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일본 로스트미디어 빙산 5층을 간단하게 알아보자
맨 위가 하늘이라 분명 밑에서 두번째가 5층이 맞는거 같은데앞에 4층 쓴 사람이 글을 5층으로 써서 헷갈릴 수 있지만 이번에 쓸 내용은 전부 밑에서 두번째 칸의 내용들이다---------------------------------------------------1. 태양전대 선발칸 마블 파일럿(太陽戦隊サンバルカン マーベルのパイロット)상태 : 소실됨1981년에 방영된 슈퍼전대 시리즈의 5번째 시리즈로 마블 코믹스에서 상당히 관심있게 본 작품으로 알려져있다. 스탠 리가 이 작품을 매우 극찬했다고 한다.당시 마블 코믹스는 1970년대에 토에이와 계약하여 마블의 캐릭터를 이용한 작품을 토에이가 제작하는 등, 일본과의 협력을 했었고 이 작품이 마블이 지원한 마지막 토에이 작품이었다그런데 마블이 지원한 작품인데도 불구하고 여기에는 마블 캐릭터가 단 한 명도 등장하지 않았고 태양전대 선발칸은 이대로 미국 방영도 취소되었다그 당시 미국에서 방영하려던 선발칸은 단순 영어 더빙 아니면 일본인이 나오는 부분을 잘라내 미국인으로 재촬영한 부분을 삽입하는 식으로 새로 만들거나 둘 중에 하나였다고 하는데 결국 미국에서 방영되지 않아 어느 쪽으로 하려고 했는지는 확실하지 않다어쨌든간에 미국에서 방영하려던 버전은 애초에 만들지도 않았던건지 만들다가 취소된건지는 모르겠으나 자료가 하나도 남아있지 않다. 또한 어떤 마블 캐릭터가 등장할 예정이었는지도 알 수 없다.2. 야마시타 골드(山下財宝)상태 : 존재 여부 알 수 없음제 2차 세계 대전 당시의 일본 육군 대장인 야마시타 토모유키가 전쟁이 끝나자 전쟁 기간 동안에 약탈했던 막대한 양의 금을 필리핀에 묻어버렸다고 하는 도시전설의 일종.일설에 의하면 금을 일본으로 해상을 통해 가져가려고 했으나 잠수함, 항공기의 공격이 거세 해상으로 옮길 상황이 되지 않아 전쟁이 끝나면 되찾기로 하고 일단 필리핀 어딘가에 묻어버렸으나 관계자들이 모두 전범 재판을 통해 처형당해 그대로 소실당했다고 한다. 다만 이것도 어디까지나 추측일 뿐이다실제로 세계 대전 이후에 매장된 금을 발견한 사례들이 있어 이것도 사실 아니냐는 말이 많지만 아직까지 그 실체가 드러난 적은 없다.2018년에도 이를 발굴하려고 했던 사람들이 체포된 적도 있고 하도 시끄러우니 현재는 발굴 작업을 하려면 돈을 내고 필리핀 정부의 허가를 받아야한다고 하며 발굴 작업에서 뭐가 나온다고 하더라도 필리핀 정부가 어마어마하게 뜯어간다.여담으로 이멜다 마르코스가 1992년에 자신의 남편인 페르난디드 마르코스 주니어는 이 야마시타 골드를 발굴해서 재산을 축적했다는 주장을 한 적이 있지만 사실로 밝혀진 바는 없다.3. Kyouryuu Ouji Don상태 : 소실됨공룡왕자 Don은 타이토에서 개발하던 슈퍼 패미컴 게임의 제목으로 실제로는 발매가 되지 않았다. 일본 내에서 게임 캐릭터 이름 공모전을 열었던 적도 있었고 일본에서 먼저 발매한 이후 해외 발매를 할 예정이었다고 한다.현재는 이 게임에 대한 자료는 잡지 기사에 실린게 전부고 현재는 프로토타입을 비롯한 게임 자체는 모두 소실되고 없다.4. 10만명의 미야자키 츠토무(10万人の宮崎勤)상태 : 존재 여부 알 수 없음미야자키 츠토무는 1988년부터 1989년까지 도쿄와 사이타마에서 벌어졌던 연쇄 유아 납치 살인사건의 범인이다.일본에서 최초로 초등학생 이하의 여자아이를 토막살인한 인간이며 4명의 여자아이를 죽이고 유족에게 시신의 일부를 보내며 티배깅을 하는 등, 제정신이 아닌 놈으로 유명하다미야자키 츠토무가 잡힌 이후 그의 집을 조사해보니 5000개가 넘는 비디오 안에서 애니메이션은 물론 피해자를 촬영한 영상도 있었다고 하며 이 사건으로 인해 오타쿠를 잠재적 가해자로 보고 때리는 언론이 당연히 등장했다. (여기서 말하는 로미는 피해자를 촬영한 영상이 아니다.)그리고 범인이 1989년 6월에 잡히고 2달 후에 진행된 코미케 C36에는 미야자키 츠토무 사건의 영향으로 코미케 현장을 취재하러 온 방송이 꽤 있었는데 한 방송에서 코미케 현장을 방문한 한 리포터가 '여기에 10만명의 미야자키 츠토무가 있습니다'라는 발언을 했다는 소문이 퍼졌다1995년 코미케에서 해당 발언에 대해 이야기한 사람도 있었을 정도로 이미 예전부터 이런 소문이 퍼져있었던거로 보인다다만 이런 발언이 있었다는 증언만 있지 영상 등으로 그 증거를 제시한 사람이 단 한 명도 없다. 흙오이나 그리스 새벽 축구 발언과 비슷한 상황이다.C36 당시에 코미케에서 미야자키 츠토무에 대한 인터뷰를 진행한 영상이 존재하기 때문에 당시 현장을 취재한 방송이 있다는 것은 확실하지만 가장 중요한 10만명의 미야자키 츠토무 발언은 증거 영상이 남아있지 않다.5. 쿠리쿠리골프 in 코로코로아일랜드(くりクリゴルフ in コロコロアイランド)상태 : 소실됨2000년에 발매된 플레이스테이션2용 게임인 쿠리쿠리믹스의 캐릭터를 이용해 만든 2005년에 발매된 골프 게임이다. 위의 사진은 게임 쿠리쿠리믹스의 표지이다이 골프 게임은 2005년에 핸드폰 게임으로 발매되어 2007년에 배포가 중단되었는데 정작 이 게임에 대한 자료는 찾으면 위의 스크린샷 하나를 제외한 그 어떤 것도 찾아볼 수 없다.도쿄 게임쇼 2006에 이 게임이 출품된 기록이 있지만 그 뿐이다.6. 핀치와 펀치(ピンチとパンチ)상태 : 소실됨일본에서 1969년 9월부터 1970년 3월까지 총 156화로 방영된 애니메이션으로 후지테레비에서 제작했다어른들을 골려주기 좋아하는 핀치와 펀치 두 사람이 일으키는 소동을 그린 내용으로 기획, 각본, 연출에 참여한 사람이 철완 아톰, 우주전함 야마토 등에 참여했던 이시구로 노보루라고 한다.현재는 위의 스크린샷 한 장 정도를 제외하고는 모든 방영 내용이 소실된 것으로 알려져있다7. Heavyweight Champ상태 : 소실됨세가에서 만든 복싱 게임으로 게임 역사상 최초의 대전 액션 게임으로 알려져 있으며 1976년에 첫 가동을 시작했다.1987년에 리메이크 버전이 나오고 1991년에 게임기어 버전이 나왔지만 1976년에 가동된 이 역사적인 작품은 더 이상 기기가 존재하지 않을 것이라고 한다.https://youtu.be/LwfeOu0QsGk그나마 1977년에 촬영된 세가 센터 영상을 통해 어떤 식으로 하는 게임인지 영상으로 간접 체험할 수 있다.8. 버블검 크라이시스 TOKYO 2041(バブルガムクライシス TOKYO 2041)상태 : 소실됨버블검 크라이시스는 1987년부터 1991년까지 OVA로 출시된 일본 애니메이션으로 사이버펑크 성향의 SF물이다이 작품은 후에 1998년 10월에 버블검 크라이시스 TOKYO 2040으로 리메이크되어 TVA로 방영되었고 2002년에는 이 리메이크작의 후속작인 버블검 크라이시스 TOKYO 2041을 사전제작하고 있다고 발표한다.프랑스에서 매해 개최되는 방송 컨텐츠 마켓인 MIPCOM에서도 2041을 투자자들에게 판매할 예정이었다고 하고 26화 분량이었다고 하는데2007년에 시리즈 제작이 지연되고 있다는 소식이 들려왔고 2009년에는 ADV 필름이 도산하면서 그대로 2041은 그 어떤 자료 하나 공개되지 않고 사라졌다.위의 짤은 이 시리즈의 팬이 만든것으로 공식은 아니다.9. Pony Metal U-GAIM상태 : 소실됨https://youtu.be/If9lcQztVVcPony Metal U-GAIM은 1980년대 중전기 엘가임과 마법의 천사 크리미마미를 패러디한 시리즈로 동인지를 시작으로 애니메이션, 게임 등등이 나올 예정이었다.애니메이션은 위에 있는 게임 프로모션용 3분짜리 영상 하나뿐이며 MSX2로 게임이 발매될 예정이었으나..이런 자료만 남고 결국 게임이 발매되는 일은 없었다.이것도 누가 트위터를 통해 공개한 자료인데 본인도 이것과 게임의 지형 파일 일부분 정도만 갖고 있었다고 한다.10. NHK위성제1방송 메이저리그 북한 애니메이션 방송 사고(NHK衛星第1放送 大リーグ 北朝鮮アニメ)상태 : 소실됨2003년 4월 25일 NHK위성 제1방송에서는 메이저리그 뉴욕 양키스와 LA 에인절스의 경기를 중계하고 있었는데 통신회사의 접속 실수로 인해 북한 애니메이션인 다람이와 고슴도치가 5초간 방송된 적이 있다.이 당시의 방송사고 영상은 유실되었는지 전해지지 않는다.11. 사키 사노바시상태 : 존재 여부 알 수 없음이 갤의 갤주 중 하나로 4chan에서 딥웹에서 본 것 중에 가장 정신나간게 무엇이냐는 질문글에 누군가라는 글을 올리면서 시작된 떡밥으로 누군가 이 애니메이션의 제목이 사키 사노바시라고 던지고 가면서 그 대서사시가 시작되었다사키 사노바시는 일본어로는 아무런 의미가 없는 단어이기 때문에 제목 자체가 잘못되었을 가능성이 매우 높다.허구한날 가짜 떡밥들이 난무하는 로미인데 혈해의 여인부터 시작되는 거대한 떡밥의 대서사시를 여기다 다 서술하기엔 너무 길어지기 때문에 그냥 나무위키를 가서 보는걸 추천한다https://namu.wiki/w/%EC%82%AC%ED%82%A4%20%EC%82%AC%EB%85%B8%EB%B0%94%EC%8B%9C12. 천공의 성 라퓨타 환상의 엔딩(天空の城ラピュタ 幻のエンディング)상태 : 존재 여부 알 수 없음천공의 성 라퓨타 애니메이션은 일본 TV에서 종종 틀어주곤 했는데 그 중에 단 한 번 기존 엔딩과 다른 버전이 방영된 적이 있다는 소문으로 시작된다.지브리에서는 그런건 없다를 선언한지 오래인데 소설판에 추가된 후일담과 작중에는 없는 미야자키 하야오의 추가 일러스트 등이 섞여 나온 것 아니냐는 추측이 있다.2007년 Mixi에 어떤 사람이 올린 이 사진을 계기로 불타올랐는데 이 사진을 올린 사람은 원본 녹화본을 갖고 있었지만 실수로 덮어씌우는 바람에 엔딩 크레딧 부분밖에 안남았다고 하는데저 캡처본과 원본 영화에 나온 부분을 보면 확실히 크레딧이 없는 부분인데 크레딧이 들어가있어 실제로 다른 엔딩 영상이 있던 것 아니냐는 의문을 불러일으키고 있다.밑에 줄 왼쪽 사진은 위에 있는 일러스트와 동일한 것으로 보이는데 이는 미야자키 하야오가 영화 개봉 후에 그려서 자료집에만 실어놓은 장면이다현상금이 걸려있기도 한데 영상 원본을 가져오면 5만엔, 광고가 포함된 영상의 경우에는 7만엔의 현상금을 받을 수 있다13. 80일간의 세계일주 일본어 자막판(80日間の世界一周 日本語字幕版)상태 : ???검색을 해봤지만 어떤걸 말하는지 도저히 알 수가 없어서 찾는걸 포기했습니다1956년 영화의 자막판을 이야기하는 것 같은데 정작 이거 찾아보면 일본어 자막이 포함된걸로 멀쩡하게 판매하고 있습니다혹시 어떤걸 이야기하는지 정확히 아는 분이 있다면 댓글 부탁드립니다
작성자 : ㅇㅇ고정닉
게임피아 97년 11월호 - 17
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영원한 전설 Ultima(공략집이라지만 공략은 아닌 무언가) 연재 진행중이-글을 보면 된다다음으로 나오는건 에비던스(리뷰 페이지 3페이지)사실 좀 많이 생소해..https://youtu.be/Y973VD_Oo-Q이번달 잡지 2화에서 광고로도 나와서 찾아보긴 했는데스팀에 The Evidnece라는 게임이 보이길래 이거하고 관련있나 했더니 전혀 아니고에비던스 - 티스토리 블로그 물개의 게임이야기이 블로그 글의 리뷰 외엔 도저히 뭐 나오는게 없더라...국내뿐 아니라 북미에서도 별로 성과는 없어서인지미국고갤러들도 별로 적을만한것도 없었던 모양.양웹에서 어느정도 정보가 나오기는 하는데 많지는 않아96년작의 게임이고, 도스, 플스, 윈도우용으로 나왔다고 하는데그 이전에 94년에 아타리로 출시하려다 엎어졌다는듯.그리고 결정적으로 생소할만한 이유가 하나 더 나온게, 이거.. 유럽산이야.어지간히 흥하지 않고서야 한국에는 알려지지 않는게 당연하다면 당연.이건 국내에서 플레이해본 사람찾는다는것 자체가 힘들듯.유럽 고갤러들이 높게 평가하는 섀도우 오버 리바(이번달 잡지 2화에서), 같은 경우에도 GOG에서 세일하면 인기순위 2번째 페이지안에 들어갈정도로 좋게 평가하지만국내에선 좀 생소하지...같은 어드벤처+유럽으로 범위를 한정하면잡지 후반부에 나올 아틀란티스(여기까진 그래도 인지도는 있는편)의 제작사인 Cryo의 어드벤처 게임들보면 저런게 있었나 싶은것들이 꽤 나오고 그래그정도로 유럽 게임은 국내기준으론 이야기할게 많지 않아그정도로 코드가 맞지를 않는데이걸 한글화까지 해서 수입해온 유통사는 대체 뭘 기대하고....그나마 다른 잡지에 비해 어드벤처에 지면을 상당히 더 할애하던 게임피아라 리뷰겸 공략으로 이렇게 실리는거지,어드벤처 비중이 비교적 적었던 PC챔프같았다면 이거 한페이지 or 반페이지 리뷰로 그냥 끝났을거야.. 뭐 아무튼 그래리뷰나 보자.리뷰페이지인데 리뷰를 하자니 서문의 저 내용들로 요약이 될 정도로 그냥 평범한 어드벤처게임이라공략 비스무리하게 진행되는듯.그러고도 3페이지 분량에 이 공략이 다 들어갈 될 정도로 볼륨이 크진 않았던 모양이야대충 이런 식으로 3페이지에 걸쳐 공략을 다 해버린 리뷰야볼륨이 큰편은 아닌듯.좀 생소한 유럽의 어드벤처 게임, 에비던스의 이야기는 딱히 할말이 없으니.. 넘어가자어드벤처는 그래도 많이 관심 가진 장르이긴한데 솔직히 이건 별로 관심이 안가네뒤에서 아틀란티스 이야기할때도 할 얘기지만나만 그런건진 모르겠지만 유럽산 게임들이 좀 잘 안맞아..이것도 광고에서 보였던 영화감독 이야기. (리뷰페이지 3페이지)하!게임잡지 보다보면 추억이 많은 게임, 다시봐도 명작이었던 게임들이 나오지만그 외에 생소한 게임, 희한한게임들도 꽤나 나오는데이 경우엔 후자야잡지에서 이걸 보고 아, 이런 게임이 있구나, 상당히 흥미로워보인다라고 생각은 했지만게임 매장에서 보이질 않는다... 그 이유를 추정한건 끝에서.아무튼 그러다가 약 2-3년후 2000년도쯤(중학생)해서와레즈(or IRC 단군. 당나귀 프루나는 안썼으니 둘 중 하난데..)로 어쩌다 보여서 해봤던 기억인데..당시의 기억을 대충 옮기자면'뭔가 디테일한데 도저히 알아먹을 수가 없어서 이게 재미있는건지 아닌지 판단을 못하겠다이건 지금의 내가 감당할 수 있는 게임이 아니다'였거든. 게임은 전혀 다르지만 피드백은 대항해시대 3 처음만질때 비슷하네이해를 잘 못하니 흥미가 떨어지고, 어차피 돈주고 산것도 아니겠다 조기하차해버린 기억이야플레이 경험과 기억과는 별개로 리뷰를 보면 당시 눈엔 엄청 기대해볼만한게 한가득이야지금봐도 상당히 흥미로워보이는게 많이 보일듯왜 그랬을지 리뷰를 보자.기본적인 설명.아직까진 그냥 좀 신경을 써야할게 많은 시뮬레이션인가보다 싶은데여기까진 그래도 평범.여기서부터 뭔가 이거 평범한 게임이 아닌게 나오기 시작.위 스샷처럼 조명기사 명령을 통해 스크린의 조명을 조정해야하고.. (저 어두운 화면을 사람 보이게 조절하면 보통은 그게 맞음)자잘한 스케쥴 조절에스탭들 상성관리까지.배우들 싸우는게 아주 패시브임 이거.뭔가 조금씩 별의 별게 다 나오기 시작하더니이쯤되면 도저히 뭐가 뭔질 모르겠는거.게임의 리얼리티,디테일이 확 올라가버린다;;이걸 지금하면 어떨지 모르겠지만 이게 당시 중학생 눈으로는 이해가 되질 않더라....저 다양한 옵션들이 결과에 영향을 미치긴 하는건지 파악할 수 있을정도의 눈은 갖추지 못했던게 가장 큰 원인인듯실제론 거의 반 더미데이터였을지도 모르지게임이 난해하다 탓하기도 힘든게뭔가 희한하게 디테일한데 그게 또 영화제작게임이란 주제와는 맞다보니 그걸 지적하기도 그렇고.. 이걸 다시 해볼까 하는 생각에 검색을 좀 해보는데..어째 게임 관련해선 패키지사진 몇장과 당시 뉴스기사 외에 정보 자체가 나오질 않아..추가로 검색하다보니 알게된게이 게임 윈도우 98에서만 정상작동하는 문제가 있었다는데잡지에 실린 이 시기의 국내PC에선 아직은 대부분 윈95를 주로 사용하던때라..호환 자체가 안되서 잘 팔리질 않으니 매장에서도 안보이고 그랬을지도 모르겠다아무튼 정보가 너무나도 없으니 다시 하려면 인게임 정보는 헤딩으로 습득해야해서 시행착오좀 해야할듯.그런데 솔직히 당시의 그 기억이 너무 강해서인지 손대기는 겁나는 그런 게임이야다시 하려면 정보수집 이전에 당시의 그 좌절감을 먼저 이겨내야하지 않을까다시 도전한다면 잘 해나갈 수 있을까하는 생각이 드는영화감독 이야기의 리뷰는 여기까지.다음으로 나오는 게임은 가제트(리뷰페이지 4페이지)마침 97년도 TV방영중이던 형사 가제트와는 이름만 동일하고 전혀 관련없다.당시 처음볼때는 이건줄 알았지...일본이야기가 나온 이유는 이 게임의 제작사가 일본제작사였기 때문.하나 재미있는게3D게임을 만드는데에 일반 게임제작사보다는 그래픽 회사가 좀 더 나아서라 생각한건지이 가제트 제작사는 사실 게임 제작사라기보다는 3D 그래픽 다루는 회사였다고..게임제작사는 아니고 그래픽다루는게 주된 사업이었던 한겨레 정보통신의 왕도의 비밀과 비슷한 케이스라 보면 될까리뷰를 보자게임의 장르는 미스터리 어드벤처.설명부터가 뭔가 게임성보다는 예술성쪽에 비중을 실었다고 보인듯분위기 설명부터가 밝은 느낌은 전혀 없는, 상당히 어두운 분위기애니메이션 형사 가제트를 생각하며 이 리뷰를 봤다가 인게임 스크린샷보고 이거 그거 아닌거같은데;; 했던 기억이 나가제트란 제목처럼 플레이어는 하나의 도구로서 움직인다 뭐 그런 느낌으로 보면 될듯그냥 막 암울해배경과 케릭터 설명을 대충 하고..어드벤처 게임이다보니 또 스토리 일부로 리뷰 나머지를 채우는 모습이 리뷰는 좀 희한하게 스크린샷이 좀 많고 오타도 좀 많고.. 아무튼 앞의 리뷰들하고 좀 다르네..스크린샷 위치가 좀 중구난방이라(저기 저 가방 스샷의 경우 스토리 이야기가 아니라 배경설명 쪽에 붙어있고 그래)이거 어디다 붙여야할지, 또 스샷은 유독 많아서 어떻게 하기도 힘들다...심지어 중복 스샷도 있어;;어떻게 텍스트를 모아봐도 딱히 보기에 좋아보이진 않는듯..이건 내탓이 아냐...그냥 이 리뷰만 유독 이상해텍스트와 스샷의 배치, 문단 끊는 위치등이 다른 리뷰때와는 다르게 보기가 좀 그래마지막 부분에서 알 수 있듯이 원작 소설이 있는 게임이고 이 소설이 게임 패키지에 포함되서가제트 완전판이라는 이름으로 판매가 되었어.그런데 솔직히.. 이건 별로 관심이 가질 않았었던게 이런 분위기의 게임에 관심가지기엔 이 글쓰는 인간은 당시에 초등학생이어서 말이지..;이런 개인적인 감상과는 별개로 탁월한 예술성이 있었는지 평론자체는 훌륭하고또 영화감독들이 상당히 인상깊게 본건지, 헬보이 감독 기예르모 피셜 다크시티나 매트릭스(?!)에도 영향을 미쳤다고하니,그런 예술성을 이해하기엔 너무나 어렸던게 문제였던걸지도 모르겠네근데 솔직히 너무 칙칙하잖아....아무튼 상업흥행은 모르겠지만 (어지간한 판매량 아니고선 통계란게 잘 안잡히던 시절인 93년도에 본판이 나왔고 이게 스페셜 에디션 뭐 그런거라..)예술성 하나만큼은 인정받았던 가제트의 이야기를 끝으로 드디어 리뷰페이지가 끝이났어----------------------------------------------------------어째 이번 분량엔 할말이 많지가 않네.그나마 영화감독이야기를 좀 디테일하게 들어갈까 했는데스샷 넣을 수 있는게 앞으로 서너장밖에 안될듯해서 포기할 수밖엔..영화감독 이야기는 나중에 광고페이지든 리뷰든 뭐라도 나오면 그때 좀 보충하도록하자저것만 쓰고 넘어가기에는 또 아까운 게임이어서 말이지다음화 대기열+양놈잡지 리뷰를 하기도 전에 그 다음달 양놈잡지가 와버렸다...;현지 서점에 비해 약 36시간가량 일찍 받아보게 된 기적의 배송시스템에 대한 이야기는 잡지 리뷰할때 꼭 써야할듯
작성자 : 게잡갤고닉고정닉
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