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日검도사범, 초1 소녀의 머리를 목도로 내려쳐... 경악한 학부모
일본에서 검도를 지도하던 지도자가 초1 소녀의 머리를 목도로 폭행하는 충격적인 사건이 발생함 때는 올해 1월 검도를 지도하던 남성이 초등 1학년생 여자아이의 머리를 목도로 때려 상처를 입힌 혐의로 서류송검되는 사건이 있었음 사건을 보다 정확히 파악하기 위해 취재진은 피해 학생의 아버지와 언니를 인터뷰함 [A양(피해학생) 아버지] A가 연습하느라 상대 아이를 향해 '머리!'를 외치고 있었는데 그 놈이 제 딸한테 '손이 안 올라가잖아, 이 병신아'라면서 목도를 있는 힘껏 휘둘러서 때린 거죠 그러니까 피해학생 가족의 말에 따르면 당시 대련 중이던 A양의 뒤로 가해 남성이 다가와서 기습적으로 머리를 가격했다는 것임 심지어 그가 A양을 폭행할 때 사용한 건 대나무가 아니라 단단한 나무로 만든 목도였음 [A양의 아버지] 초등학교 1학년의 머리는 호구를 쓰고 있다고 해도 그냥 아픈 걸로 넘어갈 수준이 아니잖아요 애가 맞고 나서 엄마랑 같이 화장실로 뛰어가서 토를 했어요 [A양의 언니] 그날 밤 동생이 이를 악물고 식은땀을 흘리면서 손을 막 떨고 있었어요 A양은 사건 이후 병원에서 뇌진탕과 타박상을 진단받고 검도교실도 그만둠 사건 발생 후 4개월이나 지난 지금도 피해학생은 후유증에 시달리고 있다고 함 A양의 언니는 이전부터 가해 지도자가 검도 지도중의 언동에 문제가 있었다고 증언함 [A양의 언니] 이새끼, 등신새끼 같은 말을 정말 많이 했고요 그 사람이 지도중에 밀치거나 내동댕이쳤을 때 멍이 들기도 했어요 평소에도 거칠게 아동들을 다뤘던 것으로 보이는 이 남성... 아무리 그래도 초1 여아의 머리를 목도로 내리친 이유가 뭔지 납득이 가지 않음 그런데 이에 관해 가족들은 충격적인 증언을 이어감 A양의 가족의 지난 번 대회에서 이미 사건의 복선이 있었다고 말함 [A양의 아버지] 1회전에서 패배한 건 우리집 셋째인 A뿐인 상황이었는데 "도장을 망신 시켰다"라고 그놈이 중얼중얼 거렸어요 그 후에 놈이 A양에게 보낸 것이 바로 이 협박성 메일 바보는 오늘 훈련에서 혼쭐을 내주겠다 라는 내용이 담겨있음 그리고 실제로 머리를 목도로 내려치는 사건이 이어서 발생했던 것... 가족들 입장에서는 충분히 보복성 폭행으로 의심할만한 상황 경찰 조사에서 가해자는 A양의 팔이 제대로 올라가지 않았다는 점을 A양에게 가르치기 위해서였지만 잘못된 지도였다며 변명섞인 답을 한 것으로 전해짐 그깟 초딩 검도대회에서 수련생이 패했다고 목도로 머리를 내리치는 게 검도인의 자세임? 하여튼 쪽발이들 미친 인성머리는 알아줘야 함 ㅉㅉ
작성자 : 난징대파티고정닉
로스트아크 유저 시위 근황 webp
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특히 1640 플마단(플레이 마스터 단위)이 얼마나 개꿀이었냐면,
시청자 100~200명 수준의 하꼬 스트리머들도 부계정이나 원정대를 추가로 만들어 1640 캐릭터를 양산해 골드를 파밍하는 모습이 자주 보였습니다.이런 식으로 ㅇㅂ하는(어뷰징하는) 스트리머들도 이런 짓을 하는데, 일반 유저들은 오죽했겠습니까?버스? 보호자? 사실상 극소수에 해당하는 한줌 유저들 이야기일 뿐이고,
진짜 문제는 대다수 유저들이 부계정 운영을 너무 당연하게 받아들였다는 점입니다.
정작 골드의 소비처는 거의 없었고요.
필요하면 언제든지 만들 수 있었던 골드 소모 시스템을 방치한 결과입니다.2. '나이스단' 문제시즌 초부터 '자율 변환' 얘기가 나왔고, 아크 패시브로 자유로운 세팅이 가능하다고 홍보했지만,
실제로는 말도 안 되는 소리였습니다.유저들이 패치를 요구하며 강하게 항의해도 무시하더니,
이제 와서 유저 절반 이상이 '나이스단'(공격력, 치명, 특화 등이 몰려 있는 스탯 구성)이 된 시점에서야 갑자기 막아버렸습니다.입장 바꿔 생각해보세요.
여름부터 배럭 캐릭터들로 나이스단을 만들기 위해 보석까지 새로 사야 한다는데,
누가 기분 좋게 받아들이겠습니까?
‘꼬접(게임을 접고 싶다)’이 마렵다는 반응이 나오는 것도 당연합니다.특히 ‘보석 조율 시스템’은 이미 불만이 쌓인 게임에 기름을 붓는 격이었습니다.3. 위축된 소비 심리‘처음엔 비싸게 출시하고, 시간이 지나면 완화해주는 방식’
이건 시즌2부터 지속적으로 반복되어온 패턴입니다.문제는 이제 유저들이 돈을 쓰면 “와~ 대단하다”가 아니라 “쟤 왜 저래?”라는 반응이 나오는 상황이 되었다는 겁니다.
완화 자체가 문제는 아니지만, 완화하는 방식이 비열하게 느껴지는 게 핵심입니다.
항상 통수 맞은 듯한 기분이 드는 방식으로 완화하니까요.예를 들어 이번 '골드 두껍이'(골드형 성장 지원 아이템)도 마찬가지입니다.
저는 개인적으로 골두껍을 좋게 평가하지만,
왜 초반부터 물량을 이렇게 적게 풀었는지 의문입니다.
패키지에 끼워 팔기 위해 일부러 조절한 건가요?왜 유저 드랍 아이템 중 필수 스펙업 요소를 **BM(현금 과금 요소)**으로 묶어놨을까요?
매출이 중요하면 차라리 아바타를 많이 파는 방향이 낫지 않았을까요?결론
이제는 정말로 "누가 이 게임에 돈을 쓰겠나" 싶은 지경입니다.
유저들의 신뢰는 이미 바닥이고, 회복의 기미도 보이지 않습니다.- 스마게 직원 : 엘라엘라는 내부에서도 뭔가 싶었다.jpg대재학 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
작성자 : 스카이림고정닉
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