디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

무조건 막는 것이 타당한가? NFT 게임 아이템 "깊은 논의 필요"

게임동아갤로그로 이동합니다. 2021.12.15 23:00:21
조회 46 추천 0 댓글 0
최근 게임 업계의 이슈로 등극한 블록체인을 활용한 NFT(Non Fungible Tokens, 대체 불가능한 토큰) 게임을 무조건 막는 것이 정말 타당한지, 그리고 NFT 게임의 게임물의 등급 분류와 관련해 사행성이 좀 다르게 적용되고 있는 것은 아닌지 등 NFT 게임에 대해 더 깊은 논의가 필요하다는 전문가들의 지적이 나왔다.


4차산업혁명융합법학회 학술대회 및 좌담회(출처=유튜브 영상 캡처)



금일(15일) 4차산업혁명융합법학회는 ‘메타버스 시대, NFT의 현재와 미래’를 주제로 학술대회 및 좌담회를 열었다. 행사에서는 NFT를 어떻게 이해할 수 있을지에 상세하게 탐구하는 전문가들의 발제가 진행됐고, 이어 좌담회를 통해서도 다양한 토론이 이어졌다.

특히, 유튜브를 통해 생중계된 행사인 만큼 청중을 통해 최근 게임 업계의 이슈인 NFT 게임의 등급 분류 이슈에 관한 질문이 나왔다. 게임물관리위원회가 사행성을 들어 게임의 서비스를 막고 있다는 이야기다.

이와 관련해 정정원 한양대학교 한국미래문화연구소 상임연구원은 "게임물 관리 위원회는 등급 분류라는 권한이 있고, 등급분류는 사행성, 선정성 등등 몇 가지 기준이 있다. 사행성이란 개념이 규범에서 사용될 때는 다 동일하게 사용되어야 하는데, 게임물의 등급분류에서는 좀 달리 적용된다. 비슷하다 싶으면 '그냥 안 돼'가 되는 것이다."라고 말했다.

그러면서 "때문에 NFT 게임을 표방하고 있는 게임들이 국내 서비스를 하지 못하고 해외 서비스를 하고 있다. NFT는 게임은 개인의 노력, 시간 투입에 대한 창출의 결과물이어야 하고, 게임의 유형마다 다른데 사행성이 나오는 이유를 잘 모르겠다. 이런 부분들에 해서 기본적인 논의가 이뤄져야 하지 않을까 한다."라고 의견을 밝혔다.


정정원 선임 연구원(학술 대회 유튜브 영상 중 캡처)



토론의 좌장을 맡은 서경대학교 공공인재학부 성봉근 교수는 "포괄적으로 사행성이라는 이유로 창의적인 산업의 진행을 막기보다는 디테일하게 들어가서 사행성이 강한 것은 규제하고 그렇지 않은 경우는 단계적으로 완화를 해달라는 취지의 말씀인 것 같다."라고 이야기를 더했다.

무조건 NFT를 막는 것이 과연 타당한 것인가에 대한 이야기도 나왔다. 윤지영 한국형사법무정책연구원 선임연구원은 "우리나라는 2006년 바다이야기 사건을 계기로 게임물 등급 분류를 법적으로 하고 있다. 게임 결과물의 환전업이 철저하게 금지가 되고 있다. 아이템의 저작권도 게임 회사에 귀속이 되고 계정 주인의 소유권이 인정되지 않는다. 그렇지만 메타버스가 본격화되면서 가상의 공간에서 이용자의 시간과 노력을 들여 투자한 결과물(창작물)에 수익을 창출할 수 있는 구조를 막는 것이 타당한지 논의해볼 필요가 있다. 실제 미국이나 유럽에서는 달러나 유로는 물론 비트코인 같은 암호화폐로도 환전이 이뤄지고 있는 상황이다."라고 말했다.


윤지영 선임연구원(학술 대회 유튜브 영상 중 캡처)



한편, 금일 행사는 이경렬 성균관대학교 법학전문대학원 교수가 사회를 맡은 가운데 'NFT의 이해와 향후 과제'를 주제로 민경식 한국인터넷진흥원 미래정책연구실 정책분석팀 팀장, '모든 것들을 위한 NFT'을 주제로는 김민현 커먼컴퓨터 대표, NFT의 법적 성격과 국내외 법제 현황과 관련해서는 이규옥 한국은행 법규제도실 과장이 발표하는 시간을 가졌다.

발표 이후에는 성봉근 서경대학교 공공인재학부 교수를 좌장으로 앞서 발표한 발표자들이 모두 참석한 가운데, 김재석 나인코퍼레이션 대표, 윤지영 한국형사법무정책 선임연구원, 이순자 서경대학교 공공인재학부 교수, 이정훈 중앙대학교 법학전문대학원 교수, 전재림 한국저작권위원회 법제연구팀 선임연구원, 정정원 한양대학교 한국미래문화연구소 상임연구원, 한서희 법무법인 바른 변호사 등이 패널로 나서 이야기를 나눴다.

사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (game.donga.com)



▶ 위메이드, '미르4' 글로벌 버전에 캐릭터 NFT 도입▶ 게임산업 새로운 먹거리 확인 '대한민국 NFT 포럼' 개최▶ “제로에서 시작되는 던파 생활”. 새롭게 변하는 던파의 액션 쾌감



추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 가족과 완벽하게 손절해야 할 것 같은 스타는? 운영자 24/06/24 - -
1233 썸에이지, 로얄크로우의 신작 슈팅 게임 '크로우즈' 2차 글로벌 테스트 시작 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.17 30 0
1232 위메이드, 에이엔게임즈와 '위믹스' 플랫폼 온보딩 MOU 체결 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.17 28 0
1231 카카오게임즈, 게임 문화 소외 계층을 위한 사회공헌 활동 전개 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.17 32 0
1230 ‘메이플M’ 전 직업 신규 ‘V매트릭스 스킬’ 업데이트 [18] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.17 1460 2
1229 라이엇 게임즈, 2021년 게임단 지원 프로그램 공개 [4] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.17 1187 2
1228 PGC 2021 그랜드 서바이벌. FURY 등 4팀, 지옥행 열차에서 탈출 성공 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.16 25 0
1227 이용자도 돈 버는 P2E 시대 게임사는 어떻게 돈을 벌까? 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.16 65 0
1226 넥슨의 개발자회사 넷게임즈와 넥슨지티 합병 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.16 50 0
1225 ‘쿠키런 킹덤’ 보드 게임 만든 젬블로, 팬의 시선으로 핵심 재미 담았다 [4] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.16 866 3
1224 에픽게임즈, 2021년 '에픽 메가그랜트'에 국내 10여 개 작품 선정 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.16 41 0
1223 쿡앱스, 방치형RPG '테일드 데몬 슬레이어' 사전예약 시작 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.16 47 0
1222 엔픽셀 '그랑사가', 크리스마스 기념 이벤트와 스토리 마련 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.16 67 0
1221 넷마블, '마블 퓨처 레볼루션' 엑스맨 '매직'과 인베이전 '시니티스터 식스' 추가 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.16 30 0
1220 웹젠 '뮤 온라인', 겨울맞이 이벤트 시작 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.16 27 0
1219 NHN의 글로벌 인기작 '크루세이더 퀘스트', '길티기어 스트라이브'와 맞손 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.16 32 0
1218 컴투스 그룹 블록체인 생태계 본격 가동..'C2X 플랫폼' 티징 사이트 오픈 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.16 20 1
1217 그랜드 파이널 출전팀 확정하는 'PGC 2021' 그랜드 서바이벌 시작 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.16 21 0
1216 와이제이엠게임즈, 메타 '오큘러스 퀘스트2'에 VR게임 4종 공급 계획 [3] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.16 618 0
무조건 막는 것이 타당한가? NFT 게임 아이템 "깊은 논의 필요" 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 46 0
1214 넷마블, 6년 연속 '대한민국 100대 브랜드' 올라 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 29 0
1213 라테일, ‘윈디아’ 업데이트 안내 페이지 공개 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 28 0
1212 P2E와 NFT는 같은 말이 아닙니다. 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 38 0
1211 넷마블문화재단, 제10회 대한민국 교육기부 대상 기관 부문 선정 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 19 0
1210 웹젠 '샷온라인', 2021년 겨울 이벤트 실시 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 35 0
1209 와이제이엠게임즈 관계사 원이멀스, 120억 신규 투자 유치 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 28 0
1208 펄어비스 '검은사막' 17종 클래스 리부트 공개 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 35 0
1207 '천하제일상 거상', 공식 홈페이지 새단장 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 32 0
1206 카카오게임즈 '오딘 발할라 라이징', 챕터5 '무스펠하임' 업데이트 사전예약 시작 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 25 0
1205 신작들 대거 격돌. 치열한 생존 경쟁 예고된 2022년 FPS 시장 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 24 0
1204 라이엇, '2021 롤드컵' 시청 기록 공개 "60% 상승 기록" [17] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 1201 2
1203 넥슨, 사내 기부 이벤트 ‘더블유WEEK’ 개최 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 27 0
1202 넥슨, ‘블루 아카이브’ 메인 스토리 vol.2 업데이트 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 55 1
1201 [리뷰] 전 세계 이용자와 두뇌 대결! '말랑말랑 두뇌학원' [2] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.15 1039 5
1200 배틀그라운드 e스포츠의 진화! 다양한 정보로 보는 재미 살린 ‘PGC 2021’ 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.14 30 0
1199 넷마블, '리니지2 레볼루션' 5주년 기념해 변신체 복구권 쏜다 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.14 40 0
1198 슈퍼센트, 아이언소스와 프리미엄 파트너십 체결 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.14 29 0
1197 위메이드-클로버게임즈, 위믹스 플랫폼 사업 MOU 체결 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.14 23 0
1196 라이엇게임즈의 슈팅 게임 '발로란트', 2022년 e스포츠 계획 발표 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.14 41 0
1195 펄어비스 '검은사막 모바일', 신규 클래스 ‘이클립스’ 추가 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.14 51 0
1194 [인터뷰] 역전의 MMORPG 전문가들이 뭉친 스타트업 ‘레드랩게임즈’ [11] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.14 1514 2
1193 펄어비스, 블리츠웨이와 손잡고 검은사막 ‘다크나이트’ 피규어 17일 출시 [18] 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.14 3402 14
1192 컴투스, '서머너즈 워' 글로벌 e스포츠 대회 SWC2021 특별 기록 영상 공개 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.14 25 0
1191 위메이드, 블록체인 기반 부동산 스타트업 카사에 투자 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.14 35 0
1190 [게임기자들의 수다] 게임에 접목된 블록체인과 NFT, 기자들의 생각은? 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.14 36 0
1189 [이슈] 게임어워드에서도 퇴출된 블리자드. "근데 액티비전은 그대로 있네?" 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.14 45 0
1188 [리뷰] 예습과 복습을 철저히 '포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드・샤이닝 펄' 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.13 173 0
1187 넷마블 '스톤에이지 월드', 레벨 점프로 즐기자 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.13 52 0
1186 ‘2021 KRPL 시즌2’, ‘NTC Creators’ 2회 연속 우승팀 등극 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.13 36 0
1185 'PGC 2021', 3주차 위클리 파이널. 'Gen.G'의 완벽 부활 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.13 30 0
1184 국산 핵앤슬래시 유망주 '언디셈버' 1월 13일 출격 게임동아갤로그로 이동합니다. 21.12.13 54 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2