0. 덱 개요
알다시피 위치에는 레전드 카드가 멀린, 할배, 파멜라가 있다.
순서대로 초월위치, 어그로위치, 비술위치에서 덱의 윤활유 및 피니셔 역할을 하고 있는데
아무도 쓰지 않는 레전드카드가 하나 더 있었으니 그게 바로 미스릴골렘이다.
미스릴골렘 레전드/위치 9/6/7 팡파레: 적 팔로워 전체에 (1+스펠부스트)피해를 준다.
즉 이론상으론 7코스트 공체합에 +2코스트로 적 팔로워를 쓸어버릴 수 있는 카드지만, 문제는 9코스트.
초월위치에 넣자니 피니셔 역할을 못하고, 스펠부스트가 아니면 애매할 때 잡혀서 전체 1~2딜 퍼포먼스를 보이기도 해서
대부분의 위치 유저는 이 카드를 1000에테르로 여기는 것이 현실이다.
하지만 본인은 우연하게도 이 카드가 팩뜯으로만 3장이 나와서
(지가 3장 나온 레전드카드는 이 카드가 처음이다.)
왠지 모를 애착을 느끼며 써 볼 방법을 찾게 되었다.
일단 스펠부스트가 아니면 원래 목적인 "적을 싹 쓸어버리고 7코값 팔로워가 튀어나오는" 역할을 수행하지 못한다.
그리고 초반이 털려버리면 말짱 꽝이므로 어그로/스펠부스트 위치의 파츠를 적절하게 합치기로 하였다.
결론부터 말하면 어그로 혹은 초월인 척 하며 9코까지 버티고, 압도적인 화력으로 GG를 받아내는 덱을 만들게 되었다.
1. 각 파츠 해설
인사이트: 당연히 3장이다. 1턴에 잡혔을 때 초월위치는 2~3코에 초월이 잡힐 경우를 고려해서 사용하지 않기도 하지만
본 덱에선 미스릴골렘이 9턴에 패에 있기만 하면 어쨌든 괴멸급 화력이 갖춰지므로 1코가 남으면 쓰고 본다. 멀리건으로 잡을 것
루키매지션: 2/2/2로 던지는 게 주 목적이고, 무지개와 연동해서 패7 상대방을 핸파시키는 것도 좋다.
후반이 되어 미스릴골렘으로 압박하는데 성공하면 제압기를 드로우할 수 없게 의도적으로 안 내는 센스도 필요
매미 골렘연성 윈블 무지개: 초월위치에서 하는 것과 동일하다. 어그로위치처럼 눈사람 각을 내주는 좋은 스펠들
배라지: 초중반 필드를 지켜준다. 9턴까지 살기만 하면 이쪽이 유리하다. 후반엔 빈 필드에 써서 스펠부스트를 해도 좋다.
눈사람: 초반에 내서 필드를 만회하는 목적. 보통 박쥐뱀파엔 늦고 엘프와 로얄은 필드를 따라잡을 수 있다.
연속연성: 어그로성을 높여주고, 후공4턴 44돌진 22로 필드를 만회하기에 좋은 스펠.
운명: 인사이트와 다르게 운명은 초월위치와 동일한 방식으로 0코->다음턴 시작하고 사용하면 된다. 최대 3코에 쓰자.
겨울왕국: 보통 눈사람을 깔고 미드/컨로얄 상대로 필드를 만회하면 나오는 오렐리아를 쓰레기로 만드는데 쓴다.
지정내성을 씹고 최소 한 턴은 상대의 무서운 필드가 쓰레기로 변하고, 8코에 배라지와 써서 전멸시킬 수 있으므로
에테르가 남는 사람은 2장 이상 넣어도 좋을 것 같다.
라임윈드: 무지개와 눈사람을 합쳐서 5코인 스펠. 운용도 동일하게 하면 된다. 필드를 만회하기 좋다.
오뎅: 상대 덱에 따라서 세라프, 에이라, 빤쓰맨, 몰디카이를 제끼면 좋다.
어그로~미드 상대론 칼8코에 다음턴 미스릴골렘이 준비되므로 아무거나 아픈 거 하나 제끼면 된다.
불꽃: 초월위치와 동일
미스릴골렘: 이 덱의 알파며 오메가. 멀리건에선 빼되 다시 잡혀도 별 지장은 없다.
보통 9턴까지 살아남았다면 7~20스택이 쌓이므로 필드를 역전할 수 있게 된다. 찌꺼기 하수인은 진화까지 써서 마저 처리해도 좋다.
보통 두번째 미스릴골렘도 잡혀있지만, 상대는 설마 미스릴골렘을 두 장 이상 쓸거란 생각은 안 하고
저렴한 제압기로 처치하고 필드를 잡게 된다. 그럼 다시 두번째 세번째 등판으로 쓸어주면 된다.
좀 기분좋다.
초월: 멀리건에 뜨면 잡고 가면 된다. 미스릴골렘 6/7과 쓰레기 눈사람 클레이골렘들론 조금 부족한듯한 피니시를 보충해줌
8코 아래로 사용하면 된다.
2. 기본운용
모든 위치가 하는 똑같은 플레이를 하면 된다.
공통적으로 인사이트, 무지개, 매직미사일, 루키, 골렘연성은 잡고 가는 편
스펠부스트 먹인 파이어체인이 없으므로 4~6코 타이밍엔 눈사람과 연속연성으로 필드를 따라잡아야 한다.
어그로 템포 상대: 배라지를 잡고 가서 박쥐페어리를 정리
미드컨 상대: 핸파와 흐름끊기를 노림
어그로 상대로는 골렘 눈사람에 진화를 팍팍 쓰며 어떻게든 살아남을 것.
9코까지 살아남았으면 반격의 봉화를 올리면 된다.
3. 덱상성 및 운용, 미스릴골렘 쾌감 포인트
컨트롤 미드 상대로 유리하고 어그로 상대일수록 불리하다.
박쥐뱀파는 거의 못 이기는 것 같다.
엘프: 배라지를 잡고 가기. 눈사람을 빨리 깔아서 진화도 팍팍 해서 버틸 것.
리자는 눈사람으로 만회할 수 있다. 지가 콤보하려고 9턴은 잘 주는 편.
쾌감포인트: 안일하게 최후반 2+진화신시아+2 깔아놓고 살인예고할 때 소탕해주면 기분이 좋다.
로얄: 배라지를 잡고 가기. 마찬가지로 잡졸을 내서 버텨준다.
윈블로 플펜이나 랜서를 제거하고 싶다. 무지개는 잡고 가고 랜서를 올리는 데 주로 씀
은근히 서로 명치 칠 때가 많으므로 진화명치도 괜찮은 것 같다.
미드이상을 많이 만난다 싶으면 겨울왕국을 멀리건으로 잡고 가는 것도 좋은 방법이다. 오렐 한 번은 확실하게 쓰레기로 만들 수 있다.
쾌감포인트: 든든맨 깔고 츠바키 낸 필드를 소탕하고 빤스맨을 오뎅으로 제끼면 기분이 좋다.
위치: 멀리건으로 무지개, 루키 등을 잡고 패 욕심을 부린다.
비술위치: 팔로워를 무지개로 올려주며 레미라미를 윈블불꽃으로 제거해주고 싶다. 눈사람진화로 가디언골렘을 정리할 것.
노노를 오뎅으로 제껴주면 좋다.
쾌감포인트: 파멜라로 불려놓은 필드를 한방에 삭제해주면 매우 기분이 좋다. 특히 피 9 이상의 면역 주얼골렘까지 있을 경우.
초월위치: 서로 벽듀얼을 하니까 오히려 이쪽에서 어그로로 때려주면 된다. 불리한 편.
특히 수호가 없다보니 저쪽이 먼저 초월킬각이 나오는 경우가 많다.
드래곤: 멀리건으로 윈블을 꼭 잡고 싶다.
페이스 상대로는 매우 불리하다. 마마에 죽는 경우가 많다.
그래도 쓰레기들에 카이진 토카세 쓰는 거 보면 기분이 괜찮다.
미드 이상은 승률이 반반인 듯. 1079 기반 피니시 덱이면 이 쪽이 불리하다.
쾌감포인트: 9코 8/10 파프닐을 9스택 이상 골렘으로 한번에 지워주면 매우 기분이 좋다.
네크로: 무지개, 골렘연성은 잡고 가고 싶다.
무지개로 멍멍이만 올려도 이득이고, 오바짱이 있으므로 골렘 기반 토큰이 대처하기 좋다.
4 5턴에 EP가 개판나는 직업이므로 윈블, 불꽃으로 정리해주면 된다.
어그로 비중이 높은 네클이 코코미미를 모으기 시작하면 이 쪽이 좀 불리해진다. 켈베하울과 직댐으로 죽을 가능성이 높다.
쾌감포인트: 오뎅으로 몰디카이를 제끼고 파리를 박멸해줄 경우. 겨울왕국으로 해방자와 몰디카이를 눈쓰레기로 만들면 매우 기분이 좋다.
뱀파: 배라지 제발 배라지 하나님 맙소사
대부분 박쥐뱀파고, 아마 파이어체인까지 쑤셔넣어도 명치가 남아나지 않을 것이다.
단 컨뱀은 메아리, 가루딜러, 사바키, 알카드 이런 거 내고 뻐길 때 미스릴골렘으로 삭제해주면 좋을 것이다.
쾌감포인트: 보통 밤피한테 명치가 털려 사망하므로 밤피 목소리에 쾌감을 느끼도록 하자.
빗뵤: 무지개를 꼭 잡자.
질주비숍은 박뱀보단 덜 하지만 매우 위협적이다.
대머리+EP를 보통 토큰 제거에 사용하는 것은 기분이 좋은 부분.
무지개로 CD3 수희만 올려줘도 매우 이득이다.
2/1독수리는 배라지와 눈사람, 3/4독수리는 골렘진화로 끊어줄 것. 수희 호랑이와 대머리는 윈블불꽃으로 죽이고 싶다.
토큰 4개정도 상대면 테미스를 맞기도 하는데 한 턴 숨 돌릴 수 있게 된 것이므로 고마워하자.
힐비숍은 이 덱이 상성상 유리하다고 생각한다. CD감소를 쓴다 싶으면 세라프 혼종이니 피지컬로 오딘을 드로해놓을 것.
대부분 5 6턴까진 장난질하면서 테미스각을 보기 때문에, 이 쪽도 거슬리게 무지개로 수희와 드로를 올려주자.
5 6턴 슬슬 에이라가 깔리고 힐링엔젤과 토끼로 사기를 치려고 하면 윈블과 불꽃으로 머릿수를 줄여놓을 것.
8코까지 보면서 순수 힐비숍이란 확증이 들면 오딘으로 에이라를 제끼면 된다.
쾌감포인트: 9코부턴 정의구현을 하면 된다. 5/7 6/7 11/9고 뭐고 미스릴골렘으로 태워버리면 매우 기분이 좋다.
맞 테미스를 쓰겠지만 이쪽도 미스릴골렘이 세 장 있다. 피차 질질 끄는 덱이기 때문에 초월 각도 나온다.
미스릴골렘으로 2번쯤 필드를 클리어해주면 슬슬 약이 올라서 가진 힐 카드 다 내놓고 배를 쨀 것이다. 한 번 더 비워주자.
스까비숍이라면 세라프를 낼 것이므로 오뎅으로 제껴주면 완벽함.
4. 아쉬운 카드들
엔젤 스나이프: 1코에 명치를 때려봐야 의미가 없었다. 하지만 박뱀만 만난다 싶으면 파츠를 과감하게 빼고 3장 투입할 것.
많아지면 컨트롤에 불리해지고 적어지면 박뱀에 무조건 진다. 거의 어그로네크로가 힐비숍에 지는 수준으로 발림
펭귄과 에밀: 초반 필드와 어그로성을 높여주지만 이상하게 싸게 잘리고 스펠부스트에 도움이 안 되었다.
건틀렛힐러: 얘가 나가서 템포가 꼬이는게 힐보다 더 안 좋다.
그라스: 스탯이 딸리고 스펠부스트를 못 함
3코 번개: 내 필드에 진화하수인이 살아남으리란 보정이 없고 3코가 무거움.
윈블도 잘 키워서 4딜 이상을 보기 쉽고, 애초에 중반에 꼴랑 조건부 1드로하겠다고 3코나 지불할 여력이 없다.
프리즈골렘: 추천. 다 갈아버려서 못 넣었다.
각종 비술위치 파츠들: 덱이 혼종이 되면 미스릴골렘이 1 2댐으로 나가야 할 때도 있었다. 붕 뜨니 비추천
룬블과 플레임 디스트로이어: 피니셔로 충분히 좋다고 생각한다. 초월 안 풀린 초월위치 피니시 할 때처럼 하면 된다.
초월: 3장이 되면 덱이 어떻게 될지 잘 모르겠음. 관심 있으신 분은 테스트바람
금할배: 추천. 어그로위치 필카인게 이 덱에서도 마찬가지이다. 염구는 명치보단 정리용으로 쓰는게 좋다.
멀린: 추천. 사실 난 멀린3장대신 미스릴골렘이 3장이라서 이 덱을 만들었을 뿐이다.
파이어체인: 미묘하다. 후반엔 절대 필요가 없지만 중반 필드정리엔 이거만한게 없다.
따라서 스펠부스트3과 함께 투입하면 좋을 걸로 생각된다.
단점으론 애미 리자에게 0 0 0 0 0 0이므로 눈사람을 믿고 빼는 것도 좋은 것 같다.
전설할배: 미스릴골렘이 뜨기 전 필드를 먹고 상대를 괴롭게 하는 시작점으로 좋다고 생각한다. 역시 없어서 못 넣음
읽어주셔서 감사합니다. 미스릴골렘 많이 사랑해주세요.
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