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스크립트도 프로그래밍으로 쳐주나여

딥스카이갤로그로 이동합니다. 2010.08.21 19:11:13
조회 119 추천 0 댓글 1

item 어빌리티 {
 set @mysd,mysd();
 set @myid,myid();
 if($ALV == 0)
 set @list1,menu("네, 무엇을 도와드릴까요?", "어빌리티가 뭐에요?","능력 개방하기");
 if(@list1 == 1)
 {
 dialog 0,0,0, "어빌리티란 허울뿐인 레벨시스템과는 다른, 진정한 승급 레벨 시스템입니다.";
 dialog 0,0,0, "어빌리티 레벨도 보통 레벨과 마찬가지로 99가 끝이며, 어빌리티 레벨은 어빌리티 포인트를 이용해 올릴 수 있습니다.";
 dialog 0,0,0, "어빌리티 레벨이 하나씩 증가할때마다 스킬포인트가 2개 주어집니다. 스킬 포인트는 특정 승급 마법 또는 직업 마법의 레벨을 높일 수 있습니다. 또한, 특수한 어빌리티 마법을 배울 수도 있습니다.";
 dialog 0,0,0, "어빌리티 포인트는 능력 개방 후에 고서열 던전 또는 어빌리티 던전에서 얻을 수 있습니다.";
 end;
 }
 if(@list1 == 2)
 {
 if($rivive == 0)
 {
 dialog 0,0,0, "능력 개방은 최소한 환생을 1번 이상은 하셔야 합니다.";
 end;
 }
 dialog 0,0,0, "끝없는 힘을 추구하고 계시는군요.";
 dialog 0,0,0, "능력 개방이 완료되었습니다. 앞으로 어빌리티 시스템을 이용하시려면 저를 다시 클릭해주세요.";
 set $ALV, $ALV+1;
 end;
 }
 set @myjob,get_job(@mysd);
 set @list2,menu("어빌리티 정보\\n어빌리티 레벨:"+$ALV+" A.LV\\n어빌리티 포인트:"+$AP+" AP\\n스킬 포인트:"+$SP+" SP", "어빌리티 레벨업","스킬포인트 투자");
 if(@list2 == 1)
 {
 if($ALV == 1){set $DAP, 600;}
 if($ALV == 2){set $DAP, 1700;}
 if($ALV == 3){set $DAP, 3500;}
 if($ALV == 4){set $DAP, 9700;}
 if($ALV == 5){set $DAP, 13000;}
 if($ALV == 6){set $DAP, 19000;}
 if($ALV == 7){set $DAP, 27000;}
 if($ALV == 8){set $DAP, 37000;}
 if($ALV == 9){set $DAP, 50000;}
 if($ALV == 10){set $DAP, 68000;}
 if($ALV == 11){set $DAP, 84000;}
 if($ALV == 12){set $DAP, 96000;}
 if($ALV == 13){set $DAP, 110000;}
 if($ALV == 14){set $DAP, 130000;}
 if($ALV == 15){set $DAP, 150000;}
 if($ALV == 16){set $DAP, 170000;}
 if($ALV == 17){set $DAP, 190000;}
 if($ALV == 18){set $DAP, 220000;}
 if($ALV == 19){set $DAP, 250000;}
 if($ALV == 20){set $DAP, 280000;}
 if($ALV == 21){set $DAP, 310000;}
 if($ALV == 22){set $DAP, 340000;}
 if($ALV == 23){set $DAP, 370000;}
 if($ALV == 24){set $DAP, 400000;}
 if($ALV == 25){set $DAP, 430000;}
 if($ALV == 26){set $DAP, 460000;}
 if($ALV == 27){set $DAP, 490000;}
 if($ALV == 28){set $DAP, 520000;}
 if($ALV == 29){set $DAP, 560000;}
 if($ALV == 30){set $DAP, 600000;}
 if($ALV == 31){set $DAP, 640000;}
 if($ALV == 32){set $DAP, 680000;}
 if($ALV == 33){set $DAP, 720000;}
 if($ALV == 34){set $DAP, 770000;}
 if($ALV == 35){set $DAP, 820000;}
 if($ALV == 36){set $DAP, 870000;}
 if($ALV == 37){set $DAP, 920000;}
 if($ALV == 38){set $DAP, 970000;}
 if($ALV == 39){set $DAP, 1020000;}
 if($ALV == 40){set $DAP, 1070000;}
 if($ALV == 41){set $DAP, 1120000;}
 if($ALV == 42){set $DAP, 1170000;}
 if($ALV == 43){set $DAP, 1220000;}
 if($ALV == 44){set $DAP, 9999999999;}
 if($ALV == 45){set $DAP, 9999999999;}
 if($ALV == 46){set $DAP, 9999999999;}
 if($ALV == 47){set $DAP, 9999999999;}
 if($ALV == 48){set $DAP, 9999999999;}
 if($ALV == 49){set $DAP, 9999999999;}
 if($ALV == 50){set $DAP, 9999999999;}
 set @asdf,menu("현재 어빌리티 포인트는"+$AP+"AP 이며,어빌리티 레벨업시 소요되는 어빌리티 포인트는 "+$DAP+"AP입니다.\\n어빌리티 레벨업을 하시겠습니까?","네","아니요");
 if(@asdf == 1)
 {
 if($AP < $DAP)
 {
 dialog 0,0,0, "AP가 부족합니다.";
 end;
 }
 else if(@asdf == 2)
 {
 dialog 0,0,0, "다음에 또 오세요.";
 end;
 }
 addlegend @mysd,2, 7, 1,"어빌리티 레벨 : "+$ALV+"";
 set $ALV, $ALV+1;
 set $AP, $AP-$DAP;
 set $SP, $SP+2;
 set $SSPP, $SSPP+2;
 dialog 0,0,0, "어빌리티 레벨업 완료!";
 end;
 }
 }
 else if(@list2 == 2)
 {
 if (@myjob == 1)
 {
 set @list5,menu("스킬포인트로 투자할 마법을 선택해주세요.","백호참","진백호령","초혼비무","쇄혼비무","포효검황","혈겁만파","극백호참","운공체식","자연검","백호어검술","매화검술","패기","단공참");
 if (@list5 == 1)
 {
 set @wpgks, 0;
 if ($ALV<@wpgks)
 {
 dialog 0,0,0, "A.LV가 "+@wpgks+"이상이어야 가능합니다.";
 end;
 }
 set @list51,menu("무슨 기능에 투자하시겠습니까?","데미지 상승(현재 "+$SP111*5+"%증가)","어검술과 합치기");
 if (@list51 == 1)
 {
 set @dyrnsp, 1;
 if ($ALV<(@wpgks+$SP111*2))
 {
 dialog 0,0,0, "A.LV가 "+(@wpgks+$SP111*2)+"이상이어야 가능합니다.";
 end;
 }
 if ($SP111 == 20)
 {
 dialog 0,0,0, "더이상 올릴 수 없습니다.";
 end;
 }
 set @list511,menu("스킬포인트를 "+@dyrnsp+"만큼 소모하여 백호참의 데미지를 5% 상승시키시겠습니까?","예","아니요");
 if (@list511 == 1)
 {
 if ($SP < 1)
 {
 dialog 0,0,0, "SP가 부족합니다.";
 end;
 }
 if ( checkmagic(@mysd,name2spellid("백호어검술")) >= 0)
 {
  dialog 0,0,0, "백호어검술이 있으므로 할 수 없습니다.";
  end;
 }
 dialog 0,0,0, "백호참의 데미지를 5% 상승시켰습니다.";
 set $SP111, $SP111+1;
 set $SP, $SP-1;
 end;
 }
 }
 else if (@list51 == 2)
 {
 dialog 0,0,0, "백호참과 어검술을 합쳐 백호 어검술을 만듭니다.";
 dialog 0,0,0, "백호어검술의 데미지와 딜레이는 백호참을 따라가며, 범위는 어검술을 따라갑니다.";
 dialog 0,0,0, "백호어검술을 만들경우, 백호참에 사용된 SP는 반환되며, 백호참과 어검술을 다시 배울 수는 없습니다.";
 set @list512,menu("스킬포인트를 5만큼 소모하여 백호어검술을 만드시겠습니까?","예","아니요");
 if (@list512 == 1)











ㅇㅇㅇ중략

일주일만에 독학해서 스스로 만든 스크립트인디 이런것도 쳐줌니카 고갱님?

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