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386시절 당시 꿈의 게임을 알아보자
94년 컴터 시장은 일반 현역기는 386이고 초고사양 모델은 486으로 양분화 되어 있었다.레겔 기준으로는 486DX가 여러분이 사랑하는 오딘포탈이고 386 급이 RP5P ,RP4P같은 거임94년 당시 금성(LG)컴퓨터 대기업 컴터라 그런지 가격에 뻥티기 프리미엄이 붙어 있는 가격임HD 용량을 보자 200MB-500MB 사이 왔다 갔다 한다지금 mz들은 모르지만 당시 컴터에 CD-ROM 부착은 혁명적이였음 CD-ROM 없으면 HDD 용량이 좃구려서 동영상을 볼수 없었거든 야동도 마찬가지 그전까진야동을 볼려면 별도의 동영상 플레이어인 이런 기계와당시 라벨에 제목 없는 저장장치인 vhs테입 이런걸로 야동을 봐야만 했다 그런데 컴터에 CD-ROM 장착되면서 저딴거 없이도 이제 컴퓨터로 야동을 볼수 있는 시대가 된거임 이제 컴터는 만능 뚝딱 상자가 되었다.서론이 길었는데 하여튼 컴터 시장은 그런 상황이였고 CD-ROM이 도입되면서 이제 고용량 게임의 시대가 열리게 된다.그런데 무개념으로 너무 일찍 출시해버린 초고사양 대작 게임이 있었다94년작 윙커맨더 3이게 왜 초대작이냐면 그림의 삽화를 잘보자 지금도 유명하신 A급 배우들이 제법 많이 있다.밑에 나이많으신분 3번이 톨윈제독으로 당시 스탠릭큐브릭 감독의 시계태엽오렌지의 주연으로 유명한 거물급 배우였다 하지만 나에게는 칼리귤라 영화로 기억에 남는다 야한 영화인줄 봤다가 주인공의 미친 연기력에 몰입해서 봤었다톨윈 제독 바로 위에 2번 분이 반지제왕의 김리이다 이전부터 유명영화에 조연으로 얼굴 자주 내미실정도로 인지도가 좋은 배우이시다4번 그림의 누님은 정비장교 역으로 나온 진저 린 알렌으로 당시 미국에서 엄청 유명하신 S급 뽈노 스타이다. 연기도 곧잘 하셔서 배우로도 활동하셧다고 함.이작품에서는 무려 주인공의 상대역 배우중 한명으로 나온다 우리에게는 본듯 안본듯 낮선 누님인데....대충 말하자면 진구지 나오사사키 아키 즉 이런 A급 공장장분이 연기력 인정받아서 정식 배우로 A급 영화 배우들과 나란히 대작 게임 제작에 참여하신 거라 보면 된다.. 놀랍지 않은가 마지막 주인공인 1번 블레어 역에 이분 마크 해밀 이시다 뭐 누군지 설명할 필요도 없겠지.이렇게 게임속 배우들만 봐도 어질어질 할 수준이다..당연이 서프라이즈급 아마츄어 배우가 아니니 연기가 어색하지 않고 볼만할수 밖에 없다 .화질 빻은건 당시 기술과 용량 한계로 어쩔수 없나 보다게임 구성은 CD가 4장이나 된다.대략 2.4G인 셈인데 당시 HDD 용량 최고급 사양해야 500MB정도 이고 일반적으로 사람들이 쓰는 수준은 50-200MB 이런 수준인데 미친 용량의 게임이였다. 지금 기준으로 치면 게임 하나가 10테라급 으로 출시됬다 생각하시면 될려나...그런데 대부분의 용량은 실사 장면들이다 보면 된다. 실제 겜 부분은 100MB도 안된다는 말이 있더라.당연이 풀 용량 인스톨은 꿈도 못꾸고 할수없이 게임 부분만 인스톨하고 영상 부분은 그때 그떄 CD넣어서 감상해야 했는데 그것도 2배속 이상 CD-ROM이여야지 화면 안끊기고 감상할수 있었다고 한다.건축학 개론 영화가 95-96년경이 배경으로 짐작되는데 용량 1GB라는 말을 듣고 깜짝 놀라서 "평생을 써도 다 못쓰겠다" 라고 하는 드립은 괸스리 하는게 아니다게임 화면이다 아직 386이 현역인 시절인데 3d 게임이다아직 윈도우도 안나왔고 3D 카드가 없는 시대인데 뭔 3D겜이냐고 할지 모르겠는데 장인들의 노력으로 3D카드 없이 cpu에 의존해서>>98년작 토탈 어날리힐레이션>>99년작 홈월드 적어도 2000년까진 이정도의 3D그래픽 RTS 겜은 할수 있었다..게임 진행 방식은 이러하다 함교,술집,선착장 주요 장소가 있고 돌아댕기면 저렇게 캐릭들이 있는데 캐릭을 마우스로 클릭하면 이렇게 실사 영상 대화 이벤트가 진행되면서 여캐릭들하고는 썸타는 씬이나 스토리가 진행된다. 한국어 자막에 더빙까지 진행 했다고 한다.그것만으로로 화제였지난 이분이 아까 그 뽈노 배우 분보다 더 이쁜거 같다만...이분은 게임중 파일럿으로 출격할때 동료로 선택할수 있다고 한다..>>이건 3DO용으로 재출시된 윙커맨더인데 영상 화질이 앞전 386시절 PC랑은 비교가 안된다 그리고 유저들에게는 이분이 인기가 더 좋았다고 한다 작전 브리핑 중 실사 영상이 나온다..이겜은 전체 실사 부분만 따로 영상으로 편집해도 어언 110분인가 플레이 타임이 나온다고 카더라.거의 영화 하나 보는 수준이지같이 출격할 파트너 선택 화면이다.. 출격전 기종 선택과 무기 셋팅하는 화면이다출시가격도 당시 8만원으로 너무 비쌋고 도저히 제값 내고는 살수 없는 게임이였다..그리고 현실적으로 겜플레이가 가능했던건 2년뒤 정도 되서 팬티엄이 널리 보급이 되고서야 겨우 시도 할수 있었던 걸루 기억난다..레딧에서 언급되는 윙커맨더3...저 겜때문에 업글하러 아빠 손잡고 컴터센터에 갔다나 뭐라나영화도 있다고 하던데 근데 원작과 달리 듣보잡 배우에 저퀄리티 영화 였다고 한다..KBS에서 애니가 방영되기도 했었다 근데 제목이 " 우주 전함 타이거 " ㅋㅋㅋㅋ 제작사인 오리진은 EA에 인수되고 사실 오리진은 없어지기 시작한다.97년작이 마지막 윙커맨더 시리즈 였다화려함에 비해 너무 빨리 끝난 느낌...애네가 말아먹은 겜사가 한두개가 아님 로고 그림이 마치 그 제작사들의 피로 얼룩진거 같다
작성자 : 아틀라스K형고정닉
자신도 모르게 내가 원고? 라는 개발자들
7월 초쯤에 전세계 스팀 게임 개발자들에게밸브를 상대로 한 집단 소송 안내문이 이메일이나 우편으로 날아옴스팀에 일정 수수료를 낸 개발자면 대부분 받았다는 것 같은데자동으로 소송의 원고가 되었다는 걸 알리고소송에서 빠지고 싶으면 옵트 아웃을 해라라는 내용임처음엔 많은 개발자들이 이걸 스팸을 여겼다는 것 같음잘못 클릭하면 컴퓨터 잠궈버리고 몸값으로 코인 받아가는 뭐 그런 ㅋㅋ이 소송은 리시버 시리즈의 개발사 Wolfire Games가 낸 소송임이들의 주장에 따르면 밸브의 정책이 독점금지법을 위반했다는 것핵심 쟁점은 두 가지1. 30%나 되는 과도한 수수료2. 다른 플랫폼에서 스팀보다 더 저렴하게 팔 수 없게 하는 규약이 소송을 미법원이 집단 소송으로 승인해서2017년부터 2024년까지 스팀에 수수료를 낸 개발사들은 전부 원고가 된 것이었음사실 몇 주 지난 소식인데정보 수집하기 귀찮아서 미루다가국내 게임 미디어들은 하나도 안 다루길래저라도 뒤늦게 올려봄
작성자 : 빗소리P고정닉
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