이야 빠르면 일단 일반적으로 좋아. 만약 어뢰가 이미 항공기나 다른 구축함, 순양함한테 스팟당했어도 속도가 빠르면 내가 조준한 목표물이 정신줄 놓고있는경우 가끔 이걸 늦게 알아차리고 맞을 때가 있고 속도가 빠르면 상대적으로 피하기 힘들어 보여


근데 이 속도가 아무리 빨라도 피탐지거리가 허벌창이면 문제가 생기게 되지 시마카제의 20km어뢰를 왜 대다수의 유저가 왠만하면 안쓸거라 생각해? 어뢰가속을 찍으면 67노트고 그렇다고해도 사거리가 16km야 대미지 차이가 있지만 이미 맥댐 2만이 넘어가는 어뢰인데 굳이 차이가 필요한가? 게다가 장전속도도 스톡어뢰가 약간이지만 더 빨라 이거만 보면 마치 스톡어뢰를 안고르고 업어뢰를 쓰는 놈이 미친놈 같아 보일거야


하지만 스톡어뢰의 피탐지거리는 2.5km로 월드오브워쉽에서 존재하는 그 어떠한 어뢰보다도 허벌창의 피탐지거리를 가지고 있어 이는 아무런 이큅을 끼지 않은 전함조차도 자체 스팟으로 시마카제 어뢰를 회피하는데 무려 13초가 조금 더 넘는 시간이 주어지게 되는데(이것도 어뢰가속을 찍었을때 얘기지 어뢰가속을 안찍으면 더 심각해져) 여기에 요즘 전함들의 트렌드가 어뢰피탐지+레이더 이큅으로 어뢰 피탐지거리가 45%나 추가되는 상황이야 근데 자체적으로도 2.5km라는 큰 숫자는 %로 영향을 받아 추가되면 다른 것보다 더욱 크게 작용하지


그래서 사거리가 12km라는 약간의 리스크가 있긴해도 자체적으로도 속도가 67노트가 나오고 피탐지거리가 1.9km인 업어뢰를 쓰는거야 속도와 어뢰 피탐지거리는 매우 긴밀한 관계고 여기서 도출되는 상대에게 주어지는 대응시간은 매우 중요해 기어링의 경우를 예시로 들자면 기어링은 66노트에 사거리가 16.5km이며 피탐지거리가 1.4km인 어뢰를 사용해 얘가 어뢰가속을 찍고 어뢰를 쏘면 71노트에 사거리는 12km보다 조금더 길고 피탐지거리는 1.4km인 매우 사기적인 어뢰가 되버려 전함들이 자체 스팟으로 가지는 회피시간은 거진 준 7초보다 조금 더 많나? 전타를 반정도 틀어보려는 사이에 이미 어뢰가 발견되고 나한테 쳐맞는단거지 (고로 기어링 어뢰의 너프는 필수다.)


얘기가 좀 새버렸네 그리고 사거리는 왜 중요하냐라면 이 사거리에 따라 어뢰가속을 찍느냐 마느냐를 결정할 수 있고 어뢰가속을 굳이 안찍더라도 본인의 플레이 스타일이 안전하게 멀리서 어뢰가 그냥 운으로 얻어걸리든 말든 하는 스타일이라면 사거리도 중요하겠지? 개인의 취향이지만 난 개인적으로 어뢰의 사거리의 최소를 마지노선 10km~ 12km라고 봐 15km가 어떤 상황에서든 대처가능한 안정적이긴 한 수치이긴 해



이제 어뢰의 투사에 대해 알아보자 의외로 어뢰는 각도빨이 굉장히 중요한물건이야 각도가 너랑 맞느냐 안맞느냐에 따라 갈리지 보통 어뢰를 투사할때 너랑 나란히 수평하게 교차한다거나 같은 상태면 상관이 없는데 이런 가장 좋은 경우는 보통 잘 오지않아 보통 너가 어뢰를 투사할때 가장 많은 고민이 드는 상태가 이 2가지이고 첫번째 얘시는 굉장히 많은 상황에서 마주하게 될거야  


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바로 상대가 꺾어서 들어오는 상태일때인데 상대가 급하게 어뢰를 피하기 위해 꺾는게 아닌 특정 거점(또는 진로나 적 전함과의 교전을 위해) 거의 한 90도정도 꺾고 직진을 할것 같다. 인 상태야. 이건 너가 어뢰 인디케이터와 미니맵을 계속해서 보면서 상대방의 전함이 어디로 이동할지 또는 어느정도 꺾을지 관찰하는 방법외엔 없어 전함과 너의 머리싸움이지 그래서 저티어때는 생각없이 뿌려도 다 맞다가 고티어가서는 위와같은 피탐지나 피탐지 이큅의 증가문제도 있지만 더이상 아무도 너의 생각없이 뿌리는어뢰를 맞아 주지 않는단거지


저렇게 상대가 너쪽으로 꺾어서 들어올때 어뢰의 인디케이터를 전함마다 다르고 상황마다 다르고 니 어뢰의 속력마다 다르겠지만 보통 적전함과 8~9km떨어진 상태에서 인디케이터의 회색칸을 아예벗어나서 에임과 끝선이 맞도록 한번 인디케이터에 좀 일치하게 한번 인디케이터의 중앙선을 기준으로 뒷부분 반만채우게 한번으로 뿌려봐(시마카제 기준이긴한데...) 왜 앞에서 뒤로 뿌리냐면 전함이 전타를 급하게 꺾을때 너가 쏜 어뢰를 제일 먼저 발견하게 되는데 맨처음에 발견된어뢰는 자기보다 좀 앞에 진로를 두고있어 그렇다고 전타를 다시 역으로 돌리기엔 전함이 너무 둔중하지? 그럼 보통 속력을 줄이게되 앞에 있는 어뢰를 보고 속도를 줄이면 뒤에 발사한 2번의 발사관에 맞게 되는거고 그렇다고 아예 안줄이면 1~2번에 투사한 어뢰에 맞겠지



예시가 내 첫번째 팀킬이자 마지막 팀킬인 영상이라 좀 그렇긴한데 이때는 나도 실수한게 너무 앞에다만 마구잡이로 뿌렸어 만약 노캐가 더 급하게 꺾었다거나 감속을 더 빠르게 했다면 앞의 어뢰만 맞았을거야, 왜 내가 노캐가 꺾을거란걸 알았냐면 일단 첫번째로는 노캐는 아타고랑 싸우고 있어 그런데 아타고가 노캐한테 이기기가 쉽겠어? 전함과 순양함의 상성이 있는데? 게다가 아타고의 위치는 자신 기지의 캡존이야 누가 봐도 곧 꺾을게 분명하다고 그때 노캐를 어뢰 인디케이터로 락온한다음에 인디케이터가 움직이려고 하는 조짐이 보이면 거의 80~90%가 꺾어버려 그리고 8~9km의 거리면 67노트로 어뢰가 고속질주 할때 진짜 거의 다 맞아 이미 전타를 틀어버려서 역전타도 그렇고 그렇다고 더 꺾으면 최소 덜맞겠지만 이미 상당수의 어뢰가 꽂히겠지 전함이 가장 취약할때야


반대로 2번째는 가장 최악의 경우야 이미 상대가 지나갔는데 어뢰를뿌려봤자 어뢰각도 구릴 뿐더러 전함이 약간만 러더를 틀어줘도 한발맞을까? 재수없으면 한발도 안맞아 무엇보다도 내가 말했지만 어뢰는 자신에게서 도주하는 상대로는 가장 최악의 무기야 어뢰의 사거리는 자신이 어뢰를 투사하는 그 순간의 원 반경안에 제한이 되버려 근데 내가 9km내지 9.5km 밖에서 나에게서 도주중인 적을 쫒으며 어뢰를 뿌린다? 상대가 30노트 이상의 속도로 달리고있으면 12km어뢰는 상대에게 도달하기도 전에 어뢰 사거리가 다하고 말아버려

그걸 떠나서도 각이 구려서 한발 맞을까 말까하지 어뢰낭비하는거고 막판에 진짜 딜이 너무 너무 필요하면 그냥 던진단 식으로 뿌려봐 혹시몰라 어뢰가 거의 다도달하는순간 옆으로 움직여서 꽤 맞아줄지 누가 알아? 


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그럼 나랑 같은 방향으로 진행중이면 무조건 뿌리면 안되나요? 그건 절대 아냐 나랑 같은 방향으로 진행중이더라도 내가 상대보다 앞서고 있으면 뿌려도되 다만 이걸 주의해야하는데 상대방과 너의 수직적 거리차이가 크면 클수록 너와 적함선간의 사이인 수평적거리도 비례해서 요구치가 증가하게되버려 그러니까 거리차이는 긴데 너무 다닥다닥 붙어있으면 어뢰 인디케이터가 아슬아슬하게 너의어뢰발사관 끝을 가리킨다 하더라도 사실상 나한테 90도를 맞춰서 진입해오는 전함한테 어뢰뿌리는거나 다름 없는 행동을 하게 된다는 거지 어뢰 발사관이 2개면 너의 재량이지만 3개면 나름 센스를 발휘할 수 있는데 2개를 인디케이터 반으로 쪼개서 앞,인디케이터에 맞춰서 한번 그리고 3번째 타를 아주 잠깐 한박자 쉬고 옆으로 꺾는다 가정하고 뿌리는거야


예를들어 적 전함이 아군한테 공격받으려고 하고 있으면 보통 밖으로 피하려고 해 근데 이새끼가 아까부터 지켜봤는데 좆격맨이야 그땐 밖으로 한번 뿌려보고 적전함이 돌격해야할땐 하는놈이고 거점에 가깝네? 이녀석 하는 행동이 거점을 먹을 것 같아 싶으면 안쪽으로 뿌려봐 그럼 그거에 따라 조금씩더 맞아줄거야 어딜 고르고 상대가 너의 계산에 맞게 행동해주는건 물떠놓고 하느님한테 기도해야지뭐, 그래도 이게 어뢰를 좀더 맞출 수 있는 확률은 높여준단건 내가 보장해줄게


2. 구축함의 모듈


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일본 구축함을 시작하면 제일 먼저만나는 우미카제야 1차세계대전때 쓰였던 배지 딱히 설명할건 없어 보통은 한판타고 바로 와카타케로 가버리거든 굳이 제초질을 하고싶으면 8km어뢰를 연구해서 제초질해봐 나도 한판타고 넘겨서 뭐...


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와카타케 이것도 어뢰업글하고 선체업 하고 그냥 넘기면 된다. 딱히 선택하고 자시고 할것도 없어 이건 미네카제까지 이어진다.


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위와같음 굳이 순서를 배정해주자면 어뢰부터 올리고 선체 그다음이 사통장치인데 이건 좀 취향이니까 선체를 먼저올리고 어뢰를 올려도 되긴해


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자 미네카제야. 미네카제는 일단 선체는 확실히 먼저 올리고 터렛을 올려줘 어짜피 이때부터는 니 터렛 도는 속도가 너무 느린데 미구축은 겁나 빨라져서 포를 더이상 쓰기 힘들어져 어짜피 쏴봤자 니가 들켰을때 빼고는 안쏜다고 위력도 거지같고 그래서 사통장치는 연구해도되고 안해도 되는데 정예만들고 계속탈꺼면 하는게 좋겠지?


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일구축 트리의 핵지뢰 무츠키야 무츠키는 스톡일때 어느 일구축보다도 핵지뢰인데 위장을 바르면 피탐지거리가 스톡어뢰의 6km와 비슷해져 말그대로 은폐뇌격이란게 안되는 존재야 여기까지 자경을 꾸준히 모아왔어도 조금 부족할탠데 아마... 뭐 스톡을 타게된다면 정말 할말이 없다. Good luck 무츠키는 B선체와 C선체가 있어 B선체의 경우 포는 4개인데 C선체를 선택하고 업주포를 선택하는것보다 포탑선회가 느려 반대로 C선체 업주포를 쓰면주포는 2개밖에 안되지만 터렛회전속도가 일구축중 가장빠른 18초이고 연사가 포4개 쓰는 거랑 같게끔 버프되는 대신 한방은 더 떨어지게 되지, 하지만 대공이 의미는 없다만 강해져 말그대로 본인의 취향이야 


내가 탈때는 저런것도 없이 그냥 2문 그속도 그대로였어 이 배부른 것들... (틀딱틀딱)


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후부키급을 경량화해서 만든 하츠하루 이 때부터는 어뢰관의 내구도도 팍팍 오르게되는데 어짜피 업어뢰 골라야해, 업어뢰가 더좋아 그럼 선체 올려야해 걍 올려. 나무위키 보니까 하츠하루부터 한방이 강력해진다는데 강력해지는건 맞지만 그놈의 단장포 하나 없어진다고 그 한방화력이 크게 훅 하고 날아가지도않아 그냥 올려 나같은 경우엔 하츠하루는 들킬때 빼고는 포를 안쏴서 사통장치를 안올렸어 아직 본격적으로 포격질을 할 수준이 아냐 피탐지를 줄여주는 이큅조차도 없고 이걸로 포질하겠다고 지랄하다 훅간다


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(※후부키의 순수 수면탐지거리는 7.0km다)


후부키는 일본구축함 트리중 굳이 5티어 이상으로 Top3를 뽑으라면 들어가는 베스트 구축함이야 10티어를 만날 수도 있지만 적당한 티어에 드디어 포격질을 할 수 있는 성능등 많은 것들이 개선되었어 우선 포랑 선체를 올리는건 매우 당연하고 업어뢰를 쓰는게 좋아 하지만 여기서 또 취향이 갈리지, 사통장치는 무려 10km라는 일구축중에서 가장 긴 사거리를 제공해줘(아마 아키즈키가 나오면 깨지겠지만) 우선 B선체와 C선체에서 많이들 고민할거라고 생각해


만약 본인이 대공때문에 C선체를 가려고한다. 가지마라 절대로, B선체가 C선체보다 대공이 더좋다. "무슨 개소리임?" 이라고 할 수 있는데 B선체 갈아 엎어봤자 25mm 기관포 조금 늘고 13.2mm기관총이 다수가 늘어나고 127mm 양용포 하나가 철거되는데 13.2mm는  뇌격기가 타격하러 깊숙히 들어올때나 (심지어 이거리만큼 안들어오는애들도 있지) 급폭기가 폭탄투하하기전에 잠깐 쏘는거고 실질적인 대공수치인 25mm나 127mm의 DPS 합은 오히려 줄어들게 된다. 그래서 AA Defense 수치도 실제로 오히려 1이 줄어들어버려 겁나 웃기지 ㅋㅋㅋㅋ


하지만 본인이 한방에 화력을 조금 포기하더라도 나는 체력을 늘려서 오래오래 생존하고 싶다. 그럼 당연히 C선체를 선택하는게 옳아, 아주 훌륭한 판단이야 다만 그럼 너가 포를 쓸때는 좀 제약적인 상황에서 쓰겠다고 애초에 생각을 해둔거니까 내가 추천하고 싶은 조합은 3가지가 있어 이걸 한번 잘 조합해봐


B선체+고등사격을 통한 원거리 은폐사격(최근에 유튜버중한명인 asdf인가가 올렸지)

B선체+함체 체력업을 통한 C선체보다 좀 부족한 생존성 확보 및 한방화력 유지

C선체+함체 체력업을 통한 높은 생존성확보


어뢰의 경우에도 선택지가 많아 우선 15km 어뢰는 속도가 57노트로 스톡어뢰보다 5노트 줄어드는 대신에 피탐지거리가 더짧아, 이상태에서 어뢰가속을 찍으면 사거리 12km에 속도는 62노트인 스톡어뢰와도 같으면서 피탐지거리는 1.4km로 0.2km 더 짧고 사거리는 역으로 2km더 길쭉한 확실히 더 좋은 어뢰를 얻을 수 있어(다만 여기서 찍을 수 잇는 어뢰탐지나 감독관은 포기해야겠지? 18포인트 함장이 아니라면?) 


Type93 mod.2의 경우엔 이부키에도 있는 어뢰인데 속도가 67노트로 빠르고 사거리가 10km인 대신에 피탐지거리가 1.7km야 대신 아주 확실한 한방을 후부키부터 선보여줄수 있어 이 어뢰의 경우엔 몬타나나 야마토가 후부키라고 좀 무시하다가 한방에 훅 보내주지 난 섬챙어뢰에 적응해서 그냥 이 어뢰를 쓰고있어 (섬챙이 사기였을때 어뢰피탐지가 딱 67노트에 1.7km였거든 물론 대다수가 어뢰가속을 찍어 72노트였지만) 


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9티어인 카게로는 오히려 포의 능력이 후부키때보다 떨어져버려 사거리도 사통장치를 업그레이드 해도 9.4km로 오히려 0.6km가 깎여버리지 포질을 안하면 좋겠다만 그래도 이젠 어느정도 원거리 탐지될 일도 꽤 많아질거고 사통장치는 올리는게 좋아 선체는 B선체를 추천할게 B선체를 달면 러더속도가 더 좋아져 


너가 혹시 성능이 떨어지는걸 더 선호하는 변태마조새끼라면 당연히 C선체를 추천한다. 카게로의 127mm는 양용포가 아닐뿐더러 C선체 단다고해서 25mm가 그리 늘어나지도 않아 애초에 카게로에는 그냥 대공포가 없다라고 생각하는게 편해 


이제 어뢰가 남았는데 어뢰라는게 참 애매해... 그냥 후부키때 어뢰가속을 찍은 함장을 그대로 쓸거면 Type93을 추천하긴하는데(전 Type93 Mod.1) 알다싶이 이놈의 피탐지거리는 무려 2.5km라는 개허벌창이야 그러다 보니 상대가 보고 피한다는가정하에는 Type93보다 Type93 mod.2가 더 힘들지 근데 이걸 쓰려면 골드를 질러서 어뢰가속을 없애버리고 다시 스킬을 찍어야해 너가 카게로를 타고 어떤 플레이 스타일을 즐길건지 잘 생각해봐


어뢰가속스킬을 찍고 어뢰차발장전장치를 달고 맞을 어뢰든 안맞을 어뢰든 멀리서 풍풍풍 쏴대면서 안전하게 할껀지 아니면 

리스크를 감수하더라도 10km 어뢰를 들고 어뢰차발장전장치나 연막중 하나를 골라서(앞은 너무 리스크가 크긴한데) 근접뇌격을 하든지


나같은경우엔 그때는 Type93 mod.1이 67노트에 피탐지거리 2.1km 일때였고 8티어 레이더이큅이라해야하나 이게 어뢰피탐지를 늘려주진않았는데 그때 당시엔 차발장전장치는없었고 난 그냥 20km 어뢰를 쓰고도 뇌격거리는 보통 7.5~9km 아무리 멀리 떨어져도 10km를 항모가 있지 않는한 왠만하면 벗어나진 않았음


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(※시마카제의 순수 수면피탐지는 7.6km다)


드디어 우리의 최종형 시마카제야 시마카제의 경우 이래저래 다 해볼 수 있는 놈이야 고등좆격을 찍어서 은신포격을 하든가 아니면 여기에 추가로 주포사거리 이큅을 달아서 진짜 원거리 좆격을 해보든가. 다만 이렇게 되면 일구축의 경우 포탄속도가 느려지는게 은근 크고 고등좆격을찍어도 은근 고각으로 날아가서 좀 맞추기 힘들어질 순 있어 물론 기어링보다야 낫겠지만 아니면 포탄장전장치를 달아서 연사력을 최대한으로 끌어보든가


나같은 경우 현재 메타가 일구축을 플레이하기 힘든 방향으로 일렬 촘촘한 라인이 형성되고 섬박질하고 도주하는 식의 방향으로 좆격하는 메타가 북미에도 계속 생기다보니 고등사격을 찍었어 반대로 체력을 중시한다면 체력을 찍어도돼 나도 가끔 시마카제 체력 진짜 몇 천 차이로 죽고 살고하는거 보면 17900이랑 21700은 생존성에 은근 차이가 있어 본인 플레이 스타일 나름이야


어뢰는 이미 맨위에서 구구절절 설명했다싶이 나는 Type93 mod.3에 어뢰가속을 안찍은걸 추천해 하지만 나는 어뢰가 어디에 걸리든 그냥 멀리서 퐁퐁퐁 쏴대서 안전한 뇌격을 원한다면 당연히 20km에 어뢰가속을 찍는게 나아 이것도 본인의 취향인거야


17포인트 함장이되었을때 어뢰재장전을 찍어서 1분58초로 어뢰를 최소한 2분안의 장전속도로 맞춰보든가 아니면 포회전을 골라서 좀 느린 포탑회전을 더 개선해서 시마카제의 약점을 좀더 보완하든가는 너에 선택이지(다만 후자를 고른다면 4스킬은 체력보다는 고등좆격으로 해서 같이 시너지를 보는게 좋겠지?)


3. 이큅과 스킬


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빨간색 태두리는 너가 1차로 스킬을 찍을때 반드시 찍어야하는거고 파란색 태두리는 그다음으로 추천하는 것들이야 어뢰가속은 일부러 빼버렸어 넣었다 뺐다 해야하는 스킬이여서


기초사격

라스트스탠드

어뢰피탐지(미구축어뢰는 구축함도 보고 피하기 힘든어뢰다 전타 다돌리는데 시마카제 기준으로 3초밖에 안걸려도 선회반경이 크기 때문에 어뢰피탐지는 찍는게 좋다)

고등좆격과 체력(본인이 현 메타에서 포격딜이라도 더 먹고싶고 은폐포격을 후부키와 시마카제때 하고싶다면 고등좆격을 생존성을 크게 중시한다면 체력을)

위장 -> 이건 당연한거겠지?


본인이 19포인트 함장을 만든다면 고등사격과 체력을 동시에 찍겠지 근데 19포인트부터는 갑자기 참 부모님이 안보이는 9999999999야 은하철도999를 보고 감동을 먹었나 

우선 15포인트를 찍고 나서 2포인트를 모아서 어뢰재장전시간 감소나 포탑회전에 돌리고 다시 1포인트를 얻는다면 화재나 침수시간을 줄여주는걸 쓰는게 좀더 괜찮겠지?


이큅의경우 나처럼 어뢰재장전에 몰빵하거나 사거리를 더 늘려서 안전한 고등사격을 하거나 포재장전시간을 최대한 줄이거나 그건 너의 취향대로 하면 될 것 같아

엔진이나 가속도 이큅을 낀 이유는 일구축은 선회반경이 좀 길어도 대신 러더 돌리는 시간이 3국 구축함중 제일 짧아 그런데 굳이 이미 제일 짧은걸 더 줄일 일도 없고 라스트스탠드 덕분에 러더가 나가도 할만해 하지만 엔진이나가면 말짱 꽝이고 8티어 부터 은근 가속이 많이 구려져 시마카제도 생각보다 어라? 싶을정도록 특히 소구축을 타다왔으면 엄청 가속이 빠르진않아 그래서 이 두가지를 추천해





긴글 읽느라 고생했고 이제 개강하고나면 워쉽할 시간이 크게 안날것같고 시마카제 300판도 찍었겠다 이제 일구축은 질리기도하고 요즘 메타에 크게 불리하기때문에 다른걸 타려고 그전에 마지막으로 남은 잉여력과 귀차니즘을 짜내서 써봤다


다시한번 강조하지만 그냥 미구축이나 소구축타라 특히 미구축도 플레쳐 기어링되면 어뢰손맛 충분히 느낄수 있으니까 미구축타라 

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