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17세기에 병과가 생겼다가 이름값을 못하게 된 경우들
척탄병 Grenadiers이름부터가 수류탄투척병이지만 처음 이 병과가 생겼을 때나 전문 수류탄 투척병이었고18세기 중후반에 이르면 그냥 정예보병을 척탄병으로 부르는 개념으로 바뀜수류탄을 잘 던지려면 그 위험한 수류탄을 들고도 겁을 먹지 않을 담력그 수류탄을 잘 던지려면 키도 크고 팔힘도 좋아야하는데따지고 보니 그 모든 조건을 갖춘 병사는 당대로선 그냥 슈퍼솔져잖아?이런 병사를 수류탄 던지라고 사지로 내몰바에는 그냥 정예보병으로 쓰는게 낫다는 결론이 난거임엠나토에서는 그냥 수류탄 던질 수 있게 묘사했지만 엠토면 몰라도 나토 시기쯤가면 진짜 얘네들이 달려가서 수류탄 던지고 개돌하는 그림은 안나왔다고 보면된다.용기병 Dragoon처음 생겼을 당시만해도 승마보병 개념으로전장으로 이동할때만 말을 타다가 전투 시엔 말에서 내려서 사격을 하는 병과로 굴려졌음하지만 엠나토 해본 토붕이들은 알거임얘네를 승마보병처럼 쓰는게 굉장히 까다롭다는거 말이야실제로도 승마보병으로 계속 굴릴 바에 기병으로 쓰는게 더 나 나았기 때문에얘네의 승마보병 컨셉은 점점 흐려지게 됨18세기에 이르러 보병들의 머스킷도 17세기에 쓰던 것보다 작아져서 받침대가 필요없어졌듯이용기병들이 쓰는 총의 체급도 작아져서 마상총으로 적합한 사이즈로 바뀌다보니처음 용기병이 생겼을때만해도 어려웠던 마상사격을 자유롭게 할 수 있게됨18~19세기 용기병을 그린 그림들을 보면 아예 말에서 내려서 사격하는 그림이 잘 안 나올 정도다.18세기부터 용기병은 경기병도 중기병도 아닌 중간급 기병 Medium Cavalry로 자리잡게 되었고흉갑기병을 따로 굴리지 않는 나라(대표적으로 영국)들의 경우에는 용기병들이 중기병 Heavy Cavalry 포지션을 잡게 된다.하지만 아이러니하게도 얘네의 승마'보병' 컨셉은 어처구니 없이 부활하게 되는데 나폴레옹의 대육군의 규모를 한창 늘리던 시기, 용기병 연대의 숫자는 많이 늘렸지만 정작 용기병들에게 지급할 말이 부족해지는 사태가 일어나버렸고결국 나폴레옹은 이들의 용기병 연대 타이틀과 장비는 유지시켜버리면서 보병으로 굴리게 되었다.뭐 따지고보면 승마보병이 아니라 그냥 보병이 되어버린거지만 아무튼 초심을 찾은 셈하지만 대육군이 대프랑스동맹군을 상대로 연전연승하면서 말을 잔뜩 노획하게 되자 다시 일반적인 기병으로 전환되었다.기총병 Carabinier이 업계의 끝판왕이다처음에는 마상에서 쏠수있게 만든 작은 체급의 기병용 총을 든 기병 병과로 마상사격을 전문으로 하기 위해 탄생했다.하지만 "말을 탈 줄 아는데 총까지 잘쏴? 이거 완전 정예병과 아님?" 이라는 밸류가 생겨버리면서 기총병은 이름값을 못하기 시작한다이렇게 아예 딱봐도 나 정예병이요 하는 모양새로 바뀌더니나폴레옹은 아예 기병총까지 내던져버리고 흉갑 입힌 중기병으로 바꿔버린다.이름값 ㅇㄷ?심지어 같은 프랑스군 내에서 도보기총병(Carabiner a pied)이 따로 있었는데기병총을 쓰는 보병 병과도 아니고전열보병 연대에서 정예병들은 척탄병으로 불리는 것처럼경보병 연대에서 정예병들은 기총병으로 불리는 식으로그냥 경보병 중 정예병을 칭하는 명칭으로 자리 잡은 것이다.각 연대에서 뛰어난 척탄병들을 차출해 만든 우디노의 척탄병 사단을 보면기총병들도 많이 차출당했는데 그냥 경보병판 척탄병 = 기총병인게 당대 인식인 것을 알 수 있다.그리고 이탈리아에서는 헌병조직의 이름으로 쓰인다
작성자 : 브라우닝자동소총고정닉
본인 2년간 게임 11개 출시한 일기 (진짜 일기)
↑ 그동안 출시한 게임 (11개)수능 끝나고부터 개발 시작해서 거의 2년동안 게임 11개 출시했네요사실 늅늅이일때 제작한 게임은 퀄리티가 별로 안좋고수익도 더 이상 안생겨서 비공개로 전환했습니다.↑ 19살때 처음 출시한 1번째 게임 ( 기관총키우기 - 운석디펜스 ) (비공개)처음 출시해서 홍보할 곳이 없어서 인디게임개발갤에 글 썻는데디시 = 커뮤니티 = 일베 = n번방 같은 선입견이 있었지만댓글에 "상위0.0001%다" "재능있다" 등등 많은 칭찬?을 해주셔서 지금까지 게임개발할 수 있었구요↑ 구세주 같은 3번째 게임 (건물 부수기 - 총키우기) (비공개)내가 게임개발을 지금까지 하게 해준 구세주같은 게임썩x유튜버가 플레이 해줘서 똥겜임에도 불구하고 수익이 천만원 가량생김알바 안하고 게임개발만 하게 해준 시발점↑ 개발하는데 6개월 걸린 5번째 게임 (건물주 군인 키우기 - 노가다 전쟁) (비공개)나를 한동안 우울하게 했던 최악의 게임그동안 개발한 게임은 개발기간 1~2달 정도였으나야심차게 6개월동안 개발했고 폭망 ( 사유 : 노잼 )↑ 어이가 없는 수익이 나온 9번째 게임 (외계광부 키우기) (프로덕션)그냥 아무런 기대도 하지않고 2주만에 만들어서 출시했으나또 썩x유튜버가 플레이 해줘서 수익이 n천만원이 나온 게임↑ 한번 더 빨아먹으려고 만든 10번째 게임 (우주광부 키우기) (프로덕션)외계광부 키우기를 출시하고 1달이 지나 만 20세가 되었다만 20세가 되면 인앱 결제 시스템을 사용할 수 있어서인앱 결제가 들어한 첫 게임을 출시하였다.이 또한 썩x유튜버가 플레이 해주었고 수익은 n천만원 ( 외계광부 키우기보다 살짝 낮음 )↑ 가장 최근에 출시한 11번째 게임 (탱크 키우기 - 3D 방치형 클리커) (프로덕션)출시한지 2주정도 되었고 수익은 지금까진 안정적으로 생기는 편 (신규 인기 25위)나름 게임 디자인이 잘나왔다고 생각하지만1~2년 뒤에 더 성장하고 다시보면 디자인이 구려보일게 뻔하다참고 : 레딧에 나름 간접홍보도 하였으나 (조회수 38k)게임에 영어 번역 추가 전이라 홍보효과 Zero (몽총한뇬,,)=> https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1bmkq3c/does_my_games_design_look_sloppy/ 결론 : 키우기 개발하는 사람들에겐 썩x유튜브는 신이다.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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